7.华生,你发现了盲点?(1/2)

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“好了,这里没你们什么事了。”艾伦挥手,招来一个船员,“你们暂且跟着商船,到了地方你们可以自主选择。

如果没地方可去,我也可以帮你们安排一个商船的船员工作,只要肯吃苦,肯定饿不着,还会有可观的收入。”

又问了几个问题,暂时问不出什么,艾伦就没有继续下去。他表现出一副本身身份应该表达的样子,并没有因为两人是玩家就有所优待。

他很清楚沙雕玩家们的心态,那绝壁是给点河水就泛滥成灾一发而不可收拾的那种。

再说,他现在可是一个‘土生土长’的NPC。

这态度,非常符合他这个角色的人设。

既要表达出他的大度出来,同时又给了这两个玩家以后接触自己的机会,也能让他试探出更多关于游戏的内幕。

最大的一点收获,就是发现这两兄弟好像并不知晓这个世界的人物剧情等。

其他的,以后慢慢试探。

见两兄弟有点呆滞,对艾伦的话没有任何反应。

被艾伦叫过来的护卫皱眉,对着两个呆头呆脑的家伙呵斥一声:“还不谢谢艾伦少爷,你们两个真是走运,别的人想要加入家族的商船根本是痴心妄想。”

一般的玩家要是被这种龙套角色训斥,早就不鸟他们了。

沙雕兄弟没有这样,或者说,高端玩家很少因小失大。

而且,他们还得到了提示。

【触发任务:选择!人生有无数个选择,有的选择看上去无足轻重,其实会对你以后影响深远。不管是什么选择,都需要你自己去决断,选择的后果自然也由你来承担。】

“提示:你之后说的每一句话都会对自己今后的走向产生重大影响,请慎重你的言行。”

两兄弟压抑住自己的有些激动的心情,作为非常有经验的高端玩家,他们已经隐约摸到了一点这个游戏的脉络。

这个游戏里面,就像宣传的那样,一切都是遵循这个世界的规则,需要玩家自由摸索。

而玩家做出的每一次决定,都会对后续产生不同的影响。

这跟以往那些固定模式的游戏不同,那些任务碰到特定的人就会触发,而且一切全都是设计好的。

在这里则不同,根据从鸽厂得到的信息,任务完全融入你的日常行为里,如果你什么都不想做,哪怕在这个世界每天睡大觉都没什么问题。

当然人家给他们送装置又不是让他们来睡觉的,更多的还是通过他们玩家的角度和以往的经验来提建议,找bug之类的。

“我们愿意留下来,也能吃苦,多谢艾伦少爷。”

顿了顿,两兄弟的老大试探着道:“我们能不能跟在艾伦少爷身边打打杂……”

“呵呵。”

艾伦没有出声,被他招来的护卫冷笑:“你们在想什么好事?像你们这种弱不禁风的家伙,能够当纳斯伦德号上的船员还是艾伦少爷看你们可怜,还想跟着艾伦少爷……”

“你怎么那么多废话,快带他们下去。”一道声音从说话的护卫背后响起,吓了他一跳。

回身看到是斯沃德船长,他狠狠的瞪了两个沙雕兄弟一脸:“跟我走吧。”

说着,头也不回就走向船舱的另一边。

沙雕兄弟两人跟着,远远的,艾伦还能听到两个沙雕兄弟的轻微声音。

“老大,咱这选择靠谱不?”

“我咋知道,先看看再说……”

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