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什么是战斗?
简单的说,就是打架,人和人之间的打架。但这里所说的这个战斗又不是一般的打架,不能够完全和打架相提并论。
街头两个小混混口角了,生气了,骂街了,最后动手了,你给我一拳我给你一掌,这就属于再典型也不过的打架斗殴了。
但是这样的打架往往打个鼻青脸肿的就算是比较严重的了,通常来说很少会出人命,打赢了的最多也就在酒吧女招待面前吹吹牛皮,多挣得几个媚眼。输了的也不过回家擦擦药酒包扎伤口,过几天又是一条好汉。毫无疑问,这样的“战斗”根本不会让你在修炼之路上有丝毫的进步。
因此我们这里所说的战斗,它是特指修炼者与其他修炼者之间的战斗,这样的战斗可以是友好的切磋,也可以是火爆的竞技,更可以是舍生忘死的搏命,危险性越高的战斗对于修炼者的裨益往往也就越大,因为它能够激发更多的潜力,从而达到更快提升境界的效果。
因此有许多走极端的修炼者往往喜欢常年游走在生死的边缘,以便能够让自己更快的提高境界。当然这样做虽然确实能够让自己提升得更快,但它的弊端也很明显,一旦在某次生死相博之中沦为败者,轻则武功尽废,重则性命不保。
在成为一名正式的修炼者之后,雷欧同样也经历了两次生死相搏,一次是在小巷之中,另外一次则是雷斯勒村的广场之内,这两次战斗让雷欧无论是对于圣力和魂力的掌握都更加的纯熟,更加明白如何在战斗中运用自己的力量。
有人可能要问了,难道这就够了吗?
是的,这就够了。
一级到十二级的划分属于小境界,在小境界之上其实还有一个大境界的划分,每一个大境界包含着三个小境界,因此十二个小境界就等于是四个大境界。
还是以雷欧为例子,现在已经升级到二级的雷欧就属于初阶修炼者这个大境界,初阶修炼者包含着一级到三级,这三个等级的共同特点就是它们都属于修炼者的入门等级,因此在这一个大境界之中当你修炼出足够的力量之后,只要能够再掌握一些运用力量的技巧和手法之后,晋级就是一件水到渠成的事情了。
从这个角度来说,经历了两次生死战磨砺的雷欧假如还不能够凭借自己对力量运用的技巧来提升到二级的话,那反倒是一件咄咄怪事了。
晋级到二级对于雷欧来说有什么好处呢?
首先当然是更强了,这个更强的意思包含着不少东西,最明显的当然就是雷欧体内的圣力不但变得更多,而且在纯度上也提升了一些。以治疗术为例,以往雷欧需要三个治疗术才能驱散的负面状态,现在只需要两个就能够驱散了。不要小看这区区一个的差距,要知道这个差距能够让雷欧在战斗之中能够多节省出三分之一的圣力,如此之多的圣力,往往已经足够影响一场战斗的胜负了。
其次,雷欧的感知也有了一定的提升。无论是对于体内圣力的流动,还是识海中小白偶尔调皮的翻滚,又或是对于周遭气息的感应都比以往要强上一些。就比如说雷欧现在根本不用回头也能知道站在自己身后的达尔文正在盯着自己。
“喂,没见过帅哥吗朋友,我不喜欢男的,谢谢。”雷欧转头向着达尔文笑道。
达尔文面无表情的看着雷欧。
“好吧好吧,你赢了。”过了好一会之后,雷欧终于在两人目光的对视之中败下阵来,无奈的耸了耸肩膀:“和一个扑克脸玩瞪眼游戏简直是我这辈子最蠢的决定了,让我们赶紧离开这个看起来发生过不少罗曼蒂克故事的小地下室,回到被至高光明神的光辉所照耀的地面上去吧。”