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美德★★★(满十星,现为三星,美德越高,麾下部队作战时士气越不容易下降,治下城市治安越好,税收增幅越高;与美德相对应的属性是残暴,残暴与美德不能共存。残暴,满十星,残暴越高,麾下部队作战时,敌人士气越容易下降,治下治安越好,税收越高)
内政★(满十星,现为一星,内政越高,治下城市建筑成本,募兵成本,城内士兵维护费用越低,城市内贪污人员越少,领地公务开支越低)
威望★★★(满十星,首领及其直系特有属性,威望越高,麾下将领忠诚越高,城市治安越好;将领对应属性是忠诚,忠诚越高,越不容易反叛和私受他国贿赂)
虔诚(该属性暂未使用)
除了虔诚这个玩意儿柏舟还没搞清楚有什么作用,但其他的现在看起来还不赖,按柏舟以往玩游戏的经验来看,这个属性的将军怎么着也能算是独挡一面的将领了,虽说仍然无法和蒙山、尉夫相比,但似乎和蒙家两兄弟的差不多了。这次战斗,蒙止辅助自己,蒙戈辅助蒙山,倒是没有提高什么,而蒙山可能因为自身的属性原本就比较高了,这次也没有提升。
有时柏舟也不禁感叹,说这么个“全战系统”,说没有用吧,确实能给自己带来意料之外的惊喜,想那一次,遇到佣兵首领豪尔,要不是“全战系统”,自己说不定就放跑了一个人才,虽说他最后还是离开了,但最起码当初和自己一道攻伐瑞士时,没有功劳也有苦劳。可要说它有用吧,似乎作用又仅限与此,柏舟不只一次的幻想过,要是这个系统,跟后世他所看的那些小说里面的一样,可以兑换装备、资源甚至人口,那说不得柏舟还真能尝试一下醉卧美人的滋味。
晃了晃脑袋,还是放弃这些不切实际的想法为好,即便自己有了这些东西又怎么给人解释呢?说自己会巫术,是神笔马良,能变戏法一样的变出来粮草和不属于这个时代的高科技?就算自己的族人信了,相信这是什么祖宗显灵,可欧罗巴其他的势力怎么想,他们会不会想把这种“巫术”据为己有?答案是肯定的。至于说找一个没人的地方,闷头搞发展,等到实力大成时再出山大杀四方,睥睨天下。可别人又不是傻子,发现你一群东方来客,不同肤色,不同信仰,居然拥有威胁到他们自己的实力时,结果肯定是他们以种种名义,比如说是宗教,围而绞杀。
所以说,柏舟相信,自己现在做的已经足够好,即便称不上完美,但相比于那时自己看到的盗片反书上所记载的这群先秦遗民的结局,已经很好了,当然,如果能把那些贪婪的勃艮第人给击溃了,那就更好了。
想来想去,现在最头疼的问题还是要解决这七八万的勃艮第大军。打是肯定要打的,还得把他们给打疼了,这倒好办,但关键是西秦兵士就这么多,损失不起太多的兵力,这就比较难办了。
勃艮第的战争潜力肯定不是现在的西秦可以比拟的。约翰公爵法理上占有三块领地,南部就是以第戎为首府的这一大块算是他们的大本营,和神圣罗马帝国、瑞士接壤,中部雷代耳是一小块土地,也紧靠着神圣罗马帝国,北部以布鲁日为首,英吉利海峡的南岸,是一大块飞地,当然,如今勃艮第人强势,这三块土地实际是连成一片,相互之间派遣军队也不存在什么问题,他们对于瑞士这块贫瘠的土地应该没有太大的**,充其量是为了保障他们南部的安全,而对于西秦来说,勃艮第这块地方,特别是他们的首府第戎附近的一大片土地,资源丰富,煤、铁之类,即便以这个时代的技术,也能采出许多,加之有一大块平原,养马、种田也非常便利,如果能占据这里,对资源匮乏的西秦来说,无疑是个极大的补充,所以说,正常情况来看,西秦人对于勃艮第土地的渴望要远远高过勃艮第人对瑞士的渴望。当然,如果能占据法兰西南部的马赛港,那个地方才是一个真正的聚宝盆,虽说现在大航海时代没有来临,但这也并不妨碍如今的马赛已经是一个繁华的大城市,如果西秦能占据这里,不用说一些紧缺的资源西秦都能搞到手,还有西秦本身可以出产的那些带有浓厚的东方特色的产品,通过海上贸易,更能为他们带来丰厚的财富,更何况,如今的法兰西已经弱到了历史最低点,可比勃艮第人要好打许多。算来算去,可还是那个问题,得先把这批勃艮第军队给解决了。
想到这里,柏舟似乎意识到了,自己的盟友虽说只有一群不怎么靠谱的瑞士日耳曼人,还有一个只能出工不出力的大帝国,但潜在的天然盟友可还有一个,而且,这个盟友应该会比别的家伙更像个盟友些。
“贞德啊,如果有了她,那勃艮第人恐怕只能放弃瑞士了。”柏舟想到,还有十天左右的时间,应该足够,听天由命从来不是柏舟的作风,柏舟只相信事在人为。
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