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野外,一处28级怪物刷新的地点,林惊天正在此处与一怪物交战着。
这里自然不是用来练级的区域。
哪怕是换上了冰炎战斧之后,从伤害层面来讲,林惊天已经不逊色于普通30级的攻击职业,也不会选择来这里升级。
和怪物之间存在的等级差异,导致系统机制的触发,并不仅仅限于防御。
强制伤害减免的缘故下,若是以这种怪物升级,会导致伤害浪费许多,付出远大于收益,得不偿失。
来到这里,自然是为了对目前的技能进行熟悉几分。
等级相同的怪物,扛不住现在的伤害,因而想要打出一些基本的连招,只能选择这种高出自身等级不少的怪物。
对立面处,乃是一头手持着骨盾的巨大人形骷髅,高血高防,动作有些迟缓,再适合不过。
斧刃上有着点点冰晶凝聚,晶莹透亮。
冰属性切换,霜蕴加持到武器之上,一次次的普攻敲击着,等到身上的霜蕴效果来到3层的瞬息,两个技能近乎同时用处。
冰火同源兼具着霜寒冲锋!
唰,身形速度暴增,以一种洪荒巨兽的气势,持着斧头狠狠的撞击在了对面的骸骨战兵身上。
冻结效果触发,紧接着,便是趁着冰火同源的期间,直接打出一记火系技能。
嘎嘣。
一声脆响传来。
经受了极寒与烈焰摧残的怪物,身上此刻赫然是挂上了脆弱的效果。
不待对方反击,冷哼声中,直接强化的烈焰打击甩到敌人身上,很是好运的触发了眩晕。
而且还是在脆弱状态下的眩晕,效果提升。
骸骨战兵的头顶出现了标志,同样也预示着死亡。
烈焰燃魂,紧接着便是一记九极崩砸下。
啪嗒。
声响之中,骨骼碎了一地。
将其掉落的物品拾取之后,林惊天找了个安全的位置盘膝坐下,开始模拟并且回顾接下来的战斗。
“骸骨战兵是无法抵住九极崩的伤害,但若是放到实战之中,则不然。
对方也许有解控技能,可以解除眩晕,或者有大额度的减伤技能,防止秒杀,在譬如并没有触发眩晕,仅仅只是击退并缓速……
这时候,则是需要卡着冷却的CD,让敌人进入第二次的冻结状态。
十层的霜蕴,要想办法叠加。
强化烈焰盾击冷却是10秒,不能浪费,刚好可以配合武器的技能,直接给其挂上脆弱状态。
换而言之,我能够在30秒内,对敌人打出3次的脆弱状态,且加上3次强化烈焰盾击……”
仔细的回味一番后,林惊天眉头渐渐的上扬,若是一切按照自己的思路来,3次脆弱加上3次的强化烈焰盾击,控制链的衔接下,估计没有任何人能够扛得住伤害。
但紧接着,却是又暗自摇摇头。
有些太过于想当然了。
第一次近身,有着霜寒冲锋自然问题不大,但接下来,却是不一定每次都能够完美的打出技能。
而且,还要分对应近战远程的情况。
霜寒冲锋这个技能很关键,到底是用来打出第一波的控制,还是说以武器技能起手,有待商榷。
技能的释放顺序是很重要的,马虎不得。