526:恐怖的lgd!(1/2)

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时间慢慢流逝,转眼就是五分钟过去,而本场的第二条火龙也是在万众期待的目光中重新刷在小龙坑里。

说实话,看着这条小龙出现,skt是特别难受的,但是没有办法,虽然skt难受,但该来的还是要来。

并且有难受的,就有开心的,和skt相反,看见这条火龙刷新,作为打野的苏言自然是美滋滋的。

前面也说了,十一分钟这个节点,skt是根本接不起团战的,发育最稳定的双c,发条和女警都是吃装备的大后期英雄。

而这个时间节点,两个人第一件成装都没有摸出来,发条才水银鞋加遗失章节,女警也才攻速鞋加大剑,双c完全没有任何战斗力,不足以支撑skt在这个时候时候去接团!

和skt双c形成强烈对比的自然是lgd双c,虽然imp寒冰发育也不好,因为没有人头和助攻进账,也是才小弯刀加反曲弓和草鞋,经济基本上没有拉开,但是和女警相比,两者经济差不多,但是寒冰这个时候的战斗力可强太多了。

不说装备的合成路线,小弯弓和反曲弓的散件战斗力很强,就单凭一手大招,寒冰这个时间节点的作用也完爆女警。

这还只是均势发育的寒冰,这把拿了三个人头的妖姬直接是碾压发条,十一分钟就把卢登给做了出来不说,还有个四层的杀人戒指。

至于为什么多了一个人头,这就要问小花生了,在时间来到九分钟的时候,韦神的妖姬一波野区做眼刚好撞到路过的翠神,直接技能全交伤害打满击杀掉了落后妖姬三级的翠神!

妖姬九级,翠神才六级,先不说装备差距,就等级的差距也足以妖姬的伤害能够秒人了,更别说小花生这把出装也离谱,先不做打野刀也是正常的,翠神这个英雄没有必要,但是他在这么蹦的情况下,既没有选择舒服自己的圣杯,也没有选择更团队的鸟盾,而是选择出救赎!

这样的合成路线导致翠神现在野区没有任何战斗力不说,还脆的一批!

看的解说席上的解说都头疼,直呼小花生这翠神一点熟练度都没有,纯属为了选择而拿出来的牺牲工具人。

打野都这样了,也不用指望这把skt前面有想法了。

时间一到,lgd这边都不用去先把skt下野区视野抢过来,直接河道两个真眼一做,skt就一点过来的想法都没有了。

苏言一个人就可以solo掉,这把因为拿到三个助攻的原因,其实如果抛开一直拿人头的韦神妖姬,其实这一局他的发育也很好!

十一分钟,水银鞋加完整的绿色打野刀,可以说很舒服的出装节奏,特别是在面对skt这个中野组合的时候,显得苏言这把盲僧既肉还有输出。

没有人骚扰的情况下,苏言几乎没有难度的控下这第二条火龙,而这一条火龙一拿,其实场上的局势也再度陷入僵局。

因为skt连资源都没有看的想法,你还指望他主动搞事情来和lgd打架吗?

对于skt来讲,现在唯一的目标就是拖!

拖到三十分钟,有希望!

拖到四十分钟,有机会!

但说实话,这个拖在解说看来,概率极小!

如果skt这把的阵容前期没有这么多失误的话,还好说,但是前期失误这么多,给了lgd这么多机会,十一分钟两条火龙在手,第三条小龙还是一条土龙。

是个人都看得出来skt拿下的概率不大!

“这把十二分钟人头比四比零,差距也不是太大,但是经济差却被拉开了接近2k块!”看着小龙一拿,双方再度陷入节奏停滞阶段,也是瞄了一眼屏幕上方的经济面板。

说实话,这个时间节点接近两千的经济差,放在本次msi的优势对局里,特别是lgd的比赛当中,其实并不出色。

毕竟比这个夸张的经济差也不是没有,还不少。

但那也要看队伍id的啊,打g2和打skt是两回事吗,更别说这一把lgd也不仅仅只是一个经济的领先,单凭两条小龙的控制,按照娃娃的经济理论,至少也值两千块!

一来二去,加起来,在四舍五入一下,lgd十二分钟不到的时间,其实已经领先了skt五千块的经济。

当然,这只是开个玩笑。

但是十二分钟落后两千经济差,以skt这套阵容来看,这个时间落后这么多,其实也挺难接受,如果正常的节奏还好说。

关键是这一局skt的阵容很极端!

本来一般正常的阵容如果逆风,除了稳一下的话,肯定还会想着找机会,但是skt这套阵容,逆风起来,那是一点机会都找不到!

你看这个双c,发条女警缺伤害,打野翠神,辅助璐璐,凑在一起也找不出一个能开团和打输出的,因此这样的阵容也解释了为什么skt所有路都可以失误,就是下路不能失误的原因!

因为这样的阵容是没有抓机会能力的,所能依仗的就是女警的手长和对线,只有这样,skt才能利用起这套体系抱团去带节奏。

可惜事实不如意,skt想法是好的,但是实践的过程中出了一点问题,直接就导致了这一局看似还有的玩,其实已经离寄不远了。

中路的韦神再次推完一波兵线,然后往上河道一钻,上路已经零杠二的huni直接头也不回的缩回自闭草丛。

吃过两次亏的他也不敢在继续强行装了。

当然,这也是妖姬三个人头在手的威慑力,这一把如果说女警是skt不能蹦的点话,那么妖姬就是skt最不想见到肥起来的点。

因为妖姬肥,faker的发条就限制不住,而限制不住的结果就是妖姬可以随便推发条的线,然后率先游走。

而skt这边,几乎没有人能够限制住这个妖姬,因此只要妖姬消失在中路,上下两条的边线压力可想而知。

特别是这个妖姬三个人头的情况下。

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