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修尔看了看天色,距离正午还有2个小时左右,而修尔心里知道,镇民如果要烧毁艾丽娅的老师这个“邪教徒”的屋子,必然要等到中午12点的时候,因为在这些不识字的平民眼里,无论是什么样的邪教徒,都不会在光天化日之下肆虐的,毕竟阴阳相生相克的道理无论是哪个世界都行得通。俗话说,工欲善其事必先利其器。所以修尔决定趁着还有时间,到附近几个比较容易入手的藏宝点提升一下实力再说。
劳伦森林紧邻埃罗加山脉,那片对于新手来说无异于巨大藏宝库的地方。传说中埃罗加山脉中藏有巨龙的宝藏,宝藏中既有堆积成山的真金白银,又有神话故事中的神兵利器。但修尔知道,埃罗加山脉不过是艾图亡灵帝国和斯托姆自由王国的天然屏障,埃罗加山脉以北即是艾图的南疆——多伦卡荒原。对于玩家来说,埃罗加山脉是一片极好的过渡区,怪物等级从10级到45级一应俱全,只是补给点比较少。
而劳伦森林作为北地三城新手区最好的练级区,其中自然有不少适合新手获取的装备技能乃至各种消耗品。修尔在这片地图呆了有一段日子,自然还记得劳伦森林中各个事件触发点的大概位置。
前往最近的藏宝点的路上,修尔还顺手解决了一头黑鬃野狼,他顺手就把骷髅士兵这个职业提升到了3级。3级的属性杀黑狼就很轻松了,只是可惜再也没有碰到第三只黑狼。
领着艾丽娅走了半个小时,修尔终于找到了第一个藏宝点。
那是三颗呈正三角形分布的树。一般来说,玩家是不会注意到这三棵树有什么奇怪的地方的,但仔细想想就会发现,劳伦森林属于暖温带落叶阔叶林,这三棵树却是常青松,这种寒带树种不会无缘无故的出现在这个地方。游戏中这个藏宝点的第一个发现者也是循着这条线索打开了这个地方的宝箱。
由于这个宝箱是永久型而非一次型,所以修尔在游戏中也开启过这个宝箱,因此流程他还记得十分清楚。
三颗常青松的一人高位置分别有一根光秃秃的树枝,上面没有哪怕一根针叶,这大概是游戏设计者为了降低这个宝箱的寻宝难度故意设置的。而宝箱的存在,在游戏中的解释是某一地区自然死亡的生物和魔物的能量被真主安格所束缚,形成宝箱用以馈赠冒险者,当然了,这些馈赠也不是无偿的。每一个宝箱都有其固定的守护者,实力根据它守护的宝物等级而定,只有打败守护者才能获取宝箱中的宝物。
三根光秃秃的树枝分别笔直的指向三个方向,修尔用手中的剑简单的测量了一下三根树枝的长度比,然后按照比例分别在三个方向上做好标记,接着以三个标记形成的三角形为基础画了一个大大的正圆,最后在圆心上站定。
艾丽娅则一头雾水的看着这个白森森的骷髅在那里忙活,什么也帮不上。
修尔找到圆心的大致位置之后,做了一个极其冒险的举动。他把恩赐的剑锋从颌骨伸入颅骨,用剑尖小心翼翼的挑了一丁点猩红的灵魂之火到剑尖上,然后把恩赐抽出来。剑尖碰到灵魂之火的一刻还真有点疼,就像脑子里戳了一根针一样,并且修尔的血量也掉了3点。
修尔这个大胆的行为吓得艾丽娅惊呼出声来,她虽然没有成为亡灵巫师的天赋,可必要的知识她还是懂得的,就比如灵魂之火。亡灵不像人类,他们没有那么复杂的生命结构,没有血肉,就没有各种系统用以维持生存,但相对而言的,他们的“生命”全都维系在位于颅骨中的灵魂之火上,无论是灵魂还是能量都是如此。因此可以说灵魂之火就是一个亡灵的生命与力量的源泉。她什么时候见过敢于这么对自己下狠手的亡灵?别说见,连听都没听过!要知道只要稍微有那么一丁点偏差,等待他的下场就是永眠。
艾丽娅的惊呼差点让修尔手一抖把剑上的灵魂之火甩出去,吓得他赶紧稳住持剑的右手,轻轻的把剑锋压下,把那一点火苗置于脚下的圆心上。修尔这么做自然是用灵魂之火中的能量作为法阵的启发能量,虽然吓人,但修尔对自己的操作还是十分自信的,再说对于玩家而言,永远不存在敢不敢的冒险,只有值得不值得。不过说起来也是心酸,游戏中的玩家是通过镇子上的任务获得的月长石来作为法阵的启发能量的,修尔此刻身无长物,只好一切从简。
在剑锋上闪闪烁烁几乎就要熄灭的火焰一落地,就化成了一道血红的火蛇,眨眼之间就以一个奇特的图案游走遍了整个圆,火焰游走过的地方亮起了莹莹绿光,形成一个玄奥的法阵。那是雪松之印,冬青圣殿的印记。
法阵亮起的时候,修尔就护着小艾丽娅后退到法阵外,等待法阵从启发流程转入召唤流程。绿光只闪烁了几秒,紧接着是一阵刺目的白光,修尔作为亡灵不怕刺眼,小艾丽娅却低下头捂住了眼睛。
修尔看到白光之中出现了一个身形高大的怪物,光芒敛去之后才看清这个怪物的全貌。
那是一颗有生命的树,准确的说,是一个树人。与一般树木不同的是,这种由魔力构造的怪物不需要从土壤中吸取养分,因此它们的根须是裸露在外的,如同节肢动物一样蠕动前进。而它相对于人类的手臂位置是两根修长的树枝,面孔则是简单的三个空洞。不过修尔知道,这种树人对于外界的感知基本上只有听觉,所以那三个空洞根本就是摆设,即使捣烂了也不会对它有什么影响。然而这种树人最难缠的地方就是它们的生命力极其顽强,只要不是将其躯干彻底破坏,它们都能继续行动。
持剑作进攻姿态的修尔脑中闪过这种寒带树人的特性:火焰伤害翻倍,水系伤害免疫,物理攻击基本上只吃挥砍伤害。
在树人由虚体转化成实体的一刹那,修尔出剑了。他右脚蹬地后一个进步横斩,正砍在树人腰部,一剑斩入树人躯干的三分之一。
树人刚刚在物质界形成实体就挨了一剑,吃痛惨呼一声,两只修长的树干状爪子立刻就发动了反击,像两根鞭子一样抽了下来。不过修尔早已抽剑后退,它这一击自然落了空。
敏捷大概和修尔差不多,按照树人的标准来算,攻击和防御应该远远超过修尔,修尔只能选择一剑一剑耗干它的血量。
树人锁定了眼前的敌人,根须蠕动着靠近了修尔,移动速度远比看上去的快很多。修尔有心试试树人的攻击力,也不后退,只是在心里让艾丽娅远离一些,然后自己则举剑招架树人的攻击。
树人的移动速度和它的攻击速度明显不成正比,爪子刚刚抬起来就形成一道影子狠狠的抽下来,修尔根据树人出手的位置调整了招架的角度。
“砰!”骨头架子被抽飞撞在树上的声音。
卧槽,这力量有点离谱啊!
修尔看着自己瞬间掉了15点的生命值,吓了一跳,再也不敢硬吃树人的攻击,从地上狼狈的站起身来,一个翻滚从树人的身侧移动到树人后方。这种树人的移动速度和转身速率一样,是它们最大的软肋。
一旁的艾丽娅见修尔情况不妙,心里也着急的很,拿出小骨杖一个劲的往树人身上丢腐蚀术。也不知道是潜能被激发还是真主安格眷顾,居然施法成功了一次,树人身上立刻笼罩了一层紫黑色,物理抗性被极大的削弱了。