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料理完陆明手上遇到的种种问题,顾诚深深意识到,《天使OL》终究只能作为一块锻炼国产游戏策划和内核研发能力的试验田。
在纯代理了两款东夷网游、网络化移植一款东夷网游、并介入后半程开发一款之后,要想彻底迈出“从头到尾100%开发一款国民级国产网游”这一历史步伐,顾诚依然需要给YY网络科技补足更多的短板、充实专业的团队。
也需要一个合理的剧本。最好是能够在单机时代就已经和《魔兽争霸》那样深入人心的改编题材,好让他架构一个世界观宏大的网络游戏。
如今,马腾连游戏大厅都还没上线——因为王青明跳槽过来的时候带来的情报显示,马腾2月底的时候才刚刚把任宇新为代表的一票技术人员调过去做QQ游戏大厅。
这是一个挺庞大的工程,据说第一期上线的大厅,就要涵盖目前在网络棋牌类游戏上占据统治地位的联众游戏大厅的几乎所有游戏品类,包括各种玩法的扑克、麻将、棋类这些。按照正常进度,这么多工作量弄到暑期档能上线就很不错了,估计还得加班猝死两个程序员。
不想死程序员,马腾就只能等开学季了。
得知马腾那边在搞游戏大厅,顾诚这边自然也会搞。
这事儿谈不上谁抄谁,反正游戏大厅最初都是联众先搞出来的,无非是联众上打牌匹配找位子很繁琐,各种体验不流畅。YY和QQ都想搞的情况下,就看谁的优化做得好,能够让用户更容易“打完一局牌之后如果有人散伙了立刻可以重新找到水平相近自动匹配的牌友”。
至于基础的开发人员也非常容易招聘,顾诚让当CPO的表姐留心一下,开个高薪,立刻有从联众平台跳槽过来的程序员一把把地排队供挑选。
在QQ连游戏大厅方面都占不到先手之利的情况下,结合目前国内大部分客户端网游公司和YY达成的战略合作,顾诚事实上已经垄断了国内的“游戏实时聊天”市场。
换句话说,后续的网络游戏市场上,主流游戏对组队配合、聊天交流的需求越强,对顾诚就越有利。
因为那些游戏都会在明年或者更久远的未来,成为免费帮YY推广的助力。而在这个细分领域,QQ是不太可能杀得进来的,因为玩家人群的抢占风口已经被顾诚彻底堵死了。
顾诚再一次陷入了“朕即国家”的困境:对行业有利的事情,就等于对他有利,因为这个行业就是他一家开的。
“真是怀念上辈子小时候看表哥玩过的魔兽世界啊,一个副本25个人,没团长语音指挥根本打不下来。那才是‘刚需’型的游戏社交呢,逼着每个玩家都得开YY,不开就得死。暴雪你特么也给点力啊,早点儿把魔兽整出来多好。”
有那么几天,顾诚每天下班的时候都在心里如此吐槽。想着魔兽世界还得两年才能登陆华夏,他就有一种另起炉灶自己搞一个和魔兽世界品类质量差不多的游戏,把全行业“网游配合度的标杆”给CARRY起来。
这个行业的节奏,他不带就没人带了。等暴雪来,黄花菜都凉了。
又过了几天,陆明把《天使OL》的数据类调整处理完、测试之后亲自向顾诚汇报时,顾诚便顺口提到了这个问题:
“陆明,你在青华的时候,有没有其他同学后来做游戏开发的,或者知道国内目前有什么好的制作团队?公司近期会在YY网络科技下面,专设一个子公司YY娱乐,未来公司所有自研游戏都由这个公司运作。如果你有好的合作资源,可以向公司推荐,不管是高薪雇佣,还是外包投资,都可以接受。”
陆明是个理科宅,社交圈子不大,尽管他已经是顾诚麾下目前比较拿得出手的开发主管了。他憋了半天也没敢直接开口,反而询问顾诚的要求:“认倒是认识一些……就是不知顾总您的要求有多高,就怕实力入不了您的眼。”
顾诚想了想:“实操过3D游戏项目开发,从头到尾独立做完的,都可以考虑。最好在引擎应用方面经验丰富一些,美工和策划实力么,可以后续补足,那些都是体力活儿。”
陆明琢磨了一下:“我想想……做倒是有做过的,就是比较次——我有几个学长,当初自己建了工作室,想仿一个和CS界面差不多的射击游戏,最后只开发出了《血战上海滩》。您可能没玩过,界面和画质都有点幼稚。这两年他们对3D游戏的引擎应用又提升了不少,只是投资不足,始终没法做大作。您有兴趣的话,先上网下载一下他们的作品了解一下吧。”
“《血战上海滩》么?我晚上有空试试。你先把他们的联系方式和资料要来吧,我一起看看。”顾诚琢磨着说,心里记下了那几个名字。
……