165:卡片大赛(1/2)

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铁匠听了路桥的话之后,原本激动的心态放了下来。

手里的铁锥也慢慢放下,似乎相信了路桥的说法。

路桥的说法设定上不存在问题,再加上路桥说的斩钉截铁。

众人似乎也都相信了路桥的推断,唯独路桥不觉得事情的真相是这样的。

当然路桥也明白了,这样的事情显然不能直接向大家询问是得不到结果的。

众人四散离开,都去忙自己的事情去了。

所有铁匠们都回了贫民窟,现在的贫民窟只是保留了之前的说法。

路桥投资之后,几乎成了生产游戏卡片的基地。

整个山洞内二十四小时运作,虫袭的时候都有贫民选择躲在洞穴之内没有选择去攻打银座大厦。

得到的效果也是很好的,至少虫族没有发现这些人。

还有两天时间,潇泫期待的口袋妖怪对战显然就要开始了。

路桥对这玩意没什么想法,虽然路桥知道这玩意早已经成了了不起的产业。

此时的卡牌价格,同属性面板的天花板几乎比市价高出五到十倍。

价格主要是看战力和卡片效果,当然插画被认为足够精美的也会得到一两倍的价格提升。

路桥手里有衣服卡,本来最开始设定出来的数值天花板路桥自己都会收藏一张。

两天后的比赛几乎是势在必得,但路桥明白潇泫的意思所以路桥没打算拿冠军。

可能会在十六强左右故意认输,路桥现在只对一些事情好奇。

比如地球、另一个月球、还有谁想害死自己,还有就是犯人的黑市。

当然路桥明白,这些事情想要调查绝对不是自己去做就可以的。

两天时间转眼即逝,这边又在月牙湾举行了第一届月球口袋妖怪卡牌大赛。

路桥真的不喜欢一有点事情就在月亮湾解决,但似乎只有路桥不喜欢大家都还是很喜欢的。

这次一样,全程月亮湾举行。并且会有全息的拍摄画面将内容转接到各个酒吧,这就意味着你在酒吧不需要在我就可以喝着啤酒看战局了。

而且路桥这边显然还制作了3D建模,这些显然都是自己游戏设计时剩下的东西。

方法也很简单,用三个面将自己的画稿投射而出让其呈现立体的感觉。

这个立体的感觉很粗糙,但小小一个投射在战斗的卡牌画面上做实时的渲染看起来也十分有意思。

哪怕是渲染出来的画面根本不会动,但路桥想过做成那种能动几个动作的画面配合攻击画面。

但路桥是真的懒,所以这也被延期了。如果后续效果好的话,路桥显然也是乐意的。

比赛有这苛刻的赛前限制,毕竟有职业卡这个说法。

所有人的职业卡,胜负必须超过百分之五十才能入赛。

有人作弊买两张职业卡,找人自己跟自己对战。

但路桥也不是傻子,让裁判都会注意。

稍微记录一下对战的选手,如果有那故意刷败仗的卡会取消资格。

俗称就是封号,开始还有人不乐意觉得自己委屈。

但只要统计过数据,把他们在哪个酒吧的那个时间段打的假赛说出来几乎就没有反抗的声音。

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