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看着这个明显的备注,林仁表情一愣。
当一种技术涉及到规则武器。
说明通过这种科技可以制造出规则类武器。
只需完成一些必要前提。
涉及规则类武器的技术人类目前就掌握了两种。
分别是升维技术和时间机器技术。
不过时间机器虽然是涉及了规则类武器,但它十分危险。
有很大概率摧毁人类文明本身……
例如将规则类武器比作核武器。
时间机器就相当于拥有核弹头,但不知道原理,也没有装载核弹的火箭。
一旦使用它,就等于自己炸自己。
(射程为0,杀伤半径3公里。)
想使用时间机器。
除非人类能掌握能将它安全“发射”出去的方法。
升维技术则来自星际穿越宇宙的神级人类文明。
依靠这种技术,人类确实能制造出规则类武器。
但问题是这种技术需要的资源太多了。
多到就连神级文明都不一定支撑得住。
这种技术真的就是以事实告诉你。
有“钱”真的能变强!
以这两种技术,目前想要制造出规则类武器十分困难。
现在人类将拥有第三种涉及规则类武器的技术。
“系统,维度观测站技术涉及的是哪种规则类武器?”
【既定类!】
多诺文明将规则武器分成了四大类。
分别是既定类,命中类,触发类,修改类。
其中最为强大的就是修改类。
例如以前说过的修改各种规则……
触发类则是防御性质的规则类武器。
当敌对文明对己方文明使用攻击性规则武器时。
触发类规则武器则会消除敌对武器的影响。
人类文明想要使用时间机器,就要研究出触发类的规则武器。
而命中类则是直接攻击性规则武器。
例如跨越时间,从源头上消灭敌对文明。
最弱的规则武器就是既定类了。
它在一定程度上还遵循着宇宙的基本规则。
是利用宇宙中的各种“巧合”,达到自己的目标。
就比如敌对文明派出一支舰队。
途中却莫名遇到超新星爆炸、黑洞。
或者对方母星在一系列合理的“巧合”下,自己爆炸了!
既定类的规则武器只是相比其他类规则武器较弱。
但真正的威力还是十分强大的。
确定了规则武器类型,林仁开始查看制造方法。
令他十分惊喜的是,通过维度观测站科技建造规则武器的前提十分简单。
那就是“数量”!
建造无数的维度观测站。
通过庞大的时间变化数据,来改变既定的时间轨迹。
而且这种时间轨迹除了规则武器是没办法再次更改的。
比如让你母星爆炸就绝对会爆炸,你怎么挽救都不行。
除非你也有规则类武器。
它唯一的缺点就是“启动”的时间比较长。
如果只是银河系内的目标还好。
按照触发难度,最多也就一个月时间就能奏效,
但如果是其他河系或者更远的位置。
耗费的时间甚至要以年来计算。
当然,这个缺点对于其他文明来说并不是问题。
哪个高级文明的一场战争不是持续个几十上百年的。