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这样虽然吸量,但对游戏的口碑影响很大,关键是很多不明真相的玩家会把这个锅扣在微光工作室和钟鸣头上!
毕竟他们又不知道渠道的这些门道,肯定会以为是微光工作室故意搞事情。
李艋那边更是莫名其妙,要不是看《潜伏之赤途》数据好,可能早就开骂了。
严格来说,这不算理念上的冲突,应该是对未来预期的不同。
钟鸣的目标是把微光工作室打造成最顶尖的游戏工作室,留下必属精品的美名,这就是一块金字招牌,从长远来看是非常有利的。
但在李艋他们这些人看来,打造金字招牌?做梦吧?现在稍微牺牲点口碑就能把钱挣了,这么好的事竟然不干?
所以钟鸣不可能说服李艋,这俩人的思维根本就不在一个频率上,而且就算钟鸣解释了,李艋也不信,反而会觉得钟鸣的想法很幼稚。
所以,李艋没改。
……
工作室里,钟鸣很不高兴。
评论区的每一个差评都让他很不高兴!
其实这些差评不是说真的对游戏不满意,他们单纯就只是因为被宣传图骗进来,发现图和游戏严重不符,所以才一生气给了差评。
关键是钟鸣没想到这个众游游戏平台竟然这么多破事?明明之前在网上了解了一下,口碑还都不错啊?
口碑不错的渠道商都这样,那口碑不行的渠道商得是啥样啊?
之前钟鸣选渠道商的时候也是挑选过的,当然,他也不可能了解那么深入,顶多就是在网上搜一搜资料,看看玩家们的评价。
但没想到还是遇到这种事情,自己游戏怎么宣传,自己竟然做不了主!
钟鸣很想现在就把游戏下架,不过前提是得再找一家渠道商,找个游戏平台。
这个世界的渠道商的规则各有不同,众游游戏平台跟钟鸣前世的苹果商店差不多,上架游戏需要经过ESRO的审核,之后平台也会简单审核一下素材各方面是否有侵权情况,之后就可以上架、分成了。
上架时就自动同意相关协议,但这个协议主要是约束游戏本身的内容、质量,比如游戏中不得出现一些禁止的内容,兼容****内购等等。
至于这款游戏会不会再上架其他渠道则是完全没有任何约束,而且开发者也可以任意下架自己的游戏。不过即使游戏下架了,也只是宣传页搜不到了而已,其他已经下载了游戏的玩家依旧能玩。
除非是那种游戏本身内容不符合ESRO的规定,才会连已经下载的游戏也一起封禁掉。
所以总体来说,这份协议相对宽松,钟鸣也正是因为这个才选择了这个游戏平台。
一般而言,虽说开发者可以直接在后台下架自己的游戏,但基本没人干这种事,都是平台下架。
为什么?因为游戏上架之后才有收入啊,挂在那就有收入,开发者脑子抽了才会主动把自己的游戏下架。
除非是游戏有不符合规定的内容,被大量举报,或者有侵权现象被版权方投诉,平台才会下架游戏,否则一般就直接挂在平台上一直挂着了。