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人是由理性和感*织在一起的动物,鸿海和云梦虽然交界,但玩家们之间平时也绝少存在接触——商人除外。
接触得少,没有朋友,做选择的时候当然也不会存在什么感性因素。
当面前存在两个敌人,一个是防御力将近1200血量5万+并且接近了之后还会莫名其妙被晕住的大和尚,一个是一群防御不过800、血量勉强上万、输出又一般般、看上去操作也不怎么样的脆皮法师,任何人都会选择后者。
鸿海城的玩家选择对这些法师开刀,本身没有错,但有一个问题……
他们没有指挥。
其实有指挥也一样,双方都是散人,云梦城这边散人玩家不听不服的,鸿海城那边散人玩家也没有理由听某个不知名小角色的命令。
没有指挥,不存在调度,大家的行动当然就只能秉持着“手快有手慢无”的原则,城战贡献这种东西本来就是抢出来的,对面人头就是那么点儿,自己不抢,难道还指望身边这上万个兄弟展现绅士精神排排坐吃水果吗?
不要说男玩家没有这样的魅力,妹子——并且是很漂亮的妹子一样做不到,因为这游戏可以捏脸,随便找个女玩家出来都漂亮得不像话,所有人都是美女,实际上就等于说没有任何一个人美,因为美丑这样的形容词都是人为定义对比出来的,没有对比又谈何美丑?
所有人都在抢,就造成了跟刚才云梦阵营一样的问题……交通堵塞。
并且鸿海城玩家还更多,拥堵的情况比云梦城这边还更严重。
如果说云梦这边输出够给力,可能这整个口子都可以瞬间打通,但可惜的是,大前提不成立。
但最基础的战果还是显现出来了,随着鸿海城玩家争相分到两边抢人头,红尘面前却颓然拉出了一片巨大的空档。
当然最前线的重甲肯定不会走——他们也走不了,不过在他们身后已经没剩多少输出职业了。
红尘面前,除了一排从一开始就跟他纠缠在一起的重甲和稀稀拉拉两三个反应比较慢、没有第一时间抢到两边肉吃的玩家以外,后面连着二三十米基本上跑了个干干净净。
能拉出这么大空档,并非完全由于两边的诱饵,很大程度上也要归功于剑荡在更后方的牵扯。
战局转瞬即逝,红尘一看这样的场面,还没有等不服下一步的指令发出,就直接开启大招领着人冲了过去。
这就是重甲的作用,红尘敢冲,是因为他够硬,冲进去一时半会儿死不了。
换了陆明这样的小脆皮,别说面前还有那么十多个人,就算只有一个,他都一样不敢动,因为可能连老天爷知道自己究竟能不能活着迈出第二步。
有人带头,剩下的就很简答了,本来鸿海那边的人就已经走了个七七八八,剩下的人里面又有一小半早就已经被红尘的麟甲控得欲·仙·欲·死,虽然说会在前排待着的基本上都是重甲、想杀没那么容易,但想控制住也不是什么难事。
面对这样的突变,这附近的鸿海城玩家瞬间就慌了神。
接下来,又是没有指挥闹出来的锅。
被人破开了口子,支援肯定要有,但不能瞎支援,最起码,不能拉输出职业去堵。
因为去多少死多少!