第063章 卡牌游戏(1/2)

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11月初,微游公司传来消息,他们制作了一款卡牌游戏,目前已经到了测试阶段了,想请刘硕过去看看。

刘硕挂了电话之后,微微发愣了一下,如果不是这个电话,他差点都忘了自己还有两家公司。自从建立了微科和微游这两家公司之后,刘硕基本上就没有关注过这两家公司,要不是公司这两家公司的会计都是他的人,或许这两家公司可能都被搞坏了吧?

刘硕想想都后怕,自从出了韩群的事情,对所有的经理人都抱有怀疑的心态。杨晨这边因为有金跃的关系,他基本上不怎么上心,只要流金网好好发展,在自己需要的时候能够充当自己的喉舌就会好了。

刘硕叫上漫影的司机,开车送他去了微游公司。微科和微游虽然距离漫影公司不是很远,但是走路过去至少需要半个多小时。BJ已经开始进入冬季了,刘硕还是一个怕冷的人,就不愿意走路,又不是没有车。

到了微游公司,刘硕见到了微游的负责人,并且看了他们制作的卡牌游戏。这个游戏的名字叫做《三国杀》,这款游戏最早是桌游,是中传的学生黄凯设计的,而黄凯在今年7月份加入了微游。

中传的学生都听说过刘硕的名声,听到他创建了自己的公司,就很多人都来应聘。而黄凯就带着他的《三国杀》桌游来到了微游,被负责人一眼相中。这个时候微游还正在策划游戏项目,《三国杀》的出现解决了负责人的难题。

微游有策划六人,他们每人都拿出了一个方案,有的是打造仙侠背景的游戏,有的是打造魔幻的,有的是武侠风,有的是开发小游戏......

看着六份策划案,负责人脑袋都大了。要是这六份策划案真的很出色的话,他肯定会很高兴。但是这六份策划案却是半成品,就连背景设定都很模糊,前途实在难料。

这个时候,黄凯带着一份成熟的桌游来了,负责人就直接拍板将《三国杀》制成网游。因为卡牌游戏的工程并不大,大量的工作都是由策划、原画、程序来完成,动画特效用的都很少,基本上都是一些简单的动画特效,所以前后用的时间并不大。

刘硕和负责人、黄凯等人谈了一会儿,然后就兴致勃勃的坐下来,拉上几个员工,直接开了一局。

《三国杀》这个游戏,最大的乐趣就是身份不明,你不知道谁是忠臣、谁是内奸,一旦出现失误,可能就会造成崩盘。而内奸这个设定很出彩,因为他要先保护主公,杀死反贼、忠臣,最后再杀死主公。

这样一来,游戏难度增加的同时,乐趣也增加了。而且这个游戏还增加了成就系统,积累一定的成就可以抽取一个新武将。

在原时空的时候,刘硕并没有玩过《三国杀》,但是他玩过根据《三国杀》改过去的《英雄杀》。现在的《三国杀》和他玩的《英雄杀》还是有一些不同的,毕竟《英雄杀》那时候已经是一个成熟的作品了,有很多功能都很完善。

“挺有意思的。”刘硕玩了一把就放下了,“不过还是要稍微完善一下,总是五个人玩的话,可能有点单调,可以设置双人局、三人局、四人局或者六七八人局,花样多了会更好玩。”

“而且不要让玩家轻易得到神武将,这是一个盈利点,神武将的可以卖高价,是普通武将的两到三倍,而且普通武将除了最开始的公众包之外,也都要花钱买。毕竟这些武将有强有弱,玩家想要玩强的武将,除了随机挑选之外,就只能花钱了。”

“而且随机的时候,不要给出太多的选择,四个或者六个就好了。”

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