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更新时间:20-05-20
“-4720!”
凭陈初的身手是不能指望他每一次都可以躲过去的。赫勒斯黑暗黎明的伤害已经高达0万,一瞬间把陈初这“海王”打成了淡水鱼。
开启影武士的分身,挡下接下来的一击,随即陈初向一侧扑出,回身落石cd正好恢复,晕住赫勒斯,接下来要做的事已经不是抓住机会输出,而是转身就跑,得和赫勒斯拉开距离。
当前赫勒斯还剩下2%生命值,胜利似乎就在眼前,而越是这时候就越加要小心翼翼。
这样的结果直接导致陈初接下来的0分钟,没把赫勒斯生命值打掉,反而,让他回复到了24%!
面对这样的局面,陈初倒是没郁闷,也没有任何反面的情绪生出,从一开始就知道这不容易,现在只不过是顺理成章的到了最困难的一步。
维持伤害的只有火墙和毒雾,噩耗三个技能。依靠噩耗三次叠加的爆发,赫勒斯的生命值始终回不上去。
陈初目光左右打量“这要是个建筑物给我绕也好,就这样拖要到什么时候……”
又一次交手!陈初被击倒,条件反射开启灵巧,空中翻腾,连滚带爬开跑。
回手间火球、厄运引导、沙斩,40000多伤害,现在上去也不痛不痒的,还没陈初跑那十几步恢复的多。
局面持续了很久,终于……陈初没耐心了,也可以说是想不出办法了。于是乎,他下了一个决定。
“驱散!”
陈初驱散了深渊影武士!
直接开极厄转置,依靠技能带来的幸运值清除,陈初施展深渊之门!
“来个能帮忙的!”
陈初期望的并不是召唤个“上帝”来,能抗能打,毕竟在正常幸运值下,深渊之门召唤出来的东西都是比较正常的。现在陈初期望的是召个带强硬控制,或者如同当初深渊追猎者,拥有一个百分比的输出技能。
没有失败,成功了!这是一个好的征兆。
在召唤阵法光芒聚集时,赫勒斯突然转移目标!冲向了陈初的召唤生物。
陈初菊花一紧,这别还没清楚就被赫勒斯杀掉了。连忙冰球,噩耗减缓赫勒斯移动速度,然后控制召唤生物回到自己身边。
这是一个大家伙!
召唤生物名叫熔岩魔兽,等级74,与召唤者相同。生命值74000,双抗420。附带技能个“熔岩重击”“吞吐”“强制攻击”。熔岩重击单体输出,吞吐是一个快速回复生命值的技能。强制攻击是控制技能,无视仇恨关系,目标会强制攻击熔岩魔兽,在控制时间内目标还无法使用技能,这是个控boss的好技能,只不过cd时间有点长600秒,持续时间只有0秒。
这熔岩魔兽带着一个永久被动buff“岩浆躯壳”,靠近的目标每秒掉落%!生命值……不过,这buff说明要在“聚热状态才有效”,不清楚所谓的聚热状态是什么意思,反正此时此刻这个状态是开启的。
到这个,陈初大喜过望!
“配合我的灰烬,熔岩魔兽的岩浆躯体、强制攻击,0秒稳稳的打掉赫勒斯0%生命值。”陈初一直没有用灰烬,是因为灰烬只能抵挡普通攻击,技能无效。陈初不可能为了躲赫勒斯的普攻技能,站在原地和他扛技能,所以,一直没用。现在不同了召唤出来的熔岩魔兽,提供给灰烬施展的空间。
就在陈初思量的这几秒钟,赫勒斯又杀了过来。他的目标依旧是熔岩魔兽!
陈初有些错愕的同时,心中又是一喜!
给熔岩巨兽加上风临术,各种buff卷轴。然后,控制它绕圈跑。熔岩魔兽的移动速度绝对不算快,就和出新手村的玩家差不多。依靠陈初的加速,减速各种技能,勉强能和赫勒斯保持距离。
对于这种距离陈初很敏感,他自己就是一个远程职业,在加上方才和赫勒斯多番交手。于是乎,赫勒斯施法距离被陈初控制得非常好。
利用赫勒斯追熔岩魔兽的时间,陈初全力输出!