鬼族三阶兵——死灵设定(1/2)

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体系:亡魂

位阶:三阶

产量:基础产量0(三级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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名称:死灵

等级:一

攻击:5

防御:5

杀伤:2-

生命:2

速度:5

特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复50%的生命治愈所受伤害)

雇佣费用:25金币

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名称:幽灵

等级:二

攻击:5

防御:5

杀伤:-4

生命:2

速度:5

特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复60%的生命治愈所受伤害)

雇佣费用:56金币

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名称:恶灵

等级:三

攻击:6

防御:6

杀伤:4-4

生命:2

速度:6

特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复70%的生命治愈所受伤害)

雇佣费用:7金币

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名称:凶灵

等级:四

攻击:7

防御:7

杀伤:4-5

生命:5

速度:6

特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复0%的生命治愈所受伤害)

雇佣费用:2金币

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名称:地缚灵

等级:五

攻击:7

防御:7

杀伤:5-5

生命:5

速度:6

特技:飞行、自愈(每回合行动前自动恢复90%的生命治愈所受伤害)

雇佣费用:250金币

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名称:阴魂(分支一)

等级:六

攻击:9

防御:

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