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劣魔,在游戏里是巴托九狱中除独一魔鬼外的十六阶魔鬼序列中的第一阶,灵魂之壳转化后的初始形态,也是绝大部分魔鬼经历过的第一个形态。
魔鬼的社会是残酷的,连高阶魔鬼也总是生活在恐惧之下。它们将自身的畏惧发泄在下级身上,而后者则转而威吓欺凌更卑微者,依次向下传递。这一系列残忍而毫无怜悯的从属关系便是最终结束于可怜而悲惨,毫无心智的劣魔——它们没有任何下属可供发泄。
这些可怜的家伙就连作为魔鬼方在血战里炮灰中的炮灰都显得不那么够格,属性被对面深渊恶魔的最低阶炮灰怯魔全面压制,属性几乎差了一半,等级也差了一倍,扎泽尔刚进入游戏的那段新手时期就被对面的新手恶魔玩家打的不要不要的。
但平心而论,对于这个世界的普通人类而言,这些战栗不止的不定形的生物还算不弱——身体素质比得上一个壮年男子,不定形的身体没什么要害,不会因为受伤而减弱战力,对火焰完全免疫,毫不畏惧死亡(没有心智能力),甚至还有除镀银武器外的5点伤害减免。(作为对比,普通的人类士兵用钢制长剑能打出的伤害也只有2到9点,武器质量或者运气再差点,甚至都击穿不了这些肉团的角质皮肤。)
呃,用瑞尔沃德位面的标准,去掉对手面对这些怪异生物时的疑惧状态,一个劣魔正面交锋大概能对付得了半打没见识过市面的那些深林城外半农半兵的应征士兵,但还不是一个拿到“初级剑士”职称的战士的对手。
扎泽尔不指望这些没有大脑和记忆的蠕动肉团能帮上他什么忙,这些家伙没了玩家的操控连走路都不利索,普通的npc劣魔还要靠高阶点的魔鬼用心灵感应手把手命令才能完成炮灰的任务。劣魔的诞生所象征的意义比它们的实力更重要。
虚拟神格仍然在模拟巴托九狱的第一层、阿佛纳斯的蛆虫之穴的环境和法则。巴托地狱的一种远古仪式在暗黑八魔将的“权限许可”下开始进行。这些第一批诞生的劣魔都是些幸运儿,当初开服一年时的统计,普通的玩家经历这一刻消耗的平均时间可是游戏里的10.7年。
伴随着难以形容的剧痛,幸运儿们的躯壳被彻底摧毁。劣魔们内脏喷洒,肢体破碎,粉身碎骨,蜕皮换体——目睹这个仪式的凡人倘若意志不坚定,马上就会在精神方面的冲击下陷入一段时间的恐慌状态。
就在这一片狼藉之中,幼虫诞生了。它们能靠自己开始蠕动后所做的第一件事,就是吞噬自己身边的残骸。很快,幼虫们开始滋养生长,前后整整四个小时,才彻底完成了转变。
新生的魔鬼们看着已经有个“人”形了,足有六尺之高,恶臭的皮肤覆盖有爬虫般的鳞片,尖牙、利爪、长尾一应俱全,尾巴末端还有一个骇人的硕大弯曲倒刺。它们的手中甚至还有一把与生俱来的、带利齿的大砍刀,几乎和这些魔鬼的身高一样长。