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不过即使如此,也是他们天大的机遇了。这个世界的人的寿命平均几百岁,可是他们修炼之后,突破练气,筑基,金丹等等,每突破一次,就会在原先的寿命上面增加修炼增幅的寿命,这样他们的寿命就大大增强了。
当然要是白灵愿意给他们一些修炼资源,他们修炼可能还会快一些。不过白灵并不准备白给,毕竟白灵信仰点也很稀缺,特别是以后信仰点的进项还没什么着落的时候,更不能随意浪费了。
虽说都是白灵的信徒,但是白灵也不能给所有的信徒修炼资源,一是白灵担负不起,二是白灵本没这个义务。不过白灵也不是说不给,而是有付出才有收获,就像之前,为白灵做事的信徒,白灵也兑换了不少丹药这些用用的东西作为回报,虽然对于白灵来说,并不是什么珍贵的东西,随手给了就给了。
但是这个坏习惯不能养成,不然信徒都养成了不劳而获的性子,那有一天白灵不给了,对方会不会心生怨恨,即使因为是信徒,不会伤害白灵,但是要是信徒心生不满,那可是会掉信仰等级的。况且有激励,有对比,有目标,说不定还更有利提高信仰等级呢。
之前的世界白灵没遇上掉信仰等级的信徒,那是因为那个时候白灵的信徒的信仰等级都很低,想掉都不容易,除非白灵做出什么伤害对方的事情来。不过白灵可不是胡作非为的人,自然不可能做出那些事。
信徒是需要经营的,还好白灵想通了,没有大范围的招收信徒了,不然有得忙了。有人可能会说,照之前的方法不是蛮好的吗,信仰等级不高就不高好了,以量取胜不就好了。
这个是不行的,世界等级越高,就越难发展到信徒了,以后别说以量取胜,就是发展几个都不容易。如今也算是提前适应一下了。
其实以量取胜还有一个弊端就是,白灵才知道的原来信徒要是有危险,死了,如果白灵还在那个世界的话,那么白灵在那个世界获得的那个信徒的信仰点,全部都要被扣除的。当然如果白灵已经回归了,那就不用了。
白灵也是运气好,第一次在民国招收了那么多信徒,名国战乱,死一些还真的是很容易。白灵之所以没事,是因为她走得早,那个时候日本人还没有打过来,还有就是成为了信徒,实力增涨很快,那个世界除了枪械厉害之外,人就是普通人了,所以没太大的威胁,不是这样,有得白灵受的。
当然也不是没有信徒死过,其实在清朝的时候,还有在游戏末世世界的时候,都有信徒死亡的。不过是因为信徒的数量太多,白灵也不可能都看完资料,而且白灵信徒太多,获得的信仰早就超过了最高限定值,因此扣了一些根本就看不出来,因为白灵获得的就是一个最高限定值。
白灵也是最近才知道还有这个规矩的,系统太神秘,还有很多限制和功能都需要白灵自己探索才能知道。不过现在知道也不算晚,以后不能大范围的发展信徒了,特别是在世界等级不低的情况下。(未完待续)