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簌簌簌簌簌……
遗忘坠落下去大约0.8秒,他身侧三把剑舞动起来,一道道浩渺剑气接连而出,带着刺目的光华冲向2号b蛮山,剑气宛如吞云吐雾的利刃,狠狠扎入蛮山的胸口,他胸前的护心甲轰地一声断裂。
蛮山的名字变成了红色,说明他被开出来了,他嗷地痛叫一声,两只脚在地上咚咚踩踏,整个山谷都跟着震动,山谷里回响着一阵阵轰隆轰隆的巨响。
“全中……”黑的夜的。
“都是要害伤害……”骑狼的羊羊补充道。
“这下他跟b梁子结大了……”乖呀怪关心的永远是b仇恨归属问题。
虽然蛮山被开出来了,但这只是第一步,换人操作的遗忘账号能不能顺利回到山丘上来,这才是重难点。
浩渺剑气刚放出去,连结果都没看,在空中就做出一个精准的180度转身,没有半点多余的回拉动作,紧接着轻功的二段跳被开了出来。
看到遗忘的角色在空中转向后,再次向上方跃起,全队人都松了一口气,然后,他们就看着武当通用加速技能梯云纵的光效亮起,接着斜上视角二段跳和加速的效果,遗忘高高地跃到了全队的上空。
1秒之后,咚的一声,遗忘的角色准确地掉落在了山丘上,跟他跳下去的位置,分毫不差。
蛮山踏着轰隆轰隆的步子,嘴里发出含糊不清的吼叫,将他那把等身大刀举过头顶,冲着落地的遗忘冲了过来。
陈彬数着时针,在山丘脚下放下一个十二天干剑阵。
切出去,拔掉蓝白电脑的网线。
回到自己的电脑上,遗忘已经自己上线了,这个30秒他还是数得十分准确的,接下来不用零点交代,他按照自己的攻击节奏,顺理成章地一轮接一轮技能跟了上去。
蛮山被遗忘的仇恨引过来,卡在山脚下,想要往上面爬,却找不到路,到了这个位置,就进入了骑狼的羊羊和龙枪骑士的技能输出范围。
乖呀怪和黑的夜的黑不是远程职业,对这b就没什么想法了。
这个b被开出来之后,队伍里每个人的状态栏,都出现了一个标记状态,名叫“蛮山的追杀”。
鼠标悬停在状态栏上,显示出这个状态的说明。
蛮山的追杀:忠诚的蛮山失去了他的女主人古米,他失去理智地要用怒火烧尽杀死古米的敌人,以自身防御降低80为代价,减低被标记目标80的防御,持续30分钟。
蓝白看到这个状态说明,就在旁边笑得拍桌子了。
减低防御80!
连金钟少林都能给减虚了!
如果不卡bug,正常来打的话,无论如何都不能在这30分钟里打,必须得拖这个b拖上30分钟,减防结束之后才能打!
这30分钟期间,不但接受蛮山的怒火洗礼,而且还要保持输出不让他b脱战。
因为,这个标记状态可是b被开出来之后才出现的,所以一旦脱离战斗,肯定是重新计时。
即使这位蛮山大爷没有技能,没有大招,玩家在减防80的情况下,撑过这30分钟的追杀都不容易……
还好,这个b属于少见的纯近战怪,是可以被卡住的。
《剑战》从来不会修复卡怪的bug,策划团队认为卡怪、引怪、聚怪这一类的bug是玩家的乐趣,也能让练级和副本变得更加精彩多样。
陈彬早期写的很多攻略,都是利用了卡怪,如果让他写这个b的打法,他在攻略里绝对不会写什么办法撑过那30分钟,而是,一队玩家先正常把怪清掉,到达b面前,然后远程职业绕路上到这个山丘上来,近程职业留在下面开出b,引到山脚边让远程职业开始输出,当然,引动b的近程职业应该会挂。