第240章 痛哭河3(2/2)

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为了避免有生力量遭受太大损失(对黑暗帝国来说,有生力量是一个与别国意义不同的词汇,专指真正活着的战士,他们从来不在乎低阶亡灵的损失,但很在意有生力量的损耗),军官们宁肯给兽人留出更多的时间,也要让行动缓慢的低阶亡灵走在前面。

此时,兽人后卫部队已经完全构筑好新的防线——长度大约12法里,但并不完全连接,形成三个比较孤立的大型防御阵地。

从空中往下看,奥克的中线以原吸血鬼子爵的城堡为核心,大约有2万人左右;左翼以一个废弃的努米底人村庄为中心,兵力3万;右翼则在一个小高地上,兵力看起来也接近3万。

由于已经自行烧毁了大部分重型防御器械和帐篷,狮子们不约而同的命令一些低阶种族挖土,环绕主阵地构筑胸墙和壕沟。

兽人的阵线并不平整,中线向后凹进大约半法里,左右两翼在靠前的位置,隐隐形成一个大U字形。

这就是决战之地了。

黑暗帝国方面,索斯科和吸血鬼伯爵都在中路亡灵军指挥主力,两翼则交给其他低阶贵族。

按照吸血鬼伯爵的计划,亡灵的两翼只要牵制住兽人两翼即可,全部主力部队都用于中央阵地,一旦形成突破,亡灵军队就能直接冲入混乱的兽人渡河场,展开一场大屠杀。

因此,黑暗帝国军队在左翼布置了3万有生力量和10万低阶亡灵,右翼与之相等。

而中路,集结了10万有生力量,50万低阶亡灵,至少8万中阶亡灵和2万高阶亡灵,浩浩荡荡的70万大军,将以潮水一般的姿态,碾压兽人防御部队。

从这个时候开始起,黑暗帝国不再有任何犹豫,法师操纵的士兵一旦到位,立刻发起进攻。

所有“告死风鸦”都被收回,亡灵法师将全部精力都投入到控制骷髅、僵尸等有战斗力的兵种身上。

虽然吸血鬼们抗议这种做法会影响军官们对整体战局的判断,但亡灵法师充耳不闻,在他们看来,现在整场战争的结局,唯一还没有结论的事,就是最后到底能消灭多少兽人。

晚上7点,天彻底黑下来之后,中央阵线的第一支亡灵部队开始进攻。

选择晚上进攻不是因为这个时段亡灵兵有什么战术上的优势。低阶亡灵虽然不受视线影响,但控制他们的亡灵法师不太容易适应黑暗,相反,夜晚正是豺狼人最欢快的时间。

这些嗜血的大狗以小队编组,从四面八方围住数量几乎是它们10倍的低阶亡灵,采用狼群战术,轮番进攻。

骷髅兵直面正前方的敌人时,其他三面包抄上来的豺狼人就冲上去乱砍乱砸,一旦骷髅兵转向,原本在正前方的豺狼人就接着扑上来,直面骷髅兵的那一伙则后退几步,灵巧的躲开敌军锋线,直到亡灵再次转向为止。

骷髅兵的反应太慢,也没有自主攻击的权利——为了保证所有士兵都在进攻,亡灵法师通常会把它们当成一个整体看待——要前进就一个方阵一起前进,要挥砍就一个方阵一起挥砍~~~。

如果是大规模结阵而战,这种方式有一定攻击力,但在现在这种“小规模”战斗中,根本就像一头被狼群围在当中,顾头不顾尾的病牛,毫无反抗之力。

仅仅1个小时不到,大约5000骷髅就被600多豺狼人轻易砸碎。

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