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不错,那个经验点,只要杀别人就能有,由此就可见这系统的恶毒之处了。
你要想有卡牌,要么用钱买别人的,要么就要杀别人,才能抽卡。
虽然系统没让人杀人,虽然系统可以说,它没有正邪之分,就跟武器一样,握在好人手里就是武器,握在坏人手里就是凶器,但有这个便利在,又不给予管束,总会有人想走捷径的。
当然了,获得经验点的方法也不止这些。
系统也会出任务。
还假仁假义地出一些看起来很正义的任务。
好比眼下安然的卡牌任务栏就飘着好多个任务。
任务一:方圆一公里内,有小偷五人,请擒获后交给警方。任务奖励:100经验点/人。
任务二:方圆一公里内,有毒、贩三人,请擒获后交给警方。任务奖励:200经验点/人。
任务三:方圆一公里内,有抢劫犯三人,请擒获后交给警方。任务奖励:200经验点/人。
任务四:方圆一公里内,有杀人犯一人,请擒获后交给警方。任务奖励:1000经验点/人。
…………
看着这些任务,就知道这城中村有多乱了,凶徒还真不少,什么毒、贩、杀人犯都有。
不错,抽卡系统会给大家发这些逮捕犯罪分子的任务,大家做了后,就能拥有经验点了。
怎么说呢,在夏国稳定了治安,杀普通人的案子大为减少后,大家想赚经验点,就要做这些任务了,于是夏国的治安就越发好了,毕竟犯罪分子总是少的,经不起大家全去刷经验,刷来刷去后,很快就刷光了,有些人不得不去出国刷。
但在那些治安不稳定的地方,众人赚经验点的方法,还是相互残杀。
安然暂时不想做这些任务,因为这会儿还没开地图,也不知道这些人在哪儿,她不想费力去找这些人。
不过,她已准备今明两天修炼一下,等各项属性超过五十点了,就去外面钓鱼,看看有没有谁会对她出手。
刚好,她这些天也将买的食材用光了,该去添购一批了。
第二天晚上,她的各项属性果然超过了五十点。
安然觉得,这个水平的属性,再加上她的战斗经验,应该能挺过去,于是便出了去,去了附近的超市,买了一些吃的用的。
然后装出一副为了少走点路,抄近路的样子,进了小巷子。