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这一卷,卷名“第一剑仙”。
按部就班的写法,徐小受不该入四象秘境,而得在战北北、柳扶玉、谷雨之前,先战一大堆小喽啰,后把各地成名的古剑修再打一遍,终末挑战至高。
虽然肯定会有人说水,但看着也会更爽,且有前面三卷的经验,我能避开大部分雷点,写起来也很简单。
可这样又等同于高阶版·古剑修版·天桑灵宫风云争霸了,就先不进舒适圈了,毕竟第一本书,还得尝试点新的,多经历点挫折。
我于是砍掉了大部分,只挑重要的几个古剑修去打。
甚至因为重要的太多,很多排队在后面的,没能轮上,没能挨受爷毒打,真是可惜。
着墨更多的,除了主角团外,是在虚空岛卷被说“神鬼莫测,不过如此”的道穹苍,青原山夜战后又被说太超模,神之遗迹交朋友费后风评好转,卷末一恢复本质又讨人嫌,这正是当年十尊座之战完,道穹苍被万人嫌的原因,算立住了。
爱苍生我个人很喜欢,不论其道,还是为人,都是我开书前想象的那种感觉,心有猛虎,雷厉风行,包括写到最后结束的时候,感觉依旧,心有猛虎,细嗅蔷薇,也算立住了。
十尊座其他人,基本也站稳脚跟了,不再是无根浮萍,不晓得所图到底是什么,各自性格迥异,各有各的偏执,最终卷再出手,便可火力全开了。
……
神之遗迹篇,算是最终卷的前章,引出来了很多东西,也完善了前期许多缥缈的设定,十祖、祖树等高高在上之物。
但总体上,它显得有些灰暗色调,我总结了一下,跟环境有关,天空是灰蒙蒙的,给人一种阴郁感,整篇都是。
虽然最后破掉了,但也只有此篇的后半段才爽得起来,前期布局显得拖沓,跟月狐狸拉扯那阵更是,写的时候有所察觉,但已没法快刀斩乱麻,下回注意。
固然没有完美,好歹是立住了祖神二字,不好点说拖沓,好点也可以说是长铺垫,于是在这之后,即便刚复苏的祟阴各种撞墙,都这么撞了还不显弱,反而我很期待祂什么时候能爆发,这让我又有所得。
但应该有更好的写法,结构上不该整得如此复杂的,有些效仿虚空岛却又有些画虎不成反类犬的感觉,被自己框住了,这对作者和读者,特别是追读的读者而言,都不算友好。
大道至简,若开新书,得细细琢磨这几个字,避开这坑。
搬玉京和登圣山,结构上就很简单,也很纯爽了,属于是被压久了开爆,事实上要不是为了填前文的坑,铺后文的线,还能更无脑爽。
还得爽文才行!
第一剑仙卷按部就班的写,就该全程这么写,一路爽到第一去,但这本书不允许,纯爽的风格也不适合这本书,容易崩节奏,还是算了,下本再考虑。
出死海战爱苍生,只论战斗部分,打起来是爽的,杀身灭灵部分都是,但到了意,总感觉缺了点什么,我总结了下,一是没有达到期待值,二是打爱苍生这种中立角色,远不如爱苍生打道璇玑来得让人尽兴。