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若是平常宝物,开拓者可以据为己有,但不会有贡献点。
高等宝物则要上缴于天虹收容所仓储部,界面会根据宝物珍贵程度发放贡献点。
仓储部将宝物列入储藏名单后,也会有额外奖励补贴。
额外奖励可以由开拓者提出,仓储部会根据宝物珍贵价值来考虑是否满足所提要求。
若是想私吞,哼哼,直接被界面抹除名额。
任何人都可以参与开拓。
此外开拓者若是发现未知生物,界面会探测出生物特性。
并给出捕获击杀放生所能获取的贡献点,由开拓者自行决定。
捕获与击杀可团队作战,界面会根据功劳发放贡献点。
野生普通动物不在其列。
若是判定开拓者无法力敌,界面会发出警告,使开拓者可及时上报。
若是不幸被生物击杀,那就只能自认倒霉了。
所以开拓还是存在一定危险性的。
凡是死亡的仙乡成员,所拥有的贡献点会被收入仓储内,作为任务奖励。
此任务奖励贡献点只能以任务形式获得。
任务由正副匙持有者制定。
副匙持有者的任务奖励贡献点由正匙持有者分配。
这类任务正副匙持有者不可接取。
任务难度奖励由守护者界面判定。
正副匙持有者可以将自己的贡献点转化为任务奖励贡献点。
此外贡献点可以进行自由交易。
所以贡献点就是仙乡内的硬通货币。
仙乡成员不允许私自打斗,打斗只允许在竞技场内。
打斗不可致人于死地。
若要申冤告状可以到审判庭。
守护者界面将严厉监管各种违法行为,除此之外守护者界面不会干涉任何一位成员的正常生活。
灰匙持有者为敌人,击杀或抓捕可获得奖励贡献点,守护者界面将持续暴露其所在位置。
被法则压制的乡匙持有者修行不受压制,灰色乡匙持有者无法修行与解锁压制。
仙乡的一切为绝密,泄密者将立即被取消钥匙持有权,贡献点全部收回充入仓储。
且会被挂上悬赏名单,守护者界面将持续暴露其位置。
守护者界面会时刻监视这一行为。
若遭遇逼供或危机,乡匙持有者可在界面内使用一百贡献点兑换开门权限一次。
贡献度每升一级可获得一次兑换权限。
贡献度等级为三十级封顶,法则压制为二十层,升一级解锁一层。
每达到一定的贡献度等级,界面功能权限也会随之解锁。
达到三十级的乡匙持有者将开启无限兑换开门权限。
非钥匙持有者无法进入仙乡。
若在仙乡内诞生的子嗣为仙乡本土人员,可拥有仙乡居住权。
乡匙持有者达到二十级贡献度可申请一次传承持有权给自己的嫡系子嗣,非嫡系不可,贡献度不可传承。
传承后的贡献度等级将转化为仙乡永久居住权。
失去乡匙持有权将继续受到法则压制。
贡献点作为个人资产可保留。