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这就是蚂蚁吃大象的精髓所在,也是前一世游戏中玩家们推**oss最常用的一种战法。∏∈∏∈,
利用地形,将大量远程职业分散布置,然后让坦克一路拉着boss按照既定路线行进,保证boss每前进一点,都会受到足够数量的全方位的打击。
同时,对远程职业的攻击间隔以及行动进行最精细的分配,保证他们不会在短时间内累积起太高的仇恨,同时,为了确保坦克的安全,坦克需要一路拉着boss前进,在这个过程中,也能保证伤害的不间断。
为了达到最好的效果,特纳几乎是每一个人每一个地点的布置,所有的人员全部被分配在了地下5层和4层当中,而移动战覆盖的范围则更是已经填满了整个地下,一直延伸到了地上。
也正是因为这个原因,才会有之前奥斯皮纳的质疑。
为了让余下的所有人足够重视这个boss,特纳之前可是通过通讯器将之前几人的死亡以及他们的死状一丝不差的播报给了他们,事实证明这样做真的有效,至少没有再出现之前那个尖刀队的战士那种心有侥幸最终死亡的情况。
所有人都在按照特纳事先的布置行动,一枪就是一枪,就算明明看到机械守卫者似乎完全没有要向他们发起攻击的意思,也依然不贪,打一枪就走。
那个机械守卫者显然没有想到建筑外面居然会是这样的一种情况,一瞬间被几十近百道能量射线能量子弹击中,一时措手不及,竟被那连番而来的远程攻击打的连番后退,他装甲上的反震效果显然对远程攻击没有效果,并没有弹飞任何一道射线一枚子弹,只能一边愤怒的嘶吼着,一边用几条触手使用蛇形拟态保护住身体的一些重要部位,同时6条腿迅速摆动,想要从枪林弹雨中摆脱。
而借着这个机会,白胡子继续退,与再次前进的两台机甲错身而过,两柄合金巨剑则向着机械守卫者斩了过去!
三个主力坦克就这样一进两退两进一退,保证不会让其中任何一个过长时间的面对机械守卫者,以免遭受到连续性的狂猛打击,同时也保持着移动,一点点拖着机械守卫者沿着攻击火力最集中的路线移动。
到了这个时候,如果是前一世游戏中的话,特纳已经不用担心仇恨的问题,这三个坦克已经绝对在仇恨列表的1到3位,而且和后面的人拉开了很长的距离,然而这一世,特纳却依然不敢有丝毫的放松,这毕竟是现实世界,游戏中的那一套未必适用于这里,所以从机械守卫者出来开始,特纳就一直保持着移动,保持着和他之间的距离,以保证一旦出现意外他能够第一时间做出应对。
而意外,就和之前的死亡一样,出现的比他预料的早很多!
面对横着削来的两剑,机械守卫者的身体忽然猛地一缩,脑袋往下一收,竟然大半个脑袋都收进了那锥形的身体里,整个身体变得扁平,竟就那样从两柄合金巨剑的中间穿了过去。
就在巨剑擦着他的身体过去的同时,他的腿和触手忽然动了起来,扒在了一柄巨剑的剑刃上,然后整个就如同一只大蜘蛛一般,顺着剑身就往上爬了上去,几乎瞬间就到了机甲身体上,几根触手划出激光武器,齐齐对准了机甲的胸口,那里正是驾驶舱的位置!
这个时候,另外一台机甲一剑还没收回,而白胡子也还在后退,想要收势再反向发力来救援显然来不及。
他们来不及,但是特纳可以!