第71章 智能游戏引擎(1/2)

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李浩听到孙凯也认可自己的设计。他觉得自己实在是太天才了,设计出这种先进的游戏引擎。

他掩饰不住内心的兴奋,高兴的说道:“我们公司的游戏引擎,它和人工智能深度融合。玩家能体验到的效果是每一个虚拟人物都有思考能力。

虚拟人物都有智慧,现在硬件无法支持这种情况。

我在游戏引擎中植入混沌算法,除了主要的角色和以后引发剧情的角色进行智能升级外。

大部分角色的智能占用资源都不大。由游戏引擎内置的几个混沌算法,共同生成他们的行为方式。

他们都运用同一套规则,但只要触发算法的条件不同,游戏人物对事情的的表现就不相同。显现出每个虚拟人物都有独立智能的假象。”

他停顿一会儿,又说道:“这是针对虚拟人物,游戏引擎也主导游戏内部的规则。

仙缘游戏对每一个画面都极力渲染,就是功法的特效打断一棵树。

树的断口都是按照力学的原理加上功法设定的特效。进行一定规律的折断。”

这就是他设定的游戏引擎,员工主要从事创造性工作。重复又复杂却一定规律的工作,都交给游戏引擎完成。

周云笙担忧的说道:“总有好奇的玩家对不同角色进行试验。他们发现这种漏洞怎么办,那我们准备宣传的全智能游戏不就露馅了。”

李浩看着孙凯说道:“孙经理,你对这个问题是怎么解决。”

他要看一下孙凯的能力,孙凯对于游戏市场的掌控,他已经了解到。但仙缘毕竟是一个新的游戏模式。

他作为日常管理这个游戏项目的人。他必须要能对游戏里突发的事情进行有效的管理。

孙凯没有察觉这是李浩对他的考验。他以为李浩向他请教办法。

周云笙看到孙凯的表现就知道他在网易公司被人排挤的另一个重要原因。

他的能力是有目共睹,但察言观色和为人处事却有些欠缺。也就是清瓷科技这种刚刚创立,还没有在公司内部形成利益集团的新公司。他们才会给真正有才能的人提供一个良好的发展平台。

孙凯琢磨了一会儿后,说出自己的看法。

“李总,你说控制游戏虚拟人物的行为,有多条混沌算法。它们的触发条件不同。

游戏策划部门运用模板化角色生成器随机生成业务背景。就是一个饭馆儿的小厮,他都有自己独有的背景。

我们可以把混沌法的触发条件加上背景和时间。玩家想在同一时间,找到背景完全相同的游戏角色,反复用同一种方法试探他们。

我认为这种可能很低,用这种方式完全能屏蔽玩家的试探。就是程序出现漏洞,只有很少的个例我们也可以说是巧合。”

李浩很满意孙凯的解答,正好这时丁一给他发来信息。

“孙经理,我们的想法差不多。你在这里管里游戏的制作情况。我希望在一个星期后,第一部资料片就能上线。”

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