第十章 抗议!(1/2)

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“抗议!《热血硬派》毒害青少年!”

“抗议!暴力游戏滚出曰本!”

“抗议!游戏厂商你们的良心不会痛么,竟然把这种游戏给孩子们玩!”

“抗议!”

……

“抗议!”

“抗议!”

东京政府门口聚集着很多家长,他们拉着横幅,喊着口号,集体抗议最近火热的动作游戏《热血硬派》。

为什么会这样?原因很简单。就是因为《热血硬派》这款游戏,发生了恶性斗殴事件。造成十余名孩子轻伤。如果单单只是这样,还不会闹到现在这个地步,但偏偏这十几个轻伤的孩子里,有一个刚到医院看上去没什么事,却马上就死了,医院全力抢救都没有抢救过来。

家长们的愤怒,以及有心人的推波助澜,就闹成了现在这样的局面。

虽然还没有成文的处罚下达,但是各大街机厅为了息事宁人,纷纷下架《热血硬派》。忍痛把人气非常火的街机,送到仓库里吃灰了。

高桥倒也听说了这件事,甚至他还外派了几个人拿着昂贵的尼康相机去现场拍了几张照片。

他倒不是因为与岛田有竞争就落井下石,而是作为一个媒体,虽说完全中立客观不可能,但至少要把涉及领域内的大新闻都报道一下吧。

《玩家之心》在短短的两天后就刊载了高桥对于《热血硬派》事件的起因经过结果。并且,声称在一定程度上赞同游戏分级制度,以及街机厅规范。

建议什么样的游戏不适合小孩子玩,要在明显的地方给出标识,避免此类悲剧的再次发生。

与高桥对着干的小学馆,则发表了标题如下的文章,“杀人的是游戏么?”

文章的全部内容,都在尝试论证一个经典问题,“杀人的是枪?还是持枪的人?”

枪只是一件工具而已,没有人去操作怎么回去杀人呢?由此,小学馆方面得出的结论是,正因为人有杀人的心,枪才杀了人。枪是无辜的。

这种言论一时之间占据了东京玩家圈。

“你们不懂游戏圈!”这样的口号也开始甚嚣尘上,极端的甚至想砸烂所有敢说游戏有一点不好的人的狗头。

高桥其实早就听过这样的论调了。但是,他觉得这其实是一个流氓逻辑。杀人的不是枪,但没有枪也确实啥不了人啊。

他不否认任何一个人都会有杀了某个人的冲动,但是冲动归冲动,稍微冷静一下理智重新占领高地就不会再想杀人了。

但你把枪递给一个正在气头上的人,在愤怒的冲动中他开枪了,然后说错的是这个人与枪无关,这怎么想都有些不对头吧。

不过,高桥并没有选择在《玩家之心》上反驳,这种言论哪怕存在着非常明显的逻辑错误,但却依旧很有市场。

传媒蛊惑人心的力量远比普通人想的要强,甚至你以为自己是个独立自主的个体的时候,其实你喝的每一瓶矿泉水,穿的每一条内裤,都是传媒想让你穿的品牌。

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