第749章 开发中的Phoenix Windows(三)微软的想法(2/2)

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操作鼻统所构成的平台,绝对是革命xing的出现。

m的60也算是有操作系统了,只是大型机与微机,是两个概念的。

在原本的历史上,在90年代,随着家用电脑开始普及,这时候,操作系统才开始深入人心。,此时的电脑大概拥有位处理器加上64k

内存、屏幕、键盘以及低音质喇叭。而7年代早期最著名的套装电脑为使用微处理器650(6502芯片特别版)的modone-c64。此电脑没有操作系统,而是以一歇b只读内存

ios初始化彩se屏幕、键盘以及软驱和打印机。它可用歇b只读内存

asic语言来直接操作

ios,并依此撰写程序,大部分是游戏。

这和appeeii四差不多,都是使用

asic语言的解释器来当成“操作系统”的。这样的计算机当然也就没有内核或软硬件保护机制了。因此这个时候的电脑上的游戏大多跳过

ios层次,直接控制硬件。

但是凯瑟琳的操作系统却不一样。

这已经是一个负责调配和统筹系统资源的一个管理者了,这个管理者要负责全局的统筹调配,这样的话,游戏制作者的工作减轻了,而操作系统的程序员,工作量就大了。

哪怕微软公司里面有很多神奇的“五十年代程序猿”这种生物,但是他们也不是万能的。

之所以将上推出时间推迟了半年,这主要便是因为他们提出来的一个计划。

凯瑟琳已经说明了,新的cpu将完全不兼容过去的6位cpu。

但是这样的话,无疑会造成是许多的问题,很多的现行的软件,将都无法使用。

而这个时候,便有程序员提出了一种新的方法利用多处理器的模式来优化系统。

换句话说,这也就是在一块主板里面放入两块cpu,一块是6位的,另一块,则是2位的。

当安装6位软件的时候,这块cpu便会运行。

不过,也只有在运行6位系统的时候,它才会工作,而且必须要是鼻新的phoenix-windowo系统才有可能可以这样做。

当然,因为这样的设计,在编写操作系统的时候,困难程度也就呈现几何形式的上升了。

首先,这是一个2位的操作系统,然后,这款操作系统还必须要能够兼容和支持6位。

他们的想法很好,当只有2位cpu的时候,这是一款纯粹的2位操作系统,但是当其有了6的cpu之后,系统本身便能够拉出一部分的资源,然后用来产生一个模拟的6位的环境,用来实现兼容现在的主流的6位的操作系……,

甚至因为6位系统将只负责运算,在这个时候,理论上6位系统将获得更好的操作体验凯瑟琳选择不兼容,事实上并不是出于商业上的考量。

凯瑟琳想着的,就是要尽可能的淘汰6位系统,然后让人们进入2

位系统的世界。

她并不能说是一个纯粹的资本家,凯瑟琳有着自己的梦想。

让自己提前过上相当于2世纪的生活,便是其中之一。

而另一个娄想,则是彻彻底底的按照自己的想法,来改造这个世界。

后者已经开始行动了,而前者,一直都是支撑凯瑟琳发展的动力。

到目前为止,凯瑟琳的产品很多时候都是强制更新换代的,这都是因为凯瑟琳需要淘汰过去的产品,强迫人们跟上自己的步伐。

只是凯瑟琳也想不到,因为自己拓展了整个市场,所以6位计算机时代,涌现了很多的经典的软件,虽然凯瑟琳有那个魄力,但是微软公司的人,却普遍认为他们不应该就这样舍弃了过去。

所以他们就采用了现在的这种做法。

反正新的操作系统将采用550m

的盘片作为操作系统的载体,这么多的容量,再多的程序,也能够写得进去。

现在的软件大小普遍都不大,除了凯瑟琳开发出来的一些怪物级别的应用之外,软件其实都还并不算很大。

也有些软件够大,但是想要填满一张光盘,这暂时还不可能这时候,微软上上下下都在忙碌着,而新的phoenix-windowo操作系统,也将会在这边诞生……

三更完成……

扑街了,咱休眠去鸟……

嗯,最近准备整顿一下大纲!。

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