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情况紧急,现在根本没有时间让聂宣去慢慢思考想办法,只能干了再说!
“破军,我来打加洛斯,你去抗住克纳,清心那里撑不住了。”聂宣说着手上也不停,连续的几下火球术立刻就从破军那里抢过了加洛斯的仇恨。
得,破军也不用说了,这下行也得行,不行也得行!
得到了破军的增援,清心那里立刻轻松了很多,毕竟破军的属性要好上一些,而且依靠成熟的操作技巧也能用盾挡住一部分飞标,进一步的削弱了克纳造成的伤害。
暂且不说破军那边,聂宣刚一接手,立刻就出现了大麻烦!
猛虎加洛斯的速度本来就比聂宣要快一些,再加上强大的野兽之心效果,直接就追的聂宣上天无路,入地无门。无奈之下只能先一记束缚捆住了加洛斯以待从长计议。
野兽之心:5分钟内全面增强宠物10%各种属性,持续时间结束以后将造成10分钟的虚弱效果,全属性降低10%。
看起来这技能比较坑爹,五分钟的增益过后却是十分钟的减益,好象完全划不来。其实不能这么算,游戏中能有几场战斗持续超过五分钟的?如果不是聂宣拉过仇恨,别说五分钟了,两分钟破军都背不住。所以这个技能完全是利大于弊的!
这时的聂宣正有些奇怪呢,怎么系统显示加洛斯被束缚效果持续8秒?这怎么可能呢?要知道对于头目,束缚至多也就捆个3秒那就了不起了。这个8秒是怎么回事?难道这就是彩蛋?
聂宣猜的没错,正是他的冒险之举发现了系统故意留下的破绽。要是两只头目打一个9级小队,别说聂宣这队人了。就算世界排名前六的最强玩家所组成的小队,在9级时同时碰到两只头目也是灭团只在眨眼之间。
加洛斯虽然是头目,但它更是一只宠物,只要是宠物。不管什么品级,哪怕是领主。就算战斗力确实是领主级,但永远不可能出现品级压制,也就是表现出的减速技能啊,控制技能持续时间大量减少这类情况。就像如果聂宣面对的是领主级生物,那他的控制技能有效的时间将降到最低,最多也就1秒了不起了。这就是所谓的品级压制。
但就算加洛斯吃下完整的控制效果,在被冰冻锁链减速后也能和聂宣保持一致,这就有些悲剧了。冰冻锁链只能持续8秒,但冷却时间却高达15秒,这可怎么办?
此时的聂宣完全没有空闲去想那些事,反正是死是活也得打了再说!
脑海中的思绪只是一闪,猜到了大概的聂宣直接开始冰冻锁链的施法,并且趁着冷气波动造成的眩晕伤害又接连扔出了火球和爆裂。直接打掉加洛斯400多点生命,而且小不点的光明惩戒还是在时刻产生着效果,牢牢的抑制住加洛斯的回血效果。