第二十一章 战斗在蝙蝠区(1/2)

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关于这些飞行生物为什么会躲在矿坑里,目前刘井田还是不甚明了。不过在鹰巢里拔牙时,听到过几个地球人的讨论。

本地的佣兵都传言,阳光对魔物是有负面影响的,尤其是弱小的魔物。虽然不至于像吸血鬼那样见光死,但是让身体变虚弱还是很普遍的,所以白天野外几乎见不到东游西逛的家伙,至于僵尸,那是脑子都没有的死物,连趋利避害的本能都没剩下多少。

不管什么原因,地下只是这些生物的临时栖身之所,它们平时还是要出去的。这就让刘井田的包饺子战术很难实施——北方的蝙蝠区肯定有很多通往外界的洞口,人家毕竟不是地下讨生活的。

于是,一半的狗头被派出去牵制东区的恶魔,剩下的那些抓紧时间堵死所有外界通道,然后就是我为刀俎人为鱼肉了。

战斗比想象中顺利,在特斯菲尔与徐平安的分头指导下,打游击的恶魔伤亡惨重,狗头也严格执行了“所到之处,必有逃生路线”的命令,几次恶魔摆出了埋伏阵,生生变成了摆设。另一边的蝙蝠区,有狗头的红外视野加空间装备这套组合,蝙蝠区几乎不存在秘密,也不存在短时间堵不上的通道。

当蝙蝠区大部分通道,要么堵死,要么做好了埋伏时,特斯菲尔与徐平安也有点无以为继了——这里离西区实在是太远,地形也愈发不利于狗头,再往前就是它们层层防守的核心区了,虽然不知道那里到底藏着什么秘密,但进一步前进恐怕会刺激到对方,难度倍增。

于是,蝙蝠区可以收网了。

正如字面意思,把那些粗糙的网兜往最后几个洞口一堵,挖惯了地道的狗头也熟门熟路的找到最合适的角度打穿墙壁,然后狗头从多个射击掩体对那些懵懂的家伙射击,几个石像鬼、有翼魔之类的大家伙,也有弩车专门对付。

魔物向来是分成不同种类,抱团生存的,不然它们可能会先自相残杀一番。

北区的飞行生物多为魔蝠、恶魔兀鹫、魔蝇之类,掺杂着几个石像鬼之类的高阶魔物充做指挥。

它们为了飞行能力牺牲了肉体力量,所以抱团倾向更严重,甚至发展到,驱赶了整片区域的其他魔物,让这里成了飞行生物的地盘。

如今,它们开始为自己的弱小付出代价。

这场针对蝙蝠区的战斗,完全按部就班的清缴干净,狗头人的伤亡微乎其微,多为自己人的误射。除了少数警惕性高的魔物提前逃走,战场上可谓是一边倒的收割,与蜘蛛区的数十伤亡完全不是一个难度。

这场战役耗时很短,甚至只有蜘蛛区耗时的三分之一,不得不说,狗多力量大。最后,狗头大军从500+膨胀到了700+,可怜的蝙蝠区,只贡献了这新增200狗头的一半,剩下的都是恶魔游击队贡献的。但狗粮绝对是满仓了——缴获的魔物尸体以千记!

战斗了几天的几个人,无言的看着庞大的狗头大军,还有哭着喊着拔牙的刘井田。现在大家已经把最西侧的魔物们团团包围了,

没什么据点好防守了,这么多狗头人已经有点闲了。

偌大个千窟丘陵,方圆十余公里,大部分地方已经洗的干干净净,只有少数漏网的魔物东躲西藏,地道里剩下最多的恐怕是老鼠跟蚯蚓了。现在占领的地盘实在大的过分,大家已经在考虑把鹰巢的工厂跟仓库搬过来了。

另一边,勇者之丘“痛并快乐着”。

不到一个月时间,“历练的法师大小姐与她的男仆女仆并管家魔宠”,成了营地最大的金主,流水般的物资需求砸在脸上,那可是直接用真金白银在买,还有论车来装的魔法装备!虽然那都是刘井田缴获的……

从粮食布匹,到枪头、小圆盾,还有那以百为单位的单手弩、重弩、千为单位的弩矢,足够武装一只小部队了——也确实武装了很多狗头人。

开始,营地并没太过警惕,这些装备制作简单,对人类而言也威力太小,也许能拿来做些蹩脚的陷阱,也可能确实是施法需要的材料。

但半个月后,各种角度统计了冒险者们的交易额度,就很惊悚了——这些简单的玩意很多冒险者也能随手做出来,现在他们都不需要去接任务,直接把橡树村变成成了集市,有手巧的,改行成了手艺人,有本钱的,开始在勇者之丘两头跑,变成了商队,连保镖都不需要,自己就兼职了,真是个好买卖!

只是,特斯菲尔不允许他们在千窟丘陵久留。

当然,千窟丘陵恶名在外,敢来这里的人本就不多,这些天这里杀声震天,疯子才久留。

这对勇者之丘是有一定好处的——

现在勇者之丘大部分兵力用在一个性命攸关的任务上,防卫力量紧缺,又不可能把冒险者们绑在营地里不允许出行,所以一群人聚集在不到半天脚程的橡树村,方便了两地互相支援,并不是什么坏事。

另一方面,最后的金银肯定会流向勇者之丘,因为她是大部分物资的第一流出地。这对维持营地的运转好处很大——抵抗恶魔是赔本买卖,这些年营地一直靠周边王国们的无偿支援,连冒险者也是诸王国雇佣并派遣来的,可惜,战事艰难,营地愈发的支撑不下去了。

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