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第18章破损的无名剑
进入到训练大厅当中。只见三个职业训练师正分三个方位坐着。每一个职业训练师后面是一排房间。虽然游戏已经差不多有一个星期了,但这里的人仍然不少。
慎痴径直走到侠士职业训练师的前面。
“小伙子,学习职业技能吗?”
“嗯。大师。”
“我先说说这里的规矩。侠士的技能有攻杀、刺杀、劈杀。每一个技能免费学习一个小时。如果一个小时你还没有学会,那么你就得花钱租用这里的训练房。每一个训练房里有一个职业训练师指点。他们会依次训练你们这三个技能。如果学会了,你仍然可以继续使用完这一个小时来提升技能熟练度。当然,你也可以花钱在这里租用训练房来提升自己的技能熟练度。”
“谢谢大师,我想马上学习。”
“好,你去第15号房间吧。”职业训练大师一边记录一边说道。
“谢谢。”慎痴说道就往第15号房间走去。
推开15号房间的门,只见一个手执铁剑的人站在那里,一个人形木桩在房子的中央。
“大师,你好。”慎痴行礼道。不管怎么样,人家现在是师傅,当然得尊敬。
可是那个人并没有答话。他用剑朝人形木桩砍去。然后看着慎痴。
这么快就开始教了。慎痴从背包里拿出剑来,按训练师的动作朝木桩砍去。可是并没有学会技能的提示音。只是在人形木桩上冒出一个-1的红数字。
训练师也不说话,又举剑砍向木桩。仍然只是看着慎痴没有说话。慎痴没有动,训练师也只是看着他没有动。唉,只是一段数据。
慎痴挥剑砍了一下。
训练师又上前砍了一下。慎痴摇了摇头。就这样教不知道多少人能学会这技能。习过武就知道,没有师傅手把手地教,仅凭看动作学会技能难度可不是一般的小。不过这难不住慎痴。
慎痴随便砍了一下之后紧盯着训练师的动作。然后分析出每一动作的要领。好剑法,虽然这是最简单的攻击动作,但从方位到走步都做得很精妙。
沉思了一下,慎痴挥剑砍去。人形木桩上冒出一个-26的数字。
“你学会了攻杀剑法。”
“技能熟练度加1……”
“人物经验加5……”
训练师没有表情地站在那里不动。学会了他就不教了。自己练习吧。
慎痴凝神运剑不停地用攻杀剑法攻击人形木桩。
“技能熟练度加4……”
“人物经验加20……”
游戏漏洞吗?凭慎痴的出剑速度每秒钟可以达到一次到一次半。这样的话一分钟就可以得到经验1000以上。一个小时就有60000。十三升十四级要160万,在这里练上二十多少时就可以升级了。不比杀怪的速度慢,而且还升技能熟练度。
可是他没有想到谁有他这么变态。很多人一次加一点就不错了。甚至还有无效攻击。一个小时能搞到个一万经验就非常不错了。更重要的是谁有这耐心在这里呆上二十多个小时?只怕这种单一的动作做上一两个小就人就要疯了。
一个小时很快就过去了,攻杀剑法的熟练度增加到了三分之一。
“接下来学习下一个技能……”
慎痴忙收剑站立。注视着训练师。
训练师举剑平平地刺向人形木桩。高手,这一剑如影随形让人避不可避。
训练师一剑之后又看着慎痴。
慎痴凝神盯着人形木桩,然后慢慢地举起剑来。如同训练师一样平平地刺了出去。这一剑看似不快,实际上比人形训练师的速度还要快上几分。木剑居然洞穿了人形木桩。人形木桩上冒出一个-680的字样。
“你学会了刺杀剑术……”
“你得到技能熟练度1435……”
“你的刺杀剑术升到了熟练……”
“你得到人物经验62450……”
“你的等级升到了十四级……”
“你得到三点自由分配属性……”
一剑就传来一系列的提示音。这种情况在慎痴身上出现了很多次。对于他来说也不足为奇。专注度,又是专注度惹的祸。
慎痴接着又刺出几剑,可是得到了经验和熟练度不高。每一次人形木桩上只是冒出-48、-52等数字。看来专注度会影响技能的完成度,完成度又影响攻击暴率,攻击暴率又影响伤害值。这样就把数字惊人地放大。
看来自己今后在pk打怪时也要注意专度注这个关键的游戏数据。
算了,还是把攻杀剑法升上去再说。
无意中看了一眼精神力,发现精神力减少了很多。莫非专注度会加速消耗精神力。对,这与现实世界中的原理差不多。以前只是因为在达摩易真经的恢复速度下没有发现这个问题而已。
他这一次并没有出手,而是仔细地分解了攻杀术的动作,然后再慢慢地改良。惊天的一剑出现在他的脑海里。一剑以迅雷不及掩耳之势砍向人形木桩。
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“你的技能熟练度加965……”
“你的攻杀术升到熟练……”
“你得到人物经验43270……”
慎痴看了一眼精神力,很明显地减少了。果然这种杀招会消耗精神力。
两个技能都达到了熟练。剩下来的时间干些什么呢?
对了,自创技能。他现在已经自创了两招技能和一门心法。借这个机会把现实中的技能搬到游戏中来。
慎痴的脑海里选择了一招熟悉的招式,然后把招式的动作分解,再在脑海里慢慢地演化。他感觉到在现实中他也会对这招有了更深的了解。没有想到在游戏学到的方法会给自己带来这样的好处。
身影一闪,慎痴突然出现在人形木桩前。劈、刺、挑……一连串的动作如同行云流水一般完成。
-240
-360
……
人形木桩已以变色,如果是怪物的话只怕已经挂了。
“你自创了技能,请为技能命名……”