62. 尸王(1/2)

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【收藏不涨了,我很伤心。……另说一句,本周每天两更,开始攒点稿子,找个适当的机会爆发一下吧。最近天冷,码字速度下降了,然后收藏又不涨,更加郁闷了。】

通往出口处的尽头不知道在哪,但是很显然的是,啊哦嗯已经不想继续再当那个倒霉蛋了。对此,指间扣只能无奈的耸了耸肩,倒是花飞舞颇有几分不舍,刚才那几十米的路程让她的技术更加精进,时不时的意外、喵喵大白兔刻意配合着的偶尔突袭,都让情况变得很是危险。

而花飞舞则由一开始的手忙脚乱,变得逐渐冷静起来,判断意识也在不断的提升。虽然还没办法做到像指间扣那样几乎是在瞬间便将情况完全判断清楚,但是云天却也敢打赌,目前在白银之都这,单凭技术可以赢过花飞舞的人,绝对不超过十人。

因为没有了干扰,啊哦嗯在拆陷阱的速度遽然加快了几分,他惊讶的发现,这些魔法陷阱虽然只有三级,但是每一次成功拆除之后,都会涨上一小截的熟练度,比其他同样是三级的陷阱要高出接近百分之五十左右。粗略的计算了一下之后,啊哦嗯发现只要再解除差不多一百个左右这样的陷阱,他就可以把技能点到四级了,四级的解除陷阱技能以目前的游戏阶段来说,绝对是当之无愧的第一人了。

至少,在黑暗前哨站里,那些陷阱的解除绝对是百分之百的成功率了。

发现了这一点之后,啊哦嗯的热情就高涨起来了,队伍前进的速度也就加快了一些。而随着团队的逐渐深入,云天发现他们已经走出了接近一百米的距离的,这条甬道的长度是上面那条通道的两倍以上,两边墙壁上刻画着的图案也变得越来越复杂了,甚至多了许多战斗、狩猎的描绘。

事实上,这条甬道对于一般的团队而言,那绝对是死亡的绝杀之路,因为埋伏在其中的陷阱非常的多。但是对于像啊哦嗯这样的人而言,这条甬道却绝对是一个烧技能的好地方,只要胆大心细一些,还是可以发现陷阱的位置,不过这也并不是绝对,因为中途的时候喵喵大白兔和路过两人都引爆了几个陷阱,这些陷阱是啊哦嗯也没有发现的。

从其精制的造型以及威力上来看,这些陷阱绝对都是四级陷阱,也有可能是五级陷阱,因为路过过千的生命值在踩爆了一个火焰爆炸陷阱之后,生命值就只剩两百点不到了。对此,啊哦嗯只能表示无奈了,因为埋伏的魔法陷阱高于他的技能太多,就连他自己也没有发现到附近有陷阱。

再经过了长达两个多小时的精神折磨之后,甬道突然变得宽阔了一些,原本只能容纳两人并肩也逐渐变得可以容纳三人、四人,乃至到了后面的五人同行。但是此刻,逐渐变得空阔起来的通道却没有让所有人的心情变得更好,原本像是看热闹一般的在甬道通过的心情,也随之变得逐渐谨慎起来了。

他们都知道,新一轮的战斗很快就要爆发了。

遗迹,作为《盛世》里的重头戏之一,它会由三个连接在一起的独立地图组成的,以官方的术语来说,这是“拼图副本”系统。三个独立地图形成一个庞大的拼图,每一张地图中除了有陷阱、精英怪之外,更会有一个守护者镇守着,一般守护者都会是队长级的怪物,身边会有两到三只精英怪,挑战难度还是比较大的。

而在解决了三个守护者之后,就会进入遗迹的最后核心地带,这里会有一只遗迹守卫负责看守。作为最后的BOSS,遗迹守卫向来都是领主级的怪物,虽然身边没有小弟跟着,但是可以看守一处遗迹,系统自然赋予了相对的战斗力,只要把遗迹守卫解决了之后,遗迹就会变成地下城副本。

但是,如果不把遗迹守卫解决了的话,那么遗迹就始终还是遗迹,并不会变成地下城副本。只不过,这个遗迹也不会再刷新任何东西了,无论是怪物还是被打开了的宝箱,全部都不会刷新的,这就是系统为了防止有玩家利用遗迹守卫这个规则来刷装备。

有不少东西,都只有在开荒遗迹才会掉落,当然如果把遗迹打通成为了地下城之后,也可以通过深渊级难度来获得这些道具,只不过爆率会低到让人绝望而已。但是,每一个遗迹至少都会有一件宝物是永远不会刷新的,它会在遗迹的最后核心区域才出现,这就是遗迹守卫存在的秘密了,这件东西被拿取了之后,哪怕是把地下城的深渊难度都打烂了,也都不会掉落了。

这是真正“唯一性”的道具。

通道的逐渐变宽,则意味着他们已经来到了第一块拼图的最后位置。原本大家已经做好了要连番恶战的念头,没想到除了最开始的贪婪者让他们有些筋疲力尽外,甬道内的陷阱虽然可怕,但是却也一点都不恐惧,他们甚至还发现,自己背包里带来的那些药剂此刻还剩下很多。不过,两个牧师的魔力药剂倒是用掉了不少,但是也还是比估计中的要多少了一些。

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