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梓箐刚刚将这些捡起来,属性值面板上的空白区域就出现一个仓库,而这些东西便自动归类到仓库的格子里了。
视线淡淡扫过简洁的近乎苍白的属性值面板,正要关闭…突然,梓箐她发现一件振奋人心的事情。
在名字“叛变的游牧民”下面竟然多出一个进度条:等级16(经验值228/2000)
所以,怪杀掉玩家也能增加经验值?!
能增加经验就能升级?!
升级等同于实力提升。
虽然好不容易杀了一个玩家才得到两百多点经验值,可是梓箐梓箐兴奋的想要仰天大笑三声…被杀了那么多次,现在终于找到提升实力的途径了。
那就是杀,杀玩家!
其实相同等级的玩家和怪互杀,彼此获得的经验都是一样的。
看似公平,很显然怪要吃亏的多。
因为玩家有装备,和瞬红瞬蓝补充,而怪却没有。
不过只要想到怪也是能升级的,梓箐心情立马变好了。
且说她刚刚将战利品和属性面板清理一番,那满城风果然不忘他的大刀,不到半个小时就从十几里外的村庄颠颠的跑来了。
他这次学精灵了,即便看到营地里其他怪还没有刷新,只有那个杀死他的野怪正傻不拉己的东张西望,也没有直接冲上去。
而是保持一个安全距离,在外围转悠一圈,一无所获。
自己先前掉落的东西呢?难道被系统刷掉了?
不可能啊,自己是掐算好时间,还不到半个小时呢?
还是说被其他玩家拣去了?他下意识看看那个漫无目的晃悠的野怪…也不可能,作为一个杀怪当吃饭的玩家而言,不可能放任一个孤零零的野怪在这里而没有随手干掉。
他又找了两圈,确认自己那把精良品质的大刀的确不见了。他恨恨地看了那个野怪,恨的牙痒痒,可是野怪只是神情呆滞地东张西望。不管心中如何不甘,还是按捺下想要上去k掉对方的冲动。先前自己有大刀都被对方干掉,这次没有武器……
他是个谨慎的人,这种没有把握的事情他是不会干的。
后来又来了几泼玩家,打不过的就装死,打得过就团灭对方。用信仰之灵硬生生让她撑到升级。终于提升到17级了。
然后她发现自己名字旁的“普通”二字变成了“精英”,同时字体颜色从白色变成了绿色。
名字:叛变的游牧民(精英)(经验值12/4000)
等级:17
生命值:3000
防御值:30
攻击值:56
体力:50