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因为急着赶路,两人也一时无话。但走着走着,加莱忽然在白夜身后喊了他一声:“白夜。”
白夜回过头来:“怎么了?”
“额,”加莱略一犹豫,但还是说:“我想说谢谢你,我知道对你们玩家来说,完成任务只是为了获取奖励,但是营救主人这件事对我来说实在是很重要。如果没有你的鼎力相助,我肯定到不了这里。”
白夜不由得一愣,他没想到加莱会这样讲,不愧是虚拟现实程度100%设定下的NPC,其情感和智力与真人无异,刚刚这句话绝不是什么设定好了台词和动作,而是加莱忽然的有感而发。湮灭之晓的AI水平的确远高于其他市场上的游戏,任务和NPC都是设定好的,不管是谁,对NPC吐口水也好,骂脏话也罢,它都跟一段木头一样执行程序安排好的台词,给玩家分配任务。如此一来,虽然看起来外貌逼真,但还是让人很有违和感。
而湮灭之晓中的NPC,会根据自己的遭遇和境况,来决定自己是否需要发布任务,如果玩家对其恶语相向,他们不仅不会发放任务,还会进行反击。
比如说加莱向自己发布的这个《与死亡同行》任务,是因为自己及时解救了他才产生的。如果之前,白夜没有救下加莱任其流血死亡,就不会有后面的这些事情,加莱也不会复活。而当自己完成了这个任务,别人也就无法再领取这一任务了,因为届时加莱已经营救了死灵法师,剧情已经向前推进了。
会刷新的NPC,只有那些没有名字的卫兵、农民之类的,他们的死亡也完全不会对游戏剧情造成任何影响。
所以从这个角度来说,加莱和真人几乎没有什么差异,有自己的情感和思维,而且生命也只有一次,也难怪他会说出这样的话。不过,他的话里又有几分真心实意呢,恐怕只有他自己才知道吧。
“感谢的话就留到任务完成再说吧,我们尽快赶路吧。”白夜说道。
加莱似乎还想说些什么,但犹豫了半晌,还是把话咽到了肚子里,默默的跟在白夜身后。
回过头来,白夜忽然发现地面上有一些殷红的液体,上面还有着一些碎裂的软体组织,看不出其原本是属于什么样的怪物。
那妖月红莲应该就在前面的不远处了,这里的怪物尸体都还没有刷新。白夜和加莱加快的步伐,终于在下一个拐角追上了妖月红莲的身影,她将巨剑背回身后,正要继续向前前进。
白夜正想着怎么跟她搭讪,妖月红莲听到了他们的脚步声,于是回过头来,眼神中闪过一丝恼怒:“你们为何一直跟着我,这里的道路很多吧,要打怪可以去别的地方!”