242.归程(1/2)

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天色已经完全黑下来了,四周时不时响起一声声虫鸣,远处的草甸上能看见不少蘑菇一样的东西,散发出一阵阵灰色的光芒,变成了一个个‘**路灯’,隐隐照亮了幽暗深邃的圈外地区,而更深处的黑暗里,则传来怪物磨牙吮血的轻响。

当你在俯视深渊的时候,深渊亦注视着你。

现在是23时整,在前线那种地方的话,街道上连个鬼影子都看不见——所有玩家早就休息了,良好的作息时间才能保证充足的精力,在迷宫区那种地方,一次精神不集中,很有可能会搭上你的小命。

不过,现在这个时间点上,就算是底层也没多少玩家会到处乱晃了,毕竟现在底层乱七八糟的事情越来越多,几乎所有玩家都早早回到各自下榻的旅馆,进入各自黑甜的梦乡。

因此,林三确定没有被人跟踪,而且他的身边也可以保证没有任何玩家,npc——不算。

夜晚风很冷,吹在身上,把那件破旧的雨披吹得四处翻飞,露出身下皮甲、板甲,布甲一大堆乱七八糟的装备,这套胡来的混搭穿衣风格,看起来就像随随便便从路人身上拔下来套自己身上的感觉——虽然这些装备的确都是从橙名身上扒下来的。

实用至上,好看不好看,那不是林三需要关心的内容,况且现在的他也没得挑。

夜晚的圈外地区,远比白天要危险,但也更安静,站在他身后的蕾娜还是那身惹火的打扮,只是在寒风的吹拂下,身上刻意暴露出来的大片雪白肌肤越缩越小,整个人都快缩成团伏在林三肩膀上了。

“拿着……真是,怕冷的话把衣服换一下,非得穿着那身乱七八糟的衣服。”

陈旧的雨披被递了过来,虽然看起来很单薄的样子,其实保暖效果不比羊绒斗篷差。

蕾娜笑嘻嘻地接过披上,还把雨披凑到鼻子旁边仔细嗅了嗅上面的气味,脸上露出一副一本满足的表情。

以她的体质,这种程度的寒冷当然不在话下,但是,如果不装的可怜一点,某根木头又怎么会知道呢。

林三当然不知道,不过以他那种性格,估计就算知道了也不会有什么反应,因为他现在的注意力全放在手心里的那枚风笛上。

没错,就是当初为了召回伢伢和卡卡时用的,蕾娜当初击败它们之后还特地保留了一枚,而现在,则是派上用场的时候了。

林三举起风笛,放到嘴边吹了一声,只是这次的声音和伢伢那次不同,风笛里传出的是一道尖锐的呼哨,里面的蕴含的讯息不是吸引召回,而是命令。

哨声在空旷的山谷内回荡,余音袅袅,不消片刻,已经减缓的哨声里渐渐开始灌入有节奏的滴哒滴哒,音量越来越大,把哨声彻底压了下去,这无疑也预示着目标已经越来越近。

远处灰蒙蒙的霜雾徒然搅动起来,云卷云舒间,一道黑色的闪电从迷雾中猛然窜出,真的是闪电一般的速度,等看清它的模样时,那团因为高速移动变得无比模糊的黑影已经冲到面前了。

太快了,快到就算蕾娜想瞄准都没有时间,弓弦还没来得及拉开,黑影已经冲到了眼前。

不过……

某种程度上说,快,和慢两个概念的区别,其实并不明确。

和那团黑影比起来,林三的一举一动都能看得清清楚楚,现在他的样子反倒像是吓傻了一般,愣愣地站在原地,双手微微抬起,似乎想凭着这样的动作来保护自己脆弱的面部,和那团一人多高的黑影比起来,林三的身躯是那么的娇小脆弱。

但偏偏……

彷佛早就知道了黑影冲来的方向,那双小手已经轻轻伸出,仿佛一个婴儿懵懂般的伸出他的小手,正好按在那道黑色的影子的一个部位上,然后……

轰!!!

两个身躯周遭瞬间爆开一圈无形的气浪,脚下随风飘起的草秆落入风压之中顿时就被绞成一圈草屑,那是被两股力量剧烈碰撞后造成的短暂真空。

黑影还在用力,黑色的皮肉下爆起层层经络,无数条肌肉纤维绷紧后的轮廓清晰可见,遒劲的马蹄还在试图向前冲刺,无奈是前进的阻力已经越来越大,甚至要将它压回去。

马头的位置则被长出的骨质覆面甲层层保护,只露出一双骨碌骨碌直转的大眼睛,瞪着面前那个矮小的身躯,不明白为什么这么小的体积里会爆发出如此强悍磅礴的力量,压得他的骨质面甲也已经开始出现无数裂纹,而裂纹的中央,只是一个小小的,不足碗口大小的巴掌印,深深嵌进骨质的面甲之中,场面看起来有些怪异。

林三整个人更是被迎面而来的力之狂澜正面撞上,身躯被迫后撤,在地上犁出两道深深的土槽,那个娇小的虚拟躯体颜色也是忽明忽暗,没人能看出他的身上正在以一种肉眼分辨不出的高频率震动,借着这股颤抖,林三硬是将大部分的力道都卸掉挥散在这片夜空之中。

仿佛是蝼蚁与大象的正面碰撞,当蝼蚁的数量足够时,不知道能不能停下大象的脚步呢?

当然,林三不是蝼蚁,虽然他现在的力量属性已经和大象相差无几,但黑影也不是大象,它的力量甚至比大象更强,双方的力量实际上确实差了好几个数量级,但是……这一击,依然被林三挡下了,用堂堂正正的方式,虽然放在平时林三早就选择躲开而不是正面硬撼,只是这次,是一次考验,所以他没躲,也不能躲。

如果这一幕被其他玩家瞧见了肯定会惊得眼珠子都掉下来,因为这……根本不合常理!

双方的力量差距绝对已经超出了‘7等压制规则’!

在sao中,等级带来的属性碾压是人力意志根本无法反抗的,这在前线已经是一个常识级别的认识。

比如其他属性相同,但是一个是力量100的玩家对上力量101的玩家,在同样的时间释放同样的技能并碰撞在一起,力量100的那位永远不可能对101的玩家有任何负面影响,但是101力量的玩家则会有5%左右的几率能打断对方的技能。

1点力量的差距,直接带来的是5%可能性,但是如果超出2点呢?3点呢?

21点,被称为‘21点规则’,也叫做‘7等压制规则’,因为在sao中每提升一个等级会有3点属性点,也就是说,在某一项属性上如果超过20点,或者等级相差7级以上,则会有100%的几率打断对方的同类技能。(毕竟11区的人对7这个数字情有独钟啊,比如*大罪、*龙珠、xx君与*人魔女、*人魔法使)

当然,世界上也没有这么多巧合,每个玩家加点方式千差万别,而且不同的属性同样会带来不同的攻击效果,比如闪避,debuff抗性、命中等等,面对一方面的属性压制,玩家可以用其他的方式应对,力量不足,就用速度弥补,以此类推。

但是……林三现在所做的事却已经颠覆了这个常识。

就算只是一个使魔,大黑马现在的力量也已经堪比一个楼层boss了,隐隐压过林三一头,但是现在却被林三硬是抗下了这一击,并打断了技能!

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