第182章-定海神针贼贼态(1/2)

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“起飞了这蜘蛛。”

娃娃惊叹不已。

袁慎的蜘蛛,选择的是最为暴力的出装流派。

这和版本当前最热门的符能回声+兰德里+冰杖流派不同,为了增加容错率,蜘蛛在后期还会补鸟盾兰顿这样的装备。

路人局纯输出蜘蛛很多,虐菜一流的神器,但是职业赛场是,几乎没有人这么出。

还是那句话,容错率太低了。

职业赛场上的节奏,和RANK局的节奏是不一样的。

Rank局里,由于人头爆发频率很高,你拿几个人头,只要不是大劣势,敌人也能拿几个。

优势相当于抵消了。

但是比赛里,只要拿两三个人头,就彻底起飞了。

“这个维克托的冰杖,一直加盾,一直加速,没法打啊!”

听到厂长的抱怨,EDG众人这才意识到问题的严重性。

维克托出冰杖,他们是看到的。

单看装备,一个出肉的维克托,能干嘛?

他还能肉死人?

别搞笑了!

出冰杖怎么不去玩炼金?

野辅一死,牵一发而动全身。

维克托推完兵线之后,直接跟蜘蛛去控了峡谷先锋。

而EDG,则是拿下了第二条小龙。

有着先锋的强化Buff,所有能抓上的关键地方全部做好视野,姿态开始了肆无忌惮的压线。

大树这英雄,面对维克托这种能无限拉扯的对手是真的很乏力。

什么是优势运营??

拿到优势之后,清楚该怎么做,才能够最科学,最安全的滚起雪球,就是优势运营。

EDG就很会这种运营方式。

S5的时候,阿布就一直在强调运营打法。

但EDG的运营和LCK的运营还不一样。

EDG有时候会很犹豫,需要有人站出来坚定的做决策,没有人敢于做决策,就会拖泥带水,一点都不果断。

IG不一样,IG的运营是建立在不断进行小规模团战,打破对手运营节奏的基础上的。

拼操作,拼节奏,这才是IG擅长的东西。

而对于上中野拿到优势之后该怎么运营,IG再熟悉不过了。

S5夏季赛到世界赛,袁慎就是IG的绝对核心。

上半区的运营,让姿态过得很是舒服。

大树,狗都不玩!

两分钟之后,维克托单人推掉上路一塔,一塔钱进账。

而EDG也做出了应对。

EDG将下路双人组转到中路,在最短的线上发育,不主动搞事情的话,打架的可能性几乎没有。

有莫甘娜和轮子妈在,IG想要越塔,难度也很大。

轮子妈清线能力很强,一个QW就可以清掉一波兵线。

卡尔玛换到上路对线,和维克托对着清线刷刀。

伴随着转线运营节奏开启,IG视野布控的重心,也从上半野区转到了下半野区,时刻围绕着姿态的维克托去打。

比赛已经进入了中期,蜘蛛和鳄鱼找不到机会的话,只能给维克托让经济。

EDG有两条小龙在手,并没有太过担心。

IG虽然现在下半区优势,但是想拿龙也没那么容易。

中路线短又有防御塔保护,轮子妈就算是一个人守塔问题也不大,莫甘娜可以跟着豹女到处做事,可以说极大的解放了野辅,游走的频率也更高了。

这就是EDG的打法。

野辅联动,ADC抗压。

Deft打这种局,也是驾轻就熟了。

EDG想针对姿态的维克托。

但是几次试探,他们都没找到机会。

隔着不知道多远,维克托就发现他们的动向了。

IG在视野上的投资,太多了。

就像是无穷无尽的野草,割了一波又会出来新的一波。

单单是排眼莫甘娜都赚了不少钱。

可是不去抓的话,这个维克托眼看着就要带掉下路的一塔了。

四一分推,又是四一分推!

从去年开始,IG就一直在用这样的战术,赢下了不少的比赛,一路打到了世界冠军。

今年还是这样!

无论是袁慎还是TheShy,就算是IG历届上单中最菜的姿态,也能驾驭这种打法。

场上,主动权完全来到了IG这边。

想打架就打架,不想打架,维克托单带牵制,EDG至少要有两个人才能限制住维克托。

抓不死,也追不死。

甚至连维克托的闪现都打不出来。

而就算是EDG有优势,正面三打四也是在找死。

可以说,维克托一个人拿到了优势,就能够为团队其他人拉扯出发育的空间来。

杰克的发育,已经慢慢追上来了。

现在,反而是EDG想要主动求战,打破这种被压制的运营局面了。

卢锡安现在正是强势期,鳄鱼和蜘蛛的战斗力,也正值巅峰。

按理说EDG主动求战,很容易就能打起来。

可是面对EDG主动求战,反而是IG不接了。

这也是很多战队对IG咬牙切齿痛恨无比的一点。

想打架的时候,IG比谁都凶。

杰克一手德莱文,Rookie一手妖姬,上单从底裤里摸出一个凯南兰博,打野选个男枪蜘蛛,打的就是惊险刺激。

可玩起运营的IG,在这个版本属实是不当人。

EDG完全被压制了节奏。

本身EDG沟通就不太顺畅,现在面对这种局面更是迷茫。

开龙,IG管都不管。

中路一塔不香么?

才第三条小龙而已,想要就给你了。

又能怎么样?

EDG很急,但是没用。

IG在打太极,风生水起……

流氓不可怕,就怕流氓懂兵法。

当莽夫都开始拉扯运营了,EDG还有什么优势?

“这种局面好熟悉啊。”

娃娃有些感慨,之前的LPL队伍打LCK的时候就是这个鸟样。

只有两种结果。

要不是对面支援更快,打架打输了。

要不是打架打赢了,但是就是结束不了比赛。

对面总有办法能拖住你的进攻节奏。

因为对面的上单,可以通过单带牵制,以一己之力,为团队争取发育的时间。

等到LCK觉得可以打了,能打赢了,才和伱打架。

一鼓作气,再而衰,三而竭。

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