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论坛里,游戏群里,很多玩家都在讨论这个神秘的“星海战场”到底会是怎么样的。
有人把它想象成了那种大片的感觉,一片茫茫星海中无数机甲舰队对战,场面华丽,但大部分人都不信,毕竟开发时间太短了,而且这只是个手环游戏,他们都觉得这应该跟竞技场一样是个非常简单的小玩法,否则为什么公告上只花了这么少的篇幅介绍呢?
随着《机甲纪元》的日渐凉凉,各种游戏公会的游戏群也日渐凉凉,充斥了各种广告和搞笑图,管理员也懒得去管了。但是新版本公告出来之后,又有人把公告发出来,还真有人在游戏群里讨论了。
当然,上一个版本上线之前也是这样的场景,只不过版本上线之后这些游戏群就又加速凉凉了,属于真正的见光死,版本上线前期待无限,上线后玩家加速流失。
不管怎么说,玩家们的热情是被调动起来了,很多人都在等着周五的新版本。
……
周五上午,钟鸣准时来到公司。
还是和上次版本更新一样,昨晚包括熊恺在内的很多人都进行了例行的加班,不过因为今天有例会,所以还是早早的到了。
钟鸣根本没加班,因为功能已经完成了,不需要加班,他又不像熊恺一样是演技派。
去接了杯咖啡之后,钟鸣打开手环,更新版本,进入游戏。
熊恺和周振去开例会了,如果他们在这里的话,肯定要立刻打开后台数据查看玩家活跃和充值情况,但钟鸣只是个实习生,没这个权限,所以只能进游戏看看玩家们的反映了。
刚一进游戏,钟鸣就收到了三个公会的邀请。
“哟,效果还挺明显。”
钟鸣这个账号是在刚入职的时候创建的,到现在都快三周了,从来没公会给他发过邀请,因为这些公会的管理员们也都懒得加人了,绝大部分公会都处于混吃等死的状态。结果新版本更新之后,钟鸣作为活跃玩家,立刻就收到了三个公会的邀请!
这就说明这些公会发现了“活人”(活跃玩家)的价值。
钟鸣随便找了个人最多的公会加了进去,再看世界频道和公会频道,突然就热闹起来了!
之前的世界频道冷冷清清,全是广告,结果现在都是玩家在发言!
说话的都是几个熟悉的名字,毕竟现在玩家流失严重,真正坚守的老玩家也没多少了,但这至少可以证明,一直潜水、玩单机的老玩家们被调动起来了!
公会频道里,副会长正在疯狂指挥。
“快点快点,在线的活人赶紧去前线支援,直接点我发的这个星系坐标!”
“战力高的,来主战场,战力低的,去边缘战场偷,找那些没人的星系去打!”
“各位快点拉人啊,咱们人手还是不够,推不动了,赶紧去世界频道喊话,凡是还活着的账号全都给我拉过来!”
世界频道,各种招募的信息一条接着一条。