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左侧南宫伽罗:我好像看到了不得了的大帅哥,喂,你是山贼请来的救兵吗?
右侧出现一个眯眯眼的帅哥,穿着一身劲装,背后背着一根火尖枪,只不过一副没睡醒的表情。
陈庆之:吾乃永兴县侯陈庆之,回乡省亲路过此地。小妹妹,你面含煞气,手持利刃,刚才叫我山贼?到底发生了什么?
楚垣夕心说神特么回乡省亲路过此地!余杭镇在西湖旁边,陈庆之是宜兴人,做紫砂壶是一把好手,负责的战区远在荆州,回乡省亲是怎么拐到西湖的?回乡摸鱼还差不多!
这个看起来应该就是传说中的剧情卡剧情了?只不过这AI莫不是在逗我?可惜啊,这AI不具备地理识别能力……
他翻了一下薛明给他的手册,里面写了剧情卡系统的一些要点。玩家拥有的未触发过剧情的剧情卡越多,触发几率就越大,而只有触发过剧情卡剧情的角色,才会被剧情AI引入主线剧情,
换言之,没触发过剧情的角色,对主角来说就相当于没有交集的人,当然也不会出现在他或者她的故事里。这与某张剧情卡有没有被玩家培养起来,有没有被玩家放在出战阵型上毫无关系。
这也算是促使玩家追求剧情卡的一个原因。有大量剧情卡的玩家,不但会触发剧情卡剧情,而且主线剧情肯定会非常丰满,有大量漫画角色出没,而没有剧情卡的玩家,主线剧情就会相对单薄,因为剧情AI肯定不能“原创”出太多人物来。
楚垣夕心说通过剧情对非R和小R进行歧视,并且进行逼氪,这不是《恋与制作人》惯用的套路吗?没想到老夫也活成了自己曾经厌恶的样子,都是薛明误我……
他点击鼠标继续,南宫伽罗:哇,竟然是幕府大将军,你带兵了吗?好像没有哦。
陈庆之:怎么?这里有山贼?
南宫伽罗:而且还非常狡猾!他们的山大王居然混到山下余杭镇的武馆里学艺,还跟着汤大侠来攻打山寨,从背后偷袭汤大叔。我受汤大叔临终所托,跟他们势不两立!
陈庆之:好,那我就助你一臂之力。
南宫伽罗:武林争斗可不是沙场,你行么?
陈庆之:哈哈哈想不到我陈庆之居然被一个小姑娘给小瞧了!你到底需不需要帮手?
这时弹出选项:需要他的帮助/让他快点离开。
楚垣夕选了1,剧情结束,重新回到出战界面,楚垣夕没把陈庆之这张卡派上阵,因为他有开发手册,知道剧情是剧情战斗是战斗,上不上阵都一样。
不过这关三下五除二打完,收工之后的战利品中有一个非常扎眼的紫色物品藏在一堆白色掉落里,那是陈庆之卡牌从紫色进阶橙色需要的专属装备之一,目前毛用都没有。
这算是剧情卡触发剧情后的一个彩蛋,而且从设计者的角度来说这个奖励较为阴险,能够刺激玩家培养更多的卡牌。你看连最关键的专属装备都有了,你不培养一下?
楚垣夕轻轻的点了下一步,这里是他着重观察的地方。此处通关之后原本肯定有一个主线剧情,而现在又触发了一个不在计划内的剧情卡剧情。剧情卡剧情都得有头有尾,那么系统会怎么处理?