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钟鸣检查了一下,几个设计文档的大框架已经写完了,细则也差不多了,就是一些数值还需要去完善一下。
“新文档我都上传了,数值填一下吧。”钟鸣对李欣说道。
李欣赶忙说道:“好好,我看一下。”
以往李欣拿到数值需求都得跟钟鸣对一下这个功能的具体规则,一些比较模糊的地方都得问清楚才行,现在李欣匆忙两句把活给接过来,也不敢跟钟鸣说太多话了。
钟鸣笑了笑,也没在意。
现在他就是一团行走的火种,谁跟他多说两句话都怕引火上身。尤其是设计组的这些人,设计组跟刘宇新的关系最近,自然也就最怕。
快下班的时候,周振起身去了刘宇新的办公室,没过多久,出来了。
“钟鸣,你出来一下,有个事情跟你私下说。”周振说道。
钟鸣起身,跟着周振来到一个小会议室。
“是这样的,咱们公司有岗位轮换,也就是安排一些新人设计师到各个其他岗位上,去一些设计组之外的部门,去体验整个项目的运作和工作流程,在这个过程中,既锻炼能力,也能加深对游戏本身的理解。刘主管的意思,从下周开始,你就去轮岗,当然,工资和职位还是在这个项目,只不过你就不需要再负责设计组的工作了。”
钟鸣面色如常:“哦,那我轮岗到哪个部门?美术组么?”
周振摇头:“不,应该是轮岗到客服和测试部门。我知道你对这个可能有情绪,不过这对你来说也是一种锻炼……”
钟鸣一笑:“行了,这种扯淡话少说两句。可以,我觉得这两个部门挺好的,要是真去美术组,那我只能消极怠工了。”
周振愣了一下:“挺好?”
钟鸣点头:“是啊,挺好。行,没什么事我先撤了,都已经到下班时间了。”
钟鸣起身走了,只剩下周振自己在会议室里有点摸不着头脑。
这个反应有点过于淡定了吧??
其实所谓的岗位轮换、转岗,光翼互娱内部确实有这么个制度。
制度的初衷是好的,就是让设计组的设计师们能够更多地了解其他组、其他部门或者其他项目的工作,相当于以局外人的身份参与进去,就像很多传统行业各部门成员去其他部门交流、学习一样。
就比如说,一个新人设计师,去客服部门做两周的客服,直接跟游戏中的玩家交流,能够加深对游戏的理解,能看到之前做设计看不到的一些事情,对自己有好处。
等转岗过后,再回到自己的本职岗位,就能发挥更大的作用。
但现在,刘宇新打发钟鸣去客服和测试部门,这显然不是为了什么锻炼,这就是公报私仇!
因为刘宇新也不能现在就找人力资源部门把钟鸣辞退,所以干脆借转岗的名义把他打发到跟设计没什么关系的部门,一方面是把他支开,眼不见心不烦;另一方面则是希望钟鸣受不了那里的工作,趁早主动辞职。
而且这个事情本身也没什么可指摘的,轮岗是光翼互娱内部的常规制度,真有人问起来,刘宇新可以光明正大地说,这是个好苗子,我是为了锻炼他!