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点开“生物及物种管理”管理按钮后,第一次出现的日志对话框这次并没有出现,而是缩小为一个可见的小图标,这让张铁猜测那个对话框大概是只在第一次点时才有,以后自己不主动查看的话都不会再自动出现了,现在,出现在张铁面前的是下面这么一个“生物及物种管理”的下级分支功能树:
——碳基生物及物种管理(绿色,激活状态)
——硅基生物及物种管理(灰色,未激活状态)
——硫基生物及物种管理(灰色,未激活状态)
——其他生物及物种管理(灰色,未激活状态)
张铁顺理成章的点开了“碳基生物及物种管理”,后面那几个什么硅基硫基生物之类的,张铁觉得离自己的生活太远了,碳基生物很好理解,在学校里似乎黛娜老师讲过一下,所谓的碳基生物的划分和认知,在大灾变之前人类就有了,那就是这种生物的身体细胞之中少不了碳元素,是以有机物为基础构成的生物,似乎这个世界上所有的生物都是碳基生物,植物是,微生物是,连魔兽也不例外,人和一般的动物就更不用说了,其他神马硅基硫基之类的,张铁听都没有听过,完全就是神话一样的东西,自然不用放在心上。
在点开“碳基生物及物种管理”后,上次看见的那三个分支选择又出现:
——微生物管理
——植物管理
——动物管理
“动物管理”的选项卡呈灰白色,显示不可用。微生物上次看过了,张铁这次点开了植物选项卡。
选项卡一点,一行信息出现在张铁眼前
————黑铁历889年5月13日晚,系统检测到英俊伟岸的堡主大人进入黑铁之堡时身上携带的植物种子,黑铁之堡植物系统开启。
两秒钟后,这段文字信息消失,一个新的窗口出现开,里面只有一个用立体的,不断在360度旋转着的土豆作为标识的图标,张铁随手一点,打开旋转土豆的图标,这次图标打开后与上次点开微生物看到的完全一样。
在土豆的图案旁边,依旧是那个红色的,象征着抹杀的叉叉,而在下面,依然是那三个可以向右滑动的代表着灵气值,功德值与基本能量储备投入的按钮。
看着自己功德值图标上的那个数字3,张铁心中一动,把按钮往右轻轻拉动了一下,滑动按钮右边出现了一个精确的数字2,而功德值下面的3则变为了1。
张铁按下了“确定”键。
又是一行信息出现:
——请选择倾注资源的目标!
下面是三个选择框:
——该物种在黑铁之堡空间范围内的整个物种种群!
——该物种在黑铁之堡某固定区域或空间内的物种!
——该物种在黑铁之堡内的多个或单独个体!
张铁选了第三个,然后,类似刚刚看到的三维立体地图出现在眼前,张铁昨天种下的每个土豆坑都被用红色的数字标识在了地图上,每个数字都在闪动着,张铁点了一下离自己做标记的那根钢筋最近的“一号坑”后,被选中的“一号坑”闪动的数字变成了绿色,而且不再闪动,张铁接着就点了确定。
就两个功德值,这么微不足道的一点投入,集中使用才是王道,这样有什么效果才看得出来,投入一个有没有效果都不好说,张铁可没有再贪心选择几个的想法。
——黑铁历889年5月14日,英俊伟岸的堡主大人投入两个功德值到一个土豆种子的变异进化中。
——此次变异进化的完成时间预计需要56天,请英俊伟岸的堡主大人耐心等待。