第五十三章 世界那么大(1/2)

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两大战队的会议并没有持续多久。现阶段所能掌握的信息比较少,一切都只是大家的推测,不能依此来断定幻影战队的情况。会议过后,他们依然安照原计划进行训练。

《绝地求生》最大的特色是,游戏中每个战队都无法看到敌人的ID,在实际对战中,没有办法确认敌人的身份,所以跟本没法做出具有针对性的策略。想想,游戏的每一场比赛都能容纳25个战队,如果身份相互知悉,大家联合起来先把最强的战队干掉——你再强也不可能以一敌二十四吧,这样一来,这个游戏不是变成连横合纵的把戏了吗。

但是,了解参赛战队的风格和特点仍然是必要的。当你对这些都了熟于心后,对战过程中便能通过对方的行动推测出对方的意图,甚至猜到对方是哪只战队——这不是不可能。这样你便能有效的在交战过程中掌握主动。

本校的两大战队对幻影战队如此看重,月云晨自然是不知道的。关于队员的位置布置这回事,他还是刚知道。一号位到四号位具体如何分辨,都起哪些作用,他到现在还不是很清楚。之前在报名处,被那么多的陌生人围着,他也没好意思问,毕境他也是好面子的人。现在在宿舍都是自己人,就想弄个明白。

“一号位到四号位具体都是干什么的。”看到两位室友都在闲着,月云晨趁机求教。

老徐和曾剑双双抬起头来翻了个白眼,送给月云晨两对“鱼目白”。在月云晨契而不舍的追问下,老徐耐着性子给他解释了番。

《绝地求生》因其毒圈每隔一段时间会缩小范围的设定,游戏者常常要在毒圈的逼迫下不断移动位置,以保证队伍能够及时进入毒圈。在进行的过程中不时会与敌人偶遇,擦出“缘份”的火花,或遭到敌人伏击全队莫名其妙的成了包裹。为了更好的应对这些突发情况,做到进能攻、退能守,游戏者根据行进的习惯、武器的特性开始有意识的自我分派职能,进过一段时间的演化,逐渐形成了适用性最广的几个职能位置。也就是我们现在知道的先锋探路手、侧翼掩护员、狙击手和后排观察手。

先锋探路手,顾名思义,他是整个队伍的先锋、眼睛和探路员。队伍出发前,他要事先为队伍提前侦察行进的路线是否安全;队伍进行过程中,他总是冲在最前面了解敌情,如果遇到埋伏,他需要第一时间告知后面的队友规避危险;到达指定位置后,他还要满山遍野的跑,了解附近的地形,尽可能的发现隐藏的敌人。

月云晨看看老徐,很直接地说:“以你的体形,确实需要这种程度的运动。”

老徐不受干扰,继续讲解。

好的先锋探路手,可以凭借着经验让队伍避开很多的危险。遇敌时,他是队伍锋利的刀尖,依靠自己的勇猛,突破敌人的关卡;攻楼时,他是第一个发起冲锋的肉盾,吸引房间里敌人的火力,给队友争取稳定输出的时间和空间。他永远是队伍中最容易受伤的人,也常常是第一个被淘汰的人。他是整个战队的英雄,用自己大无畏的精神唤起团队的战魂。

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