第231章 埃兰之影(2/2)

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使用任何免疫法术技能例如无敌,冰箱,暗影斗篷都会触发爆炸。

召唤水元素 - 在埃兰的血量降到40%时他会召唤4个精英水元素,每个拥有1万左右的血量,90秒后自动消失。

他们的主要技能是每发1500左右的寒冰箭,施法速度受毒与结舌诅咒的影响,可被放逐,恐惧。

群体变羊+冲击波 - 当埃兰的法力下降到20%时(大约剩3万时),他会作出一个表情,随即将全体成员变羊。

队员被变羊后每秒回复325hp,然后现场做水来喝…10秒后开始施放冲击波,对所有人造成 7000-7500 火焰伤害。

如果他在喝水过程中被dot或其他方式打断,他依然会使用冲击波,树德免疫变羊效果。

狂暴 - 15分钟内未能击杀埃兰,他会召唤影子秒杀整个团队。

战斗流程和打法:

首先明确一点,这场战斗无法让坦克拉住全部仇恨,所有人均会受到伤害,这些伤害能够也必须通过有计划的打断来减免。

而由于召唤水元素与变羊+冲击波这两个特殊技能的存在,团队必须保证它们不会同时发动。

针对dpS的强弱,你可以决定是让他快速耗蓝先喝水再召水元素,还是尽量减少其耗蓝,先召水元素再喝水。

对于开荒团队来说很难在他喝水前便干掉他。

埃兰的血量并不算多,一般情况下建议团队采用先将其打进40%召唤水元素的办法,这样的最大好处是有效减轻治疗前期的压力。

为了达到这个目的,必须分配两个打断组,贼与战士负责打断寒冰箭,远程负责打断火球术,而奥术飞弹不予打断。

因为它属于通道法术,在开始施放时其实已经消耗了法力,打断它只能停止其施法,无法阻止其耗蓝。

而且奥术飞弹持续5秒,这5秒内他不会使用其他技能,这为团队打断技能的冷却也赢得了时间。

要注意的是,尽量在埃兰吟唱时间快结束时才打断,冰箭与火球术均有三秒的施法时间,时机掌握至关重要。

安排好打断后,这场战斗最容易导致团扑的就是火圈,通过技能描述可以发现,发动条件是目标附近5到8码距离内有其他队友。

因此适当保持距离能避免其伤害,但由于埃兰的护甲较低,在常规打法下团队均会选择带上不少近战,想完全避免火圈的出现十分困难。

因此,在他发动技能时进行任何移动都是危险的。

所有人必须完全停止移动,可以原地施法,但最好也不要转身。

另外两个特殊技能,暴风雪和奥暴都不会存在多大威胁。

当然这里也存在一些运气成分。

比如在暴风雪下落时你正好中了冰霜束缚,这种情况比较倒霉,但只要治疗反应迅速,总体来说这两个技能不应该死人。

躲暴风雪的一个技巧是跟随他的末端移动,若你恰巧在他下落的范围内,最好的办法是向中间跑,穿过埃兰走到房间另一侧。

而奥暴的施法时间有10秒,足够你全程带着减速跑到墙角。

贼甚至可以先dpS几秒才开始跑,当然这点额外的dpS对于整场战斗不会有多大影响,保证自己存活。

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