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借助试探出来的视野确定了一下AI的去向后,提醒道:“Abyss小心点,AI入侵我们野区了。”
“没事,不用管他。”辰宇深提前早就已经绕了出来,给中路打了个信号,“Gloy,压一波。”
顾洛应了一声:“来吧!”
随着几个技能的接连施展,一串宝石色的小精灵就被召唤在了顾洛的脚下。
在操控之下风卷残云地清掉了新上来的一波兵线,就这样直压对方防御塔下。
眼见大军压境,PAY中单当即甩了几个技能试图清怪。
然而还没来得及把那群小东西逼走,余光一瞥,就看到了侧面蹿出来的辰宇深。
PAY中单心头一跳,非常果断地交了一个闪现,这才惊险地逃离了被当场击飞的命运。
有辰宇深保驾护航,顾洛有恃无恐地带着一群小型召唤兽啃掉了PAY中塔二分之一的气血值。
最后还不忘留了一个心眼,专门从上方的河道处绕了一圈回到塔下,又怂又有效地避开了AI的半路拦截。
一连串的发展被导播收入镜头当中,投放在了现场的大屏幕上。
解说哭哭看得有些咋舌:“有没有感觉……这一局AI的GANK成功率明显降低了很多?”
解说兔帽哥接话道:“主要还是节奏问题,AI的手感被前面两把带得太快了。”
解说哭哭愣了一下:“什么意思?”
“怎么说呢……”兔帽哥毕竟比哭哭入行早,在战术分析上也看得更透彻了很多,想了想,尽可能地解释道,“以AI目前的GANK节奏,如果放在前两局的局面当中,自然是没有任何问题的。毕竟那时候不管是GH还是PAY,两队都处在同样高频率的节奏当中,可以说是一种互相制衡、同样又互相适应的过程。如果拿打球做比喻的话,可以理解成前两局AI的‘挥拍’过程和GH的‘球速’成正比,自然可以精准无误地将同样速度的‘球’接住,但是这一局就完全不一样了。”
说到这里,兔帽哥不由地抬头看了一眼大屏幕:“现在AI的‘挥拍’过程依旧是那个频率,甚至还有加速的趋势,但是对面GH的‘球速’却已经全面地放慢了下来。这样一来原本一拍一球的节奏就不可避免地会发生了改变,也就是说两三拍,甚至更多次的挥拍之后才可能完成一次和‘球’的正面触碰。这样一来,挥出空拍的次数必然会增加很多。”
“可是,从全场节奏上压制对方不是联赛当中常见的一种手段吗?”解说哭哭听得还是有点懵,“听你这么说,怎么感觉AI这样高强度的提速反倒还不是一件好事了?”
“按照正常的情况来说,进行节奏压制确实没有任何问题,但是……”作为职业的官方解说,兔帽哥自然知道比赛现场上有的话能说、而有的话不能,此时被哭哭这个后辈问得哽了一瞬,清了清嗓子,干脆转移了话题,“总之,不管分析再多,没打到最后谁也不知道结果是什么。也别继续纸上谈兵了,就让我们拭目以待吧!”
两位的对话只字不漏地落入耳中,让观战区的林延忍不住抬头,也朝解说席的方向看了一眼。
一眼即收。
他在心里默默地补下了兔帽哥的后半句话。
按照正常的情况来说,进行节奏压制确实没有任何问题,但是……这一局他们GH拿出的,却是最不受打野节奏影响的阵容。
节奏再快,如果只能影响己方战队的话,那就没有了任何意义。
脱节也不过是迟早的事。
如果说PAY那边早点意识到这一点,从而让AI把速度降下来,尽可能地减少这种没必要的损耗,后续或许还有得打。但现在的问题是——前面两局被简宁这个新人打野彻底调动起全部的手速之后,只在目前这短短的一局时间内,AI还能把这种失控的节奏重新压制下来吗?
林延的眼底渐渐浮起了一抹没有太多情绪的笑意。
虽然有些残忍,也很可惜,但是胜利注定只能属于一方。
到了此时此刻,在场上俨然已经临近脱轨的AI,已经注定慢不下来了。
简宁正坐在原先辰宇深坐的位置上,原本紧张无比地看着场上的比赛,也不知怎么的,就这样鬼使神差地忽然回头看了一眼。
不偏不倚地,对上了那抹淡淡的注视。
简宁的动作不由一顿。
没等回神,林延的手已经伸了过来,在他的头上揉了一把:“爬崽啊,干得是真不错!”
放在平时,如果有人胆敢这样动他的发型,简宁估计早就已经原地炸毛,起来跟对方干架了。
但林延的语调虽然和善又宠溺,落入耳中的时候偏偏激起了一片寒意。
简宁全身莫名一冷,就这样彻底僵在了原地忘记了反抗。
是他的错觉吗……怎么总觉得,林教练这样的笑容看起来好特么恐怖啊啊啊!