466 平局!(1/2)

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王者战队强,是强人比较多,而且整体水平较高。<-》其他战队是差了一截的,不过现在也有不少战队追上来了。在王者战队的出赛表中,主要是赢第一场,第三场和第四场的。可是死神裁决战队放弃了第三场,集中火力在第二场,稳拿了一场。而第四场是必输的,多蒙搭配死之镰刀和恢复德鲁伊的组合,完全是克制kinones的爆发。

其实,最让王者战队意想不到的是,白熊借给多蒙的神器实在有点强,特别是那件黑鸦之诅咒,法术弹射效果可以让他们的范围相隔开来,如此一来多蒙和死之镰刀就容易点杀了。最后,死神裁决战斗是直接放弃这场,没打算打一场没胜算的战斗。这样也会让他们知道kinones的实力。

最后一战,果然还是千面人出手。还好王者战队准备出赛的是是主坦防战,曾经的坦克之王马丹。千面人最讨厌就是对上坦克,因为坦克很难杀。如果是圣骑士还好,烧了他的魔法值还能杀一波,可是战士还真不好杀。

防战打pvp输出是差些,不过生存能力十分强。比较彪悍的就是战士的盾牌猛击,在成伤害的同时,直接移除对方身上的一个增益效果,千面人上的buff基本上都会被移除过去。

王者战队这位防战打的是耗蓝的战术,他就等着千面人的魔法值耗光,然后再开爆发技能。只是千面人不会给他这个机会。<

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……

“这位防战有点猛!”雷格都感觉有点吃惊,王者战队这位防战爆发起来相当猛,一个盾牌猛击暴击了可以打出38万的伤害,再上毁灭打击12万的伤害,输出相当凶猛。防战也有震动波远程攻击技能,同时还能昏迷。震荡猛击近战昏迷,破胆怒吼恐惧,拳击和英勇投掷能沉默,打千面人十分有利。

一套坦克天赋的生存能力是有保证的,再加上高额恢复生命值的装备,完全是用来克制千面人。对于这位被称为坦克之王的防战,pve相当厉害,pvp也不差多少,十分出名。只是前段时间,这位曾经的坦克之王很少露面了,像是白熊这类新人曾出不穷,要不是他现在出来,怕是被很多人遗忘了。

“王者战队好像早就猜到千面人会出战最后一场!马丹的战术完全是针对暗牧,现在千面人被压制下来了!”千面人也就一件布甲衣服神器,节杖也就是残缺神器罢了,他打不疼防战马丹,反而是马丹快速轰炸过来,压着千面人打。

“还好,千面那个家伙看到马丹的时候就改用了防守的战术,别看马丹爆发很强力,可是他就是不能一波带走千面!”雷格也清楚知道,千面人根本没打算拿下这一战,他就打算打一个小时之后算平局就算了。防战的爆发力不给力,想要爆发出150万的伤害杀死千面人是不可能的。每次爆发完之后,千面人都能补满生命值,这让马丹很郁闷。

或者说,死神裁决战斗根本就没打算赢王者战队。以死神裁决战队,做多也就是能拿下两场,这还要看对方的阵容。第一战对上kinones,多蒙输是预料之中的,即使有白熊的神器相助,对上王者战队的首席王牌,赢得机会太低了。多蒙的表现完全是超出了死神裁决战队,让职业战队的气势高昂起来,接下来就容易打了。

王者战队也在猜,死神裁决战队会将重点放在第二场,还是第三场?只是他们这次压错了,他们开始以为死神裁决战队会打5v5,千面人,多蒙和死之镰刀一起出战,如此一来可以稳拿一场,毕竟千面人很擅长打5v5,多蒙也擅长打多人竞技。可是结果扑空了,千面人在第二战就出场了,王者战队集中火力的一场竟然扑空。最悲催的是,kinones的第四场竟然遇到了拥有7件神器的多蒙。

运气很好!死神裁决战队这次是赢在队伍出赛顺序上,不然他们还真的不可能拿下2场那么多。最后一场出防战马丹出来是至少能混一个平局。如果多蒙不是多了4件神器,他也不一定能答应马丹,所以让马丹打最后一场是没错的。因为王者战队保证了有2场是必胜的,要是多蒙打最后一战,那么第四战kinones绝对能再拿一场,王者战队还是会赢。

死神裁决战队要赢王者战队的机会真的很渺茫,无论怎么出战,赢的机会都极低。但是如果目标定为平局,那么机会是可以达到25%。这次死神裁决战队是走狗屎运了。

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