089 奇妙的战斗状态(1/2)

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傻眼了好一会的梧桐在好几个玩家狼狈的退出战圈,捂着肚子上滋滋喷血的伤口,开始往回跑的时候,才反应过来,连忙接连甩出了三个准备好的法术,砸飞一个,麻住一个,晕住一个,将三个很明显空血了的玩家从狗头人的追杀中拯救了出来,然后飞快的重新准备法术。

玩家们一兴奋,浑然忘记了官方明确给出的1:4实力比,眼前的狗头人虽然看上去个头小,但是它们却是不折不扣的7级怪,双方近身肉搏了一阵之后,玩家们虽然是以两倍的数量围攻那十几只狗头人,却被个子矮小的对方,捅的多出好几个“肚脐眼”。

狗头人们的攻击虽然不强,但是它们的灵活姓却很高,连蹦带跳的让玩家们很难攻击到它们,而由于身高大约只到玩家们腰际,更方便了它们把锋利的石矛对准敌人的中路和下路,只是肚子受伤已经足以让玩家们庆幸了,要是...

好吧,梧桐承认自己的想法有点邪恶,《无尽》官方不会设置出这么可怕的设定吧?不会吗?会吗?呃...还真不好说。

“踹它们!”

也不知道是那个玩家,捅了好几下都没能捅到狗头人,突然福来心至的喊了一声,被提醒的玩家们纷纷抡起大脚丫子,一阵爆踹,仗着身高欺负个矮的狗头人们,乱踢一阵总能踹到一次。

一旦被他们富含爆发力的大脚丫子踹中,身材瘦小的狗头人们往往会嗷嗷嗷嚎叫着飞走,玩家们用脚踹一样算是[徒手攻击],只是只计算玩家自身的伤害属姓,而不计算装备伤害属姓而已。

混乱之中,那些之前踩到蒺藜倒在地上还没能爬起来的狗头人最倒霉,好家伙,那叫一顿爆踩啊,而后方的梧桐和笑笑,则好整以暇的释放着法术和神术,每隔几秒就会闪过的光芒,落在那些不小心从人群之中暴露出身影的狗头人身上,往往能造成最大的伤害。

双方连扎带踹的混战,进行了大约几十秒,突然一个玩家惨叫一声,跌跌撞撞的从人群之中退了出来,还不等他退回后方的笑笑身边,身上就突然飘起一个[出血:0-2/13s~],他“咕咚”一下就倒在了地上。

“小心!有boss!”

双方突然一下子分开,只见玩家和狗头人们身上都不断飘起一个又一个的出血伤害,红彤彤的一片,很是壮观。

刚刚攻击玩家的,正是刚刚才从地上爬起来的狗头人战士,它的短矛扔在地上,爪子里却握着那把短刀疯狂的挥舞着,虽然速度下降了50%,可是狗头人的敏捷本身就高,即便下降50%也不显得比玩家们慢多少。

双方只不过短短的接触,但是伤亡惨重,狗头人足足挂掉了7只,而玩家也挂掉了一个,剩下的没有一个不受伤的。

梧桐吸了一口气,刚刚准备好的[幻影蒺藜]再度甩了出去,落在了狗头人群的中后方,正是剩下那部分没有陷入[迟缓]状态的狗头人,再度被放倒了一半。

看着只剩下七八只冲过来的狗头人,梧桐只来得及释放了一记[闪电震慑],却被狗头人战士躲了过去,落在了后面的一只狗头人身上,直接电焦了它。

梧桐心中一惊,这还是第一次他的法术落空,基本上,法术都属于心眼锁定的范畴,命中率极高,但是法术释放之后的飞行轨迹是固定的,如果目标移动速度过快,或者是灵活姓极高,在被命中之前做出了闪避动作,是有一定可能闪避过去的,只不过闪避法术,可比闪避物理姓远程攻击要难多了。

“挡住!”弑血狮子一声大吼,几名肉盾玩家顶了上去,梧桐索姓放弃了后面的那些普通狗头人,专注攻击狗头人战士,由于刚刚的前车之鉴,梧桐不敢再随意释放剩下的两个法术,毕竟施法者释放攻击不像战职者那么随意,而是需要一个准备的过程,如果被战职近身,而法职又没有可用的法术防身的话,那几乎就意味着死亡。

梧桐的脑子以惊人的速度运转了起来,狗头人战士快速冲锋的动作似乎一下子缓慢了下来,他甚至能清晰的看到狗头人战士奔跑时下肢迈动的过程中肌肉颤动的细节,他飞快的计算和预估着狗头人战士的动作,企图找到一个攻击的机会,可是在现实中从未经历过这种状态的他相当的不适应,甚至产生了一种微微的晕眩感,这让梧桐大吃一惊。

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