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周日,杨帆来到了启航游戏。
很多IT企业都受到了几个月前互联网泡沫破灭的影响,但是启航游戏因为财务状况比较好,反而不受影响……
不管是传奇,Q西游,还是石器时代虽然没有之前的狂飙发展,但也在稳步前进中,盈利水平也是节节攀升,从四月开始,启航游戏月盈利每月都超过千万,六月有可能达到一千五百万。
上半年的启航游戏利润超过六千万,只是这些利润很多都被服务器之类固定资产投资消耗了,仅仅上半年,启航游戏就有超过五十台服务器费用支出。
在杨帆旁边的朱华不断介绍着启航游戏上半年的成绩,“传奇最高在线人数超过十三万人,平均在线也超过八万,Q西游最高在线突破十万人,就是石器时代也突破三万人在线。”
说着,朱华还一脸感慨的看着杨帆说道,“如今想想去年夏天,我们还为过万而欢呼呢,当时恐怕想不到会有现在局面吧。”
听到的朱华感概,杨帆笑了笑,没说话。
在去年,杨帆还真是没想过启航游戏会如此火爆,主要是当时根本不了解中国互联网的具体情况,但是到了现在,杨帆已经极为了解中国互联网的发展情况了。
战略部一个很大的任务就是对这种大局进行调查……
互联网九四年进入中国,当年有几十万的上网人数,之后发展倒是不快,但是到了九九年元旦,互联网发生过一起罢网行动,抗议当时网络资费过高,紧接着一月十日,十七日又是接连两次的罢网行动。最终,电信在三月就开始降低资费,接着就从56K拨号上网升级到ADSL上网,到了现在,零零年过了一半,大多数城市里宽带已经基本普及。
资费降低,宽带推广,这大大的提升了中国的网民数量。
九八年,国内才二百万网民,到了九九年年中就有四百多万,到了年底就八百多万网民,到了今年年初,中国网民数量已经超过千万,现在已经超过一千五百万,估计到年底就会突破两千万。
当杨帆看到这个数据时,确实吓了一跳,他总感觉身边也就有几个同学在上网,那里来的上千万网民。最终,杨帆也只能感慨中国的人口基数大,看身边没几个人上网,可网民总数已经超过了千万。
想着,杨帆就说道,“现在超过一千五百万网民,咱们的活跃玩家还不足百万,比例很低,任重而道远啊……”
想想到了一几年,中国游戏人口已经超过美国总人口,仅仅活跃玩家就超过了一亿五千万,占了所有网络人口的四分之一,但是现在,便是算上启超等游戏公司,活跃玩家也不过网络人口的十五分之一。
可以说,网游这一块,还有很大发展的余地……当然,前提是有具有足够吸引力的游戏!
正是有了这些数据,杨帆才确定,曾经传奇引爆网游市场并不是当时中国的网络人口成几何基数激增,而是传奇把更多的非游戏玩家转成了游戏玩家,这点判断让杨帆对启航游戏的信心更大了。
按照传奇零二,零三年的表现,在现在的网民基数下,传奇应该有最高突破二十五万在线人数的潜力。好吧,也不能这么说,曾经网游市场已经培育了一到两年……