第476章 意外访客(1/2)

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ps:多嘴说一句,上个月大家投了好多月票给小龙,严正感谢,多谢大家一路来的支持!

血月黑云何许人?

对于这个睚眦必报的家伙,刘逸飞料定了他绝不会在吃亏之后闷声不响的离开。

因而在当日将其狠狠击败之后,刘逸飞扭头就开始让新暗黑城的人开始全面进入戒备状态,以防被对手再打个措手不及一类的事情发生~

在刘逸飞公开表明身份之前,新暗黑城中的人只是收到了风声,说是随着一批增援部队的到达,同时抵达的还是来自联盟内的“大哥”,可能是某个类似巡查一类的大人物,要不然怎么最近自家的黑暗大公老大老是陪着几个陌生的面孔到处瞎转悠呢?

然而打死大家都没料到,这位来的竟然还真是“大哥”!

而且还是全联盟的大哥!

流云啊

那可真是英雄无敌ol的游戏世界里神一般的人物,而在瘟疫联盟中,他甚至是比神都强的超级偶像!

白手起家,一手建立了瘟疫之城,拉拢四方组织,随后建立瘟疫联盟,终至称霸国内

瘟疫联盟从未对外宣传过什么“霸绝索尔纳”一类的脑残言论,但是无可否认的是,在索尔纳的玩家阶级中。他们就是当之无愧的无冕之王!而那流云就更是王上王!

对于这位履历、战绩都仿佛神迹一般的联盟大哥,至少新暗黑城中的大部分人都佩服的五体投地!

之前的国内边境一战。新暗黑城中的本地成员到场的大半,因而对那次发生的事情也算知根知底。

对于暗黑城无奈被毁灭一事。他们更曾经无比担忧绝望过!

毕竟搞领地这种消耗巨大的事情,通常人搞个一次都嫌多,而他们老大纵然有着联盟实力的照顾,前前后后也在领地中投入了超过百万联合币的初始资本

这笔钱甚至很多领地成员穷其一生都未必能够赚到了,再加之黑暗大公当时也是一脸心灰意懒的模样,大家谁都不好意思去央求老大再来一次~

而在这种生死存亡的时刻,传言就是这位流云大大哥给他们老大指出了一条明路,而且直接拍胸脯坦言会支持对方发展,初期联盟内也会给予最大尺度的帮助

说大话谁都会。然而难就难在信守承诺!

但是他流云做到了,不仅仅是一次,而且是一而再再而三!

以前发生过的种种就不再提了,?ahref='/txt/1175/2118892/'>退敌掳岛诔堑慕3映跗谘≈返胶竺嬉幌盗械奈镒手г龌方谥卸际俏烈咧潜旧硖峁┑淖手荻钭罡撸烁恕14坪踔灰敲髅嫔系哪汛Γ馕淮蟠蟾缇蚼eiyou不关照的~

领地升级。需要移民人口,这是死规定,谁都躲不过。

新暗黑城虽然选址在了佛斯泰尔的富庶地区,本身矿业发达。又有不少的黑铁矿甚至是极品冥铁出产,然而一个“文明境外”的标签就直接让他们的游民吸引力和移民转化率降到了最低!

这个数据是游戏系统根据领地内的各种数据天然生成的属性,就好像现实世界里一个地方的民众对于本地建设的满意度一样。很难提高,每一点点的进步都需要领主和本地玩家付出艰巨的努力!

在这一点上。鬼族本身就比塔楼族、精灵族、人族这些个“环境优美、治安良好”的种族领地多有不如,现在新暗黑城更是直接将领地建立到了文明地域外的蛮荒之境中然后还又成了瘟疫之城的“附属领地”。属于半丧失主权的领地,对于移民的吸引力可以说是打破了历史新低!

即便刘逸飞给黑暗大公画出了美好的前景,而在佛斯泰尔这片区域中也的确有着客观的发展潜力

但“潜力”这种东西其实是最不好说的。

日后发挥出来了,那就是“潜力”,而如果没发挥出来那就跟没有一样了~

想要真正将佛斯泰尔地区的潜力挖掘出来,需要付出惊人的艰苦努力,其中也会遇到很多的发展瓶颈,尤其是初期阶段,如果舍不得投资的话,那就真是在赌运气

然而在这件事上,流云却给出了最大的支持!

在瘟疫之城满足了稳定六级领地的移民人口后,刘逸飞直接将多余的一大批手工移民悉数迁往新落成的“新暗黑城”,将“人口”这个现如今所有领主都最最缺的宝贵资源拱手让给了新暗黑城!

在游戏的前期,一来是玩家中玩领主模式的人太少了,再就是大家的级别太低,很多的重要设定都被忽视掉了~

移民、人口这些东西一直到最近才开始被人重视起来,最大的原因就在于,升级一二级领地几乎不需要多少人口,升级三级领地也才需要不过千人而已。

这些都很好满足。

但是从三级领地往后就完全不同了,中级领地的标准直接是十倍十倍的翻,想要升级四级领地起步就得有四千人的本地移民人口!而且系统还规定其中具备了副职生产能力的手工移民的数量不得低于总量的5%

四千人的5%,也只有区区两百人不过。

然而如果玩家领主打从一开始就没在意过这些庞大内涵的内政体系设定的话,这四千人的人口限制和两百个手工移民绝对够对方头疼一阵的!

关键是这玩意儿还不好买~

及至眼下,哪怕你就是想买高阶的生物,高手也有办法给你送来。七阶的顶级巨龙或许不好找,但是诸如蝎狮啊、飞龙啊、独眼巨人一类的六阶高阶生物。只要肯花大价钱还是买得到的~

唯一麻烦的是价钱的确太高了点,毕竟这“雇佣兵”和“宠物”之类的设定是大不相同的。光流出到玩家手上的数量就少得多。

而相比之下,“移民”和“手工移民”这东西虽然没什么威力,又很低级,但是却被系统赋予了不可自由买卖的属性!

想让他们“走”去别人家的领地,领主只能用“劝”的,还不能用强,你要是敢强迫对方的话,对方说不定就能直接离开领地,或者就死在当场~

总之这些家伙是又脆又不好伺候。要买也行,数量少还价钱高,拿钱不当钱的主可以靠买的,其他人就只能费点力气自己培养了

因而到了现如今,游戏论坛上专门开辟出来的“领主版块区”里经验交流贴海了去了,却又三成的量都是大家彼此间探讨如何快速提高本地吸引游民和转化移民的经验的,而至于如何快速转化出大量的“手工移民”。

除了刘逸飞这号的世上还有几个人能清除中间门道?

也正是因为系统的这种设定,在众多玩家领主依靠结盟互助的形式快速突破了一级和三级领地升级的武力限制后,却在四级门槛的人口要求上停步不前。

现如今你说你家有二三级的领地了。那没啥稀奇的,人家有点钱的,搞不好一周或者半个月就能强升出来。

然而如果陡然蹦出来个四级领地的,那就不得了了!大家立马就会称赞一句“大领主”。而后四方朝拜因为人家领地上的人真的多啊!不算玩家,光是移民加雇佣兵就能万把号,怎么说也算是一呼万应了~

正是因为“移民”这玩意儿的影响力和玩家对其的重视程度在飞速上升。因而也造成了现如今“一人难求”的局面。

和盟友领地之间,你说缺兵了。想要借调个百多号二三阶雇佣兵过去,没问题~咱俩好兄弟嘛~先把帐算一算。借了死了,该花多少该赔多少只要算明白了,兵借出去对方不带皱一下眉头的。

可你要说领地升级缺人口想跟盟友借的对不起,不是不帮!而是这个真没有!不仅一家没有,是家家都没有,家家都缺!

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