第2章 我的室友是网瘾少女(1/2)

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“啦~啦啦啦~”

伴随着一道少女清脆的声调,接着是一阵密码输入的开锁声,温言宿舍的门被打开。

苏晓筱蹦跳着进了宿舍,才发现温言竟然也在,好奇问道:“哇哦,温温你这时候不是该在图书馆嘛,怎么回寝室了?”

温言已经合上了书籍:“位置有人占了,就回来了。”

“谁不知道咱家温温在图书馆独有情钟,这么没眼色地跑来占位啊。”苏晓筱故作一副气愤状貌,跟着又弱弱地问了一句,“男的女的?”

温言斜睨了她一眼:“男的。”

“哦~~~男的啊。”苏晓筱一调三转,阴阳怪气地应道。

温言不理她,靠在椅背上就这样静静地看着她表演。

“帅不帅?”

“没注意。”

“大几的啊?”

“不知道。”

“对方有跟你搭讪么?”

“没有,看到有人我就回来了。”

“切,没意思。”苏晓筱颓然地把脑袋搭在了椅子上,一副被你打败了的表情,“我还以为有什么瓜吃呢。”

“呵呵。”

“那正好,现在离饭点还有一会儿,我们bili一把吧。”似乎想到了什么,苏晓筱瞬间满血复活,掏出了手机,道,“这两天你都没带我上分,我自己玩又掉到一段了,救救孩子吧~”

苏晓筱眨动着自己的卡姿兰大眼睛,楚楚惹人爱。对此,温言早已习惯并且免疫,却也还是配合地打开了手机上的战网图标。

“biLi~”

伴随着一声悦耳的合成音效,游戏加载完成。

战网全称是《超凡对战网络平台》,别看名字唬人,其实就是一款主打5V5的mobA游戏。

游戏双方出生在超凡峡谷的两端,地图分为上中下三条交战兵线,以及双方各两块共计四块的野区资源。游戏一方摧毁对方基地的水晶即为获胜。

它凭借着精良的制作,平衡的设定,精美的原画建模等等优势,现在已经成了源星市场份额占有率第一的游戏。

战网的用户数超十亿,相当于百亿源星人口中,每十个人就有一个人玩过它。再除去老人小孩群体,这款游戏在源星的火爆程度可见一斑。

这份成绩当然不仅仅是游戏本身的原因,因为源星整体的超凡复苏大环境,超凡已经深入融合到了现实之中。

而普通人并没有真正意义上地接触超凡的机会,战网这款一定程度上模拟了各大超凡职业角色,并操控其进行对战的游戏就正好满足了广大人民对于超凡的向往,能做到如此程度也就不足为奇了。

战网诞生至今已经有二十年之久,前八年,还只有电脑端的版本。随着移动互联网的发展,手游版本也是顺势推出,运营至今已有十二年,热度亦是经久不衰。

对于温言苏晓筱这一辈人而言,pc电脑的端游虽然仍有很大市场,却已是远远不及手游来得便捷。

“来来来,我拉你小号,你上线了么?”苏晓筱一番熟练的流程,已经将温言的小号拉入了队伍。

果断点击开始游戏。

“嗒、嗒、嗒……”游戏正在寻找对局。

至于为什么是小号,因为温言自己的大号已经打到了职业八段的段位,不能同苏晓筱的一段号一起排位上分。

系统规定双排或者三排,排位者的段位相差不能超过两段,即苏晓筱的一段号最高只能和三段号排到一起。这个规则在5排时放宽到段位相差不能超过4段。

战网的段位规则移植了修行体系的境界划分,业余六级,职业九段,每个级段需要攒满100分的超凡积分才能晋级。

参与对战的选手胜利或失败都会根据其本场比赛的表现增加或扣除相应的积分。

“Victory!”

十分钟出头,温言就带领苏晓筱取得了游戏的胜利,并以14杀敌1死亡8助攻的优秀战绩取得了本场比赛的mVp。

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