第478章 随机应变能力(2/2)

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……

开场还算相安无事,两队俱选择了打野下半区开,由双人组帮忙打BUFF。

值得一述的是,蓝色方的AT战队双人组上线速度明显比KOG的双人组快了一些。

这几秒钟的速度优势,使得KOG的ADC金克丝亏了1个近战小兵,第一波兵线只补到了5个小兵,亏了20个金币。

Fly忍不住微微皱眉:“他们帮打野的速度这么快?”

旁边的Kiss反应稍快一些,意识到了原因:“喔!皇子辅助!他一级学的E军旗!”

军旗能给附近的队友提供额外攻击速度,在大家1级攻速都不快的情况下,军旗加成下,KOG战队这边打4下普攻的时间,AT战队的双人组和打野打出第5下普攻。

如此一来便是上百点伤害的差距。

换算到上线速度,自然会产生时间差。

Fly恍然大悟:“那待会要是换血的话,我们得稍微小心一点,对面插军旗,攻速会快。”

前期下路换血优劣势差距,很多时候都跟ADC的普攻次数有关。

多打1下普攻,那就是50点以上的伤害;

多打2下普攻,血量差距就能拉开到3位数。

两人讨论的功夫,随着第二波小兵到来,下路双人组几乎同时升到2级。

AT战队这边的女枪和皇子两人,毫不犹豫冲向了KOG战队的ADC金克丝!

态度很明显,他们觉得2级战力更强,要打一波!

KOG下路的Fly和Kiss见状,脾气也上来了。

要是2级打1级被抢2了,那他们肯定要怂,但眼下可是2级打2级,双方并没有属性差距!

这就没有认怂的道理了!

打!

金克丝和牛头的组合,2级战斗力同样很可观。

眼看皇子朝金克丝冲来,牛头第一时间技能二连,卡在皇子EQ冲刺之前,先一步将其击飞。

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不给皇子击飞ADC的机会。

当然,在牛头二连之前,皇子手中的德邦军旗也扎在了金克丝所处的位置!

“唰!”

德邦军旗应声落下,成功命中触发艾黎和焦灼,金克丝的血条顿时掉下去一小段。

“草,AP皇子这伤害有点高啊。”Fly怪叫一声,吐槽道。

80%的AP强度加成,以及1级自带的80点基础伤害,再配上艾黎和焦灼,只要戳中就是100多点伤害。

这可比常规辅助的消耗技能伤害高多了。

与此同时,眼看皇子被击飞,女枪倒是并没怎么在乎队友,借着被动大步流星的加速效果,飞速向金克丝靠近。

一记普攻点了出去,结结实实打到金克丝身上。

Fly立马还以颜色,叠满层数的机枪形态反手打出普攻。

结果子弹还没来得及命中女枪,对方身上却突然多出了一道冒着淡淡蓝色荧光的护盾。

Fly顿时一愣:

“什么玩意这是?“

……

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