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“完全可以,不过制作一个人物可不容易,形体容易制作,但它的人设包含多方多面,比如记忆、所属势力、职业职务、关系网、性格、家庭、法律军法约束等等,这些我们暂时也只能将主要角色完善,其它的配角只能简配。”
“我们能做好,但你要先教教我要怎么操作这东西进行制作。”
贝洛克道:“可以,但有个条件,你们还要负责好几个部门的纠正工作,比如弹药组、声音组、模型组等,只要你们觉得里面哪些东西不符合你们的实际记忆,都要提出来让他们改,可以吗?”
“成交!”
接着就是贝洛克开始将他们拉入了制作组,设定了权限,给的还是一个比较高的权限,这样可以让他们在各个组之间游荡提意见甚至是指导。
工作组原有人员对于三位老兵的到来给予了极高的重视,等他们做完了新手教程,熟悉了基本操作之后,就开始拿出他们之前做出来的模型请他们指正,老兵们一下子就提出了许多错误之处。
比如,船的另一边是什么样子的,内部各个船舱之间是如何打通道的,这种船行驶起来的声音又是怎样的等等。
他们的加入直接像是给了建模组一个指路的明灯,注入了一个修正器。
短短一会儿功夫,他们就修正了许多模型身上数百种错误。
让这些模型看上去像是从二战战场里走出来的人或拿出来的物,房间里发出了喝彩声。
老兵们却是沉默的,因为为些东西越像,他们的心就越沉,刚才那一小段样片,如果全部换上他们指导下新做的模型,那么,战场的还原度就能高达百分之九十以上,足以让他们重温一回那末日般的历史片段。
他们也在学着如何制作模型,为的就是将一些他们记忆深处的人挖出来,他们真的很想再见他们一面。
他们的手脚也许已经很慢了,但脑子还能思考,还能回忆,这种建模可以建出你记忆中的,哪怕你已经模糊掉的东西。
所以当瑞恩,这位退休时军衔已经到了上校的军官,看到眼前这个在他操作下缓缓成型的,栩栩如生的战友时,哭得像个孩子,伸手不断的想去抓那还没加碰撞体参数的、如何也抓不住的虚拟人物。
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洛杉矶这边的娱乐记者多啊,召开一个记者会不用半小时,就能凑够百人团。
当然,也要看召集的人是谁了,威廉姆斯的名气虽然不是顶级的,但毕竟也是金字塔第二层了,召百来个记者没有问题。
时间一到,他从租用的会场后台走到了台上,一阵狂闪之后,许多娱记就开始纷纷问他,他的新片后期为什么转交给赫特●爱德华,他安抚了一下记者,让他们安静了下来。