第544章 多利玛攻防战【三】(1/2)

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翠绿有如抽芽嫩叶一般的光华次第升起,在前方班列兹鬼王军目瞪口呆的注视下,那些从小镇围墙后列阵而出的精灵德鲁伊居然...居然在给那些已经被他们“放弃”的自己人补血?

卖糕的~

这...这恐怕是鬼灵双方开展以来迄今为止最出人意料的一幕了吧?

甚至于比当时精灵族前锋部队在托勒密地界上眨眼间“种”出来一大片的原始丛林还要让人感觉不可置信~

“这...那些混蛋在干什么?我靠~你们还看着干什么,冲上去干掉他们啊!!!”

班列兹鬼王军方面的指挥也不由自主的愣了片刻,他本以为是自己眼花了,或者眼前的一切是游戏中的什么bug?

不过不管怎么说,那些依旧躺在地上呻吟哀嚎的鬼族战士玩家的hp却是确确实实的在回升的,而这样的情况绝对不能被接受,因而他当即惊怒无比的叱喝道。

听到了对面指挥官的那声惊呼,同样在仔细观察着战局走势的绿影无痕却是不屑的一笑~

bug?

开玩笑~

不过是对于游戏规则的细致解析而已......

鬼族中能够兼任“治疗者”角色的大概就是巫师职业下的黑暗侍僧一系了,而这一系职业就仿佛人族的牧师一样,可以极大的强化本族存在的战斗力、补血治疗、亦或者使用纯粹的死亡之力予以各种咒杀攻击。

死灵单位只能接受来自黑暗侍僧一系的“死亡能量”治疗这已是人所共知的了,但这个“死灵单位”的定义却有待商榷。

要知道“鬼族玩家”绝不等于“死灵单位”,这在认知上是有绝对差距的。因为所有亡灵族的玩家在初始上依旧被默认为“人类单位”,属于“从人类社会中叛逃到死亡大地的堕落存在”。

若非如此的话。刘逸飞现如今就绝不可能保留“人身”。

鬼族玩家真正要成为“贵族单位”必须要到“投生成亡灵种族”之后,也就是在二三阶目时进行确认亡灵族群的重生才行。

而在此前。或者说投生时依旧选择“人类种族”的,那顶多只能算是“掌握了死亡之力的人类败类”而已......至少人族和精灵族的npc都是这么认为的。

在“源泉力量体系”的规则下,与“死亡”对立的“生命”就和“光明”一样的确会对“亡灵单位”产生最彻底的伤害效果,哪怕是各种补血增益的技能对亡灵单位用也只会适得其反。

可如果对方还不算是“彻底的亡灵单位”,那情况就另当别论了~

虽说因为亡灵巫师们体内的“死亡源力”的作用,玩家的身体更偏向于对立阵营,但却不能阻止最起码的“生物特性”去接受生命滋润的力量。

故而如果是对那些依旧保持了“人身”的巫师玩家使用生命系的治愈能力的话,产生的只是“弱效”的补给效果,比如实际治愈量只有75%的效果或者直接打个对折之类的。但只要对方还是个“人”,就不至于到“非治反伤”的地步。

【这里大家可能觉得设定有些不能接受,但根据“源泉力量体系”划分下来这么设定是没错的,同理,也正因为如此,光明系的治愈技能其实也能对人身的亡灵玩家用,但效果打折,而且会伴有疼痛,因为在治愈效果上生命系来的更柔和。而光明相对粗暴,以前说鬼族玩家怕人族牧师,怕的主要是“戒律系”的牧师的攻击技能,而用治愈类的法术产生杀伤效果只有对货真价实的亡灵单位才有用】

而眼前那些正接受己方德鲁伊团治疗的玩家......却都是清一色的“肉身”鬼族战士玩家。

因为如果这些人已经变成了“货真价实”的亡灵单位的话。那么实际上以亡灵一族的默认天赋其实是可以极大规避“骨折”、“重伤”等一系列伤害效果带来的损伤的。

毕竟对于骷髅、僵尸而言,可杀、可限制他们的行动力,但却不可能让他们痛的满地打滚。而且如果真是亡灵单位的话,只要得到了冲锋向前的命令。哪怕他们的脚都被砍断了,用双手在地上爬他们也会坚定向前绝不迟疑!

之前那些被踩踏事件波及倒地的人。只要他们一开口嚎啕就已经被绿影无痕认了出来,再针对性的安排德鲁伊治疗他们已达到挡路的目的根本不是难事~

“呵呵~傻眼了吧?没想到吧?

所以说你们还是太嫩了啊,想当初在赤炎山脉的时候,我们还得去专门找恶魔族和地下城的隐藏职业治疗者来给那些该死的恶魔回血,难度可比这个难多了啊~”

绿影无痕毫不介意的龇了龇牙,显然又想起了以前那段血火冲天的抗战岁月......

然而“菜鸟”也是有其烈性的,鬼王军的人虽说被打了个措手不及,不过却并未丧失抵抗一直,在他们指挥官的指挥下,哪怕是冲锋路线被极大的限制了,依旧有更多的亡灵单位和战士玩家猛扑而下,气势汹汹的向已经在包围下显得毫无退路的小镇奋勇冲刺。

而同一时间,后排的巫师玩家也向前移动了二十多米,并转而将手中的攻击火力转向了......那些在德鲁伊们的“治疗”下苦苦支撑哀求的“同胞”们。

躺在地上的普通玩家也不是傻子,刚刚身后的“自己人”一将攻击目标转向他们,他们也旋即意识到了战局的走向:指挥官已经认为他们没用了,并且反而阻碍了己方冲锋的路线,所以清除他们就显得势在必行。

毕竟虽说鬼族的治愈技能“尸骨再生”能治疗轻微骨折一类的“轻伤”。然而遭到身后无数人的“踩踏”形成的骨折却无一不是重度伤害,那可是几十个“身披坚甲”的壮汉毫无准备之下踩出来的。有些人还受到了后续摔倒的自己人的体重压迫,即便有身上战甲的保护也难保肋骨一口气被踩断三四根。甚至于四肢部位也有明显的错位、断折。

现如今这种“重伤”虽然已经不算是“不治之症”,但治疗手段却绝不简单,最麻烦的还是那些能够治愈的大招无一不是当下玩家们保命救急的大招,轻易根本不舍得使用,相比较这些根本就是“消耗品”存在的战士,孰轻孰重一目了然~

如果他们还能动,那肯定不至于躺在地上装腔作势,起不到的这几百号那真是已经得了重伤,临死仅差一步。基本就剩下哼哼甚至是喘气的力气了。

这时候他能够接受治疗“回复生命值”再多撑一会【重伤骨折默认会造成持续伤害】,但是简单的“回血”不足以治愈他们,所以被放弃也不能算是不能接受的事......

但道理说的再通也没人愿意就这么不甘心的被自己人干掉!

这里可不是接了剧情战役任务的战役战场啊,死一次可是要实实在在掉个两三级的!

如此令人憋屈的死法谁能接受?

所以那些倒地不起的人几乎不一而同的在团队频道中拼命打字求饶求救【游戏中已经痛的说不了话了】,同时还尽己所能的向另一边德鲁伊们的方向爬行靠拢。

倒地不起的人只有小两百,德鲁伊却有上千多,如果不是因为距离太远够不着的话,还能有更多人为他们“补血”,所以脑子灵活的重伤号们已经开始向小镇方向爬行了。可如此一来反倒使得鬼王军的冲锋队伍更加的拥堵混乱,战斗力简直是一折再折~

“这些......这些没有大局观的混蛋!

该死~

死了联盟里又不是不给他们抚恤金的,这么怕死干嘛!

与其这样拖累所有人都冲不过去,他们还不如死了来的干脆!”

鬼王军方面的指挥官狠狠的一跺脚。颇有些怒其不争的意思。然而他却也知道这样“无理”的要求实际上也的确不占理,所以这话并没有继续用大喇叭喊出来,只是催促后面的巫师们继续上前一些。集中火力先把那些阻碍大队冲锋的“绊脚石”清理掉......

“师傅,挡路的越来越少了。要不要再来一波啊?”

眼瞅着那些哀嚎求饶的“**肉墙”越来越少,而敌人能够杀过来的冲锋队列越来越整齐。咸鱼翻身不由的有些着急的问绿影无痕道。

“不用了,我估摸着如果鬼王军的那个什么鬼王真的要打的话,另外两边应该也快开始了,这里再拖下去不太妙,毕竟咱们手头上聚集的弓箭手比重太大了,过分削弱了另外两边的防御力度......

让‘突击队’都上线吧,准备给他们来一下狠的,把他们的有生力量搞掉咱们就准备撤了......”

“哎呀!师傅不好了!二号小镇那里好像要开打了,敌人已经越过了之前的封锁线开始准备向小镇冲锋了!”

绿影无痕话还没说完,咸鱼翻身突然有些惊慌的叫道。

“切~时间挑的还挺准的嘛......

没事~你先带弓箭四队五队支援过去,另外让六队去三号点那里准备着,既然二号点都打起来了,我估计三号那边也快了,这里我盯着。”

“诶,好咧~”

咸鱼翻身对自己这个“师傅”一向是无比崇拜的,从最早自己认识对方的时候就被对方一手精湛风骚的走位、射击技巧所彻底征服,尤其后来还得知自己这个貌不惊人的师傅居然还是那个鬼族鼎鼎大名的“流云”的兄弟后,对他的敬仰之情更是犹如滔滔江水~

因而这游戏里的事事无大小,只要是绿影无痕说的,咸鱼翻身一律照办~

这场仗绿影无痕是“蓄谋已久”,在基础的指挥上虽然仓促但绝不马虎,这边命令一下。不到三分钟的功夫小镇上的远程火力就减弱了一半左右,显然是点出来的那三支弓箭手队列已经支援到了另外的战场上。

而这片刻的功夫也终于是给鬼王军的人清除了路上最后的绊脚石。数之不尽的炮灰亡灵开始犹如滚滚浪潮一般向着小镇咆哮而至!

骷髅、死尸、幽灵、吸血鬼......

这一方小小天地霎时间犹如阻挡在一道惊天亡灵大潮前的渺小礁石,仿佛下一刻就要被那迎面拍来的巨浪彻底吞没......

不过眼瞅着那些已经逐渐将“火线”推向小镇围墙不足几米位置的亡灵就要扑入据点内部的时候。陡然间只听得一片整齐的“轰轰”声突然如风乍起!

那声音不同与先前万箭齐射时的厉啸,反而...反而像是石头被高速扔出去时的破空声!

只是这声音这么大......那得需要多大的石头...或者说多少的石头啊?

这样的疑惑只在听到这声音的玩家脑中电闪而过,而下一刻,他们就看到了极为惊人的一幕!

那是无数远比箭矢大得多的“异物”整齐升空的一幕!

相比万箭穿空时的“箭墙倾倒”,那好歹还能透过箭矢与箭矢之间的缝隙看到一点背后的光彩景致,而眼下这......这尼玛是货真价实的一堵“墙”啊!一堵密不透风、结结实实的“墙”!

“是投斧!!!注意规避!!!”

前线人群中陡然炸响一声惊雷般的怒喝,那显然是有人看清了“墙”的真正圆形后用区域大喇叭刷出来的警告。

只是......

只是这里是精灵族和鬼族的战场啊,又不是充斥着无数野蛮人的凶蛮之地,怎么会有这么密集的投斧攻击的?

在鬼灵之争的战场上。可以有万箭穿空的破耳尖啸,可以有亡灵暴走的震撼,可以有兽群沸腾的一往无前,可以有龙翼蔽空的无上之战......可是就是不该有“投斧”这种重型远程攻击手段的身影吧?

哪怕就是精灵族中的“半人马投矛手”,他们使用的也只该是投矛而非投斧啊?

这......

难道是对面精灵族的混蛋队伍里还藏了一群野蛮人的“半兽人勇士”?

鬼王军这边的指挥层无可避免的愣了片刻。

他们又哪里能猜到,此刻绿影无痕的手下恰好有一个扩编大团【1000】规模的“变种矮人战士”呢?

这些来自普纳城的铁匠学徒们或许在属性实力上比之真正的二阶矮人战士还略有不如,但是作为半辈子搬弄铁锤的存在,没事扔个锤子之类的谁还不会啊?

因而或许他们的力量不高不足以发挥出野蛮人那种连巨龙都能砸死的恐怖投掷威力,但是唬唬人还是相当可以的。尤其这些“投斧”都是来自普纳城的精钢投斧,坚固耐用之外关键还是分量十足,用来砸黑武士或许不够威力,但是砸砸这些巫师们召唤出来的亡灵炮灰以及二三阶目的玩家还是十分好用的~

这样一批“特种战力”被绿影无痕分成了三批一个小镇上藏了一千。为的就是等敌人冲的近了给他们一个惊喜,没想到还真就成了!

别看一次只能扔出去一千把单手投斧,但是那体积、重量可不是万余支箭矢可比的。光是那一堵“厚实”无比的“斧墙”就能吓得对面的人腿脚发软~

之前冲的较前的鬼王军战士的确是给了后面的同伴以及时的提醒,可关键问题是......靠啊!尼玛箭矢还能用盾牌挡一下。这一大片的斧子,挡个毛啊!那可比箭矢重的多了啊!冲击力都不是一个档次上的!

于是惨叫甚至在斧墙“撞”入冲锋敌阵中之前便陡然响起。不少冲的快的鬼王军战士甚至是下意识的想要往他们周围的亡灵炮灰的身下钻!

该死~

被踩或许会被踩个半死......但留在乱地肯定要被砸的脑浆迸裂啊!这尼玛死都剩不下个全尸啊!!!

砰砰砰砰~~~

密集成一片的轰击声震得后方的鬼王军们都是一阵的牙酸。

他妈的......这尼玛还怎么打啊?为什么对方的队伍里会有投斧手的军队啊?难道现在的精灵弓箭手已经开始转职不射箭该丢铁饼了么?这太他妈作弊了啊!!!

“是矮人!对方队伍里的矮人部队好像能投掷投斧......不好!他们准备扔第二波了!”

鬼王军这边飞在天上的几个“高空侦察兵”立刻惊恐的提醒道。

“回来!都撤回来......亡灵炮灰继续推过去!战士都回来啊!”

鬼王军这边的指挥惊怒交加的喊道。

为了给大军制造大举冲锋的机会,他不介意强行干掉一点挡路的自己人让队伍能更顺畅的通行,然而死人毕竟是要付抚恤金的。没人愿意白白的让自己人冲上去领教对方投斧的威力,然后用自己的真金白银来给对方的“实力”埋单。

于是在指挥的命令下。亡灵炮灰们继续向前冲,而那些还活着的鬼王军联盟战士则一点点的撤退回去。谨防敌人的覆盖式火力......

“老大,现在怎么办?僵持着么?布莱克主席已经让另外一边的兄弟们往上压了,咱们这边老打不开局面的话......后面会不会被主席怪罪啊?”

“靠!怪罪?那就让他来指挥打一仗好了!

矮人居然能投掷?

简直闻所未闻!对方队伍里肯定有一批高级矮人精锐战士,要么是玩家转生的,要不然就是矮人士兵变异学会的,这么强的火力怎么冲啊!”

“可......可咱们现在死伤太多了,如果反而打不开局面的话,后面肯定会被其他公会的人排挤诬陷的。”

“哼,那些出工不出力的混蛋......这样。把后面准备中的巫师二团也叫过来,所有人集体召唤亡灵炮灰往前压!

该死的~

精灵的远程火力太强了,不逼迫他们进入近身战这仗根本打不了!

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