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ps:第一章,晚上老规矩还有一章
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蛮荒之地的阳光好到了出人意料的程度,似乎是因为距离恶魔盘踞的灼热大地较近的缘故,这里已经开始显现盛夏时节的酷热。
只是边塞的炎热也仅仅只徘徊在海加尔山脉的南部山麓山脚位置而已,到了山腰之上,汇聚的邪风似乎形成了一道环形的风带,将内外分成了眼睛不可辨识的两个世界。
一边天光明媚、鸟语花香,空气中飘散着夏天瓜果的芬芳气味,让人不由得心生倦意,只想在这美好的清晨躺在草地上慵懒片刻。
而在阴风带内,阳光似乎被一层玻璃蒙住一般,虽然明亮但已不再鲜活,尤其诡异的是所有的温度都被隔绝在外,好像身处一片虚假的幻象中一般~
眼下刘逸飞就是这样的感觉。
阳光洒在整片战场上,但却没有带来丝毫的温度,反而有一种凄凉的味道,而更可怕的是那山间隐隐回响的淡淡哭嚎。。。。。。
那似是往生者的呼唤更像是荒芜大地的阴风,带着让人绝望的味道,诱使人心中萌发各种负面情绪。
在这里,哪怕什么都不干,仅仅只是百无聊赖的站着都有可能被挂上莫名其妙的debuff状态,实在是一片让人无语的死亡之地!
只是此刻刘强对此却全不在乎~
队伍中有天使和圣徒助阵,他不担心任何的负面情绪的问题,天使雇佣兵光是编入军队就能让队伍中的所有雇佣兵士气提高,更别提刘逸飞这批中品天使和高品圣徒还具备大规模的祝福、驱散技能,对付这些负面效果的爆发完全就是大材小用。
而眼下场中真正光辉熠熠的既不是天使也不是圣徒,偏偏就是那四千名强弩兵。
这些强弩兵的到来带给刘逸飞最大的好处就是规格外的超远程打击!
尸巫和六臂玛格的覆盖性攻击或许残暴,然而攻击距离上的弱势却不是轻易就能弥补的,在刘逸飞的计划中,强弩兵更有巨大的战略意义。
此刻四千名强弩兵被附加了多种光明法术加持。只是出离奇怪的是这些加持效果却都是增加光明魔法威力、提高光系攻击固定杀伤这一类,而没有最基础的什么“锋利箭矢”、“光明之力”、“武器祝福”等等的常用型祝福法术。
而下一刻,当所有的强弩兵开始绞弦上矢的时候,更加圣洁的光芒爆射而出,来自那四千把强弩之上。来自那四千根奇特的箭矢。附有强大光明之力的箭矢。。。。。。
这些箭矢正是得自加仑庙,乃是至今都未在游戏中流通过的卓越级的箭矢!
像箭矢这种消耗类物品居然能够造到卓越级。。。。。。刘逸飞对圣庙的实力已经彻底无语了~而当时他一这些圣裁之箭的效果就几乎晕厥过去。。。。。。对亡灵、恶魔、黑暗类的怪物来说,这就是当之无愧的团杀利器!尤其是在强弩兵们的手里的时候~
机弦绞动的声音当即惊扰到了据点中的怪物,在有英雄驻守领导的情况下。敌方据点内很快出现了大规模的骚动,黑暗侍僧开始拼命的堆积各种召唤物,很快整个据点的内部空间便被塞满,甚至更多的低级召唤物已经围着据点铺了一圈,只待对手迎头狠命的撞上来~
可下一刻。强弩兵们直接在“攻击范围外”站定瞄准,还不待据点内的敌人反应过来,四千道犹如流星一般的光矢已经彻底撕破僵持对峙的局面,狠狠在据点中绽放开数千朵圣洁的银白之花!
光明箭矢,附加了强大光明力量的特种箭矢,本身的物理攻击和打击效果并为加强太大,但是在箭矢射中目标后却会爆发出一团笼罩范围三米的圣裁之莲!
而这技能本身就是高级类的稀有技能了,属于固定杀伤类的光明法术。
像这种固定杀伤效果的技能,通常都是精神属性较高的玩家不爱用。但是却很适合玩家通过堆砌针对性的学术、技能等级再通过附加状态的方法堆高杀伤力的。
在强弩兵身上数种针对性状态的加持下,这些圣裁之莲的威力被推高了三成多,立时在亡灵们占据的据点中点燃了无数的污秽火团!
刘逸飞也够阴险,知道对方队伍里那一群精英中品尸巫最是麻烦,所以这一轮首要打击的就是这些被小心保护起来的精英尸巫。最低的也要高级普通尸巫。
如此精贵难得的东西,刘逸飞可不想将其浪费在二阶的六臂玛格身上,哪怕它们都是高品种类。。。。。。
超远的攻击距离配合强大的固定杀伤技能使得强弩兵突破限制,在针对五阶生物的打击中也取得了惊人的效果!
对方超过一半的中品尸巫在第一轮接触中惨遭激活秒杀。周围更有三倍数量以上的护卫尸巫惨遭牵连。
“杀!”
据点中传来一声愤怒的冷哼,下一刻。无数中低级的召唤生物已经如潮水一般扑了上来,数量之多甚至就连大地也发出了轻微的颤抖,仿佛万马奔腾的效果一般。
在敌人的冲锋部队围上来之前,强弩兵抓住机会又集射了一次,这次继续使用圣裁之箭,在敌人集群中重点清除那些之前伤而未死的尸巫。
这一把虽只是两人一组的集射,可不少尸巫在上一把遭到波及后本就去了大半条小命,哪里还撑得住敌人的集火攻击?
虽只是两轮齐射,但有些倒霉的尸巫硬是承受了四五次圣裁之莲的法术效果,哪怕有旁边黑暗侍僧的治愈效果都撑不住,这一把折损的尸巫就太多了,导致对方城头上陡然出现了大量的空缺。
只是明明已经占了这么大的便宜了,刘逸飞却并不急着扩大战果。
眼瞅着敌人的召唤兵团山呼海啸一般的扑了上来,他却直接指挥大军扭头就走~
如果只靠强弩兵的脚力,那就算跑死他们也不可能快得过敌方死灵群的追击。
虽然对方也不能集群召唤三阶的死灵,可扑上去个一两千拖住一半多的强弩兵确实没问题的,反正拼牺牲的话。死灵那边可是绝对不怕的~
然而当所有的强弩兵全都翻身跨坐到一边等待中的战斗狮鹫背上的时候,敌方据点中一经传出来一声意想不到的怒吼!
是的~
刘逸飞自打一开始就没想过要和对方一次决胜负!
哪怕他的实力占优,完全能够赢砸开残破据点的破烂大门,可被对方密集炮轰的下场绝不是刘逸飞想要品尝的,比较起来。他宁可用更稳妥一些的办法。
而这个办法。就要先从对方的主力开始。。。。。。
固定杀伤无视敌我,对方第一波遭袭也必定没有防备,这样的结果导致了对方的高级尸巫阵亡了八成以上,而普通的上万尸巫大军也瞬间战损超过四成!
“追!!!给我把那些自称光明的卑劣之徒统统杀光!!!”
据点中传来一个穿云裂石的狂吼。然后叫的再响也没用了。
狮鹫的速度不是死灵能追得上的,哪怕驮了一个人稍有影响,但眼下毕竟是白天,强烈的阳光对死灵也稍有影响,使得战斗狮鹫们依旧能够逃掉。
而最主要的还是死灵们不敢单独追过去。
如果仅仅只是数千死灵对上四千强弩兵的话。贴上去就有的打,撑死能拖住敌人。
可面对狮鹫就不行了,更何况对方还是圣徒和天使护卫,死灵敢单独扑上去压根就是找死~
除了死灵之外,其余的骷髅和僵尸就彻底没戏了,别说天上飞的它们追不着,甚至就连地上跑的光明骑士也不是它们能追上的。
野地间偶尔刷出的亡灵或许能稍微阻挡一下骑士的冲锋速度,但绝不可能将他们绊住,而超出了一定界限。更重要的是超出一定召唤时间后,所有的召唤生物几乎在同一时间一块解体,一时间骷髅解散、僵尸倒伏、死灵尖嚎着消散,仿佛刚刚的一切都只是幻觉一般!
而眼着对方真的消散了,刘逸飞旋即又奸笑着领着他的军队飞了回来。。。。。。
是的。这就是刘逸飞的打算,没多么花哨,也没多么阴险狡诈,更不至于一头热血的迎面撞上去和对方拼个你死我活。
战争打的是头脑。而刘逸飞很凑巧的熟知人鬼两家的兵种数据。
尸巫系的雇佣兵强在天赋的面杀效果和后期的控场、召唤能力,而六臂玛格虽然相对陌生。可前面已经遇到过了,这就足够刘逸飞测试出对方的实力底线了,尤其是在射程方面。
也正因此刘逸飞昨天才会要求血澜直接带强弩兵过来会合,如果没有射程上的优势的话,那这场仗就打的惨了,只能跟对方拼,要么拼远程火力,要么拼近战的突破能力,反正最后无论输赢玩家这边受到的打击都不小,都会对后面的副本主体推进产生影响。
系统在设置上已经给了亡灵极大的便利了,将整个格萨兰山区域设置成“死亡之地”,哪怕没有遍地尸骸也允许那些亡灵单位随意召唤低级亡灵炮灰,同时调整了对方的召唤物存在时间,令骷髅、僵尸这一类的炮灰存在时间极大延长,更强化了敌方军团的近身缠斗能力。。。。。。
然而刘逸飞却在射程和装备上做文章!
如此一来,当敌人意识到远程火力上劣势太大之后,他们唯一的选择就是全军突围追击,无论敌方英雄智力多高,这是他唯一的选择。
战争,说到底就是“以远打进,以快打慢”,当某一方既占不到“远”,又占不到“快”的时候,那他就是“肉”!对手砧板上的肉。。。。。。
如此反复两轮之后,虽然刘逸飞这边不多的光明圣裁之箭已经消耗一空,但敌人的尸巫雇佣兵也死得七七八八的了,甚至连带着还重创了大批的六臂玛格僵尸。