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“风元素池
当前容量:5/20
风元素能量储备:0
当前风元素状态:正常
下次容量升级至:50,需求:元素空气100
诞生风元素所需能量如下
初级风元素:消耗风元素能量500,数量上限取决于风元素之池容量。
风元素精英:消耗风元素能量10000,元素之池中拥有不少于100个初级风元素时才能诞生1个,不占用元素池容量。
狂怒风暴统领:……200000,元素之池中拥有不少于500个初级风元素,不少于2个风元素守望者才能诞生1个,不占用元素池容量。
远古风暴守望者:……500000……不少于900个初级风元素,3个以上的风元素统领时,才能诞生1个……
未知风暴元素:拥有操控风元素所有能力的王者,只能由进化形成,无法直接诞生。
可消耗风元素微粒以及元素空气来补充风元素能量,提供充足的风元素能量,能使各种水元素快速升级
……”
陆宽将元素之池的介绍仔细看了两遍,心里对这东西的运作有了基本的了解。
说白了就是去猎杀外面的元素生物,拿了能量来给元素之池充能,和当时多瑙村的元素之池一样。
就是对元素材料的消耗有点儿多,想要形成战斗力的话,需要一定时间来慢慢积累,另外也要刺激一下玩家们刷元素的积极性,多发放一些相关任务。
好在目前符文城的经济状况良好,多拿出一些任务和声望奖励来,很轻松。
收起信息面板,陆宽看向左侧,陶伯正骑着闪电,小跑着跟在旁边。
“陶伯,之前你提到黑暗精灵的事,详细跟我说说。”陆宽道。
陶伯这次亲自从木喉村赶回来,为的就是把这个消息传回符文城,旁边的罗纳闻言也露出认真的表情,事情涉及到黑暗精灵,就算以罗纳的粗线条,也立刻意识到了事情的重要性。
“精金矿下面有个天然坑道,我们在里面发现了黑暗精灵的尸体,我仔细看了看,有中毒的迹象,但致死原因是后背的刺伤,”
陶伯向几人描述当时的情况:“尸体刚刚开始腐烂,时间应该不超过三天。”
当时发现尸体后,陶伯立刻独自深入下方的坑道中探索了一番,没有发现其他黑暗精灵,但找到了一些意味不明的标记符号。
说着,陶伯拿出一张纸,上面画了几个造型奇特、但非常简单的符号,整体呈又细又高的形状,陆宽看到的第一眼就皱起眉头,接过来把纸张横了过来。
“没错,这是黑暗精灵的文字,”
陆宽对这种字体印象颇深,笃定:“如果在野外发现了什么重要的东西或者位置,黑暗精灵一般都会留下这玩意儿做记号。”
地下世界的隧道无边无际,彼此连通贯穿,即使是常年生活在幽暗地域的生物,迷路也是常有的事,做些记号是非常必要的。